2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
対象に呪縛がかかっていた時、ダメージ+40%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
対象が呪縛状態の場合、ダメージ+40%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/07/12(金)
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 対象呪縛時の威力増加:40% → 50%
- 物攻バフ:2 → 4
- 偶数回フルチェイン時の効果発生タイミングを「攻撃前」に
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
2024/06/05(水)
ゼロ攻の種族を変更
- 奇怪 → 妖狐
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- 対象の種族が妖狐の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- フルチェイン偶数回のキラーバフ5付与 奇怪 → 妖狐
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- 対象の種族が妖狐の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
オトモ必殺のキラー変更
- 奇怪 → 妖狐
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧