イヅナ[蒼槍]

ページ名:イヅナ_蒼槍
テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
イヅナ [蒼槍]
属性水属性ロール物理アタッカー
種族妖狐所属ハグレ
ゼロ防飛天耐性地走耐性ゼロ攻飛天キラー-槍斧
実装日2025/06/15CV日笠陽子
入手方法 限定ガチャ[コラボ]
  • 通常
  • シトリン
  • ペリドット
  • オニキス
  • ガーネット
  • キャラ獲得時に所持
    • 物攻 +20
    • 物防 +20
    • 魔攻 +20
    • 魔防 +20
    キャラボードで入手
    • 物攻 +30
    • 物防 +30
    • 魔攻 +30
    • 魔防 +30
    絆Lv10で入手
    • 物防 +80
    • 魔防 +80
    コラボ期間中に衣装ショップ(幻妖石)で購入
  • コラボ期間中衣装ショップ(幻妖石100)で購入

データ編集

必殺スキル

ヘルズバニッシュ
敵単体に威力1100で攻撃し、対象に100%の確率で毒5を一定時間付与する
対象が飛天の場合、威力が50%増加する
自身が火傷状態の場合、自身の火傷を解除する

自身が背水の陣状態の場合、以下の効果を得る
・対象の物防20%無視する
・威力が50%増加する
・攻撃前に物攻バフ4ブレイクヘイスト7秒付与する
・自身が次にゼロ秘技を1枚ドローするまで、ゼロ秘技のドロー確率が2倍になる

フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ5を一定時間付与する
対象が物攻バフ状態の場合、物攻バフ
1つ
解除する

フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
威力が20%増加し、攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する

フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイスト30秒付与する
偶数回:攻撃前に味方全体にダメージ増加バフ3を一定時間付与する

ゼロ秘技

槍イヅナ秘技
このチェイン中
ダメージ増加+40%
水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が物攻バフ状態の場合、ダメージ+20%

ゼロスキル

飛天&地走耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、飛天族か地走族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
飛天キラー&槍斧強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで20%増加する。
対象が飛天族の場合、さらにダメージが40%増加する。
スキルの武器種が槍斧の場合、さらにダメージが20%増加する

キャラアビリティ

プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。

背水の陣
自身メイン時、回復スキルが背水の陣に変化する
背水の陣はスタックした際、そのままチェインを続けることができる
背水の陣発動時、自身に背水の陣状態を付与し、一度のみ自身に物攻バフ10(恒久)を付与する
背水の陣の発動時間はバトル全体で200秒で、背水の陣を再度発動する事で解除できる

背水の陣
 フルチェイン時、MPを0.5回復する
 被ダメージを10%軽減する
 HPが50%以下の場合、さらに受けるダメージを10%軽減する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
守護者 発動率 100%
ホールド中のゼロ防をスタックした際、そのままチェインを続けることができる
ゼロ防をスタックした際、味方全体のHPを効力60で回復する
石化耐性 30(強化毎に+10)
石化への耐性が増加する
石材獲得&キャラ強化魂R獲得率UP大
探索で「石材」を獲得し、さらに「キャラ強化魂R」獲得率が大きく増加する


※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。

妖気解放アビリティ

限界突破 2 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 3 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 4 必殺スキル強化

メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加

  • ※説明※
  • ※説明※
  • ※説明※

限界突破 5 ※物攻/魔攻※強化


オトモ行動

オトモ行動編集
オトモアビリティ

※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

自身必殺発動時、攻撃前自身物攻バフ3(恒久) 3回
自身が必殺スキル発動時、攻撃前に自身に物攻バフ3(恒久)を付与する
使用回数:3回
初 動
ループ

※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 水撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 水撃
    敵単体に威力250で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 水撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 天水撃
    敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ3と、対象に100%の確率で毒3を一定時間付与する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 水撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • ヘルズバニッシュ
    敵単体に威力1400で攻撃する
    対象が飛天の場合は威力が40%増加する
  • 回復
    自身のHPを効力200で回復する

プロフィール

※ コラボキャラのため詳細プロフィールはありません

キャラ一覧

キャラのカケジク一覧

掛け合いキャラ一覧

掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
※種数※
※ コラボキャラの場合は以下を使用

※ コラボキャラのため掛け合いはありません

※ コラボキャラのため掛け合いはありません

キャラ性能の調整内容

編集

現在ありません

 

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