2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身にゼロ攻が発動中の場合、ダメージ+40%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身にゼロ攻が発動中の場合、ダメージ+40%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :38%[51%] → 27%[36%]
ゼロ防種族一致:22%[34%] → 15%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/09/04(水)
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- フルチェイン時
自身に物攻バフ4を一定時間付与する - フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 自身ゼロ攻時の威力増加:20% → 40%
- 物攻バフ:2 → 4
- フルチェイン時の物攻バフ4の付与発動タイミングを「攻撃前」に変更
- 偶数回フルチェイン時の効果発生タイミングを「攻撃前」に変更
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- 自身ゼロ攻時
自身にブレイクヘイストを一定時間付与する - フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
奇数回:ゼロ攻使用までの残り時間を10秒短縮する
2024/06/05(水)
ゼロ攻の種族を変更
- 艶花 → 妖狐
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- 対象の種族が妖狐の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 対象妖狐時の威力増加:20% → 40%
- フルチェイン偶数回のキラーバフ5付与:艶花 → 妖狐
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- フルチェイン1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
オトモ必殺のキラー変更
- 艶花 → 妖狐
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000
2022/10/28(金)
- 妖気解放

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