テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
花奏すず
属性ロール
種族所属ハグレ
ゼロ防ゼロ攻
実装日2023/02/01CV市ノ瀬加那
入手方法 限定ガチャ[コラボ]
- 通常
- 氷雨
- 涼風
- 焔
- 制服
-
キャラ獲得時に所持
-
- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
コラボ期間中に衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
コラボ期間中のみ交換所で獲得可能
必殺スキル
すずのおねがい
敵単体に威力1000で攻撃し、"魄の波動"により最もHPが低い味方に物理バリア(最大HPの5%)を一定時間付与する
自身がブレイクヘイスト状態の場合、ブレイクヘイストの効果時間を+5秒する
対象の種族が霊獣の場合、威力が20%増加する
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ2と風属性威力増加バフ1を一定時間付与し、対象に75%の確率で麻痺を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを10秒付与する
奇数回:対象に魔防デバフ2を一定時間付与し、次のターンの合成回数を+1する
偶数回:威力が30%増加する
自身がブレイクヘイスト状態の場合、ブレイクヘイストの効果時間を+5秒する
対象の種族が霊獣の場合、威力が20%増加する
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ2と風属性威力増加バフ1を一定時間付与し、対象に75%の確率で麻痺を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを10秒付与する
奇数回:対象に魔防デバフ2を一定時間付与し、次のターンの合成回数を+1する
偶数回:威力が30%増加する
ゼロ秘技
花奏すず秘技
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に魔攻バフがかかっていた時、ダメージ+20%
ダメージ増加+20%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に魔攻バフがかかっていた時、ダメージ+20%
ゼロスキル
霊獣&奇怪耐性
受けるダメージを3回まで48%軽減する。
さらに、霊獣族か奇怪族から攻撃を受けた場合ダメージを20%軽減する
さらに、霊獣族か奇怪族から攻撃を受けた場合ダメージを20%軽減する
霊獣キラー&魔具強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が霊獣族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が魔具の場合、さらにダメージが20%増加する
対象が霊獣族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が魔具の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
痛恨【麻痺】 発動率 60%(強化毎に+4%)
麻痺状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
風属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
風属性スキル使用時に威力が増加する
出血耐性 30(強化毎に+10)
出血への耐性が増加する
丸太獲得&幻影の紙片獲得率UP大
探索で「丸太」を獲得し、さらに「幻影の紙片」獲得率が大きく増加
↑
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
↓
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 魔攻強化
魔攻強化
魔攻+200
↓
オトモ行動
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます
メイン風属性ヨワミ玉破壊時、風属性追撃&メイン物攻バフ1&魔攻バフ1 3回
メインキャラが風属性のヨワミ玉を破壊した時、メインキャラがターゲットしている対象に威力50で風属性の追撃を行い、メインキャラに物攻バフ1と魔攻バフ1を一定時間付与する
対象に風属性のヨワミ玉が1つも無い場合は発動しない
使用回数:3回
対象に風属性のヨワミ玉が1つも無い場合は発動しない
使用回数:3回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
風撃敵単体に威力250で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
麻痺撃敵単体に威力250で攻撃し、対象に75%の確率で麻痺を一定時間付与する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
すずのおねがい敵単体に威力1300で攻撃する
対象の種族が霊獣の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力416で回復する
プロフィール
プロフィール編集
感じ取ることができ、悪い妖にも優しく接する少女
並外れた生命力を持つ"妖巫女"で、
それゆえに妖(あやかし)を引き寄せて
狙われてしまうこともある
明るく、甘いモノが好き
凄い、絶対、を「もーれつ」と評するのが口癖
人の世に害を成す妖を退治する
「祓忍(はらいにん)」を家業とする少年、
風巻祭里の幼馴染
祭里との関係の発展を密かに期待して、
時折ハレンチな妄想に浸っている
並外れた生命力を持つ妖巫女
「君の力が必要なの。信じてるよ」
常人には見ることが出来ない妖(あやかし)の存在を感じ取ることができ、悪い妖にも優しく接する少女
並外れた生命力を持つ"妖巫女"で、
それゆえに妖(あやかし)を引き寄せて
狙われてしまうこともある
明るく、甘いモノが好き
凄い、絶対、を「もーれつ」と評するのが口癖
人の世に害を成す妖を退治する
「祓忍(はらいにん)」を家業とする少年、
風巻祭里の幼馴染
祭里との関係の発展を密かに期待して、
時折ハレンチな妄想に浸っている
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:???
体重:???
体重:???
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
最近、足が太くなったかな、というのを気にしている
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
甘いもの。特に、「さくら牧場」の特製クレープ
+ 趣味- 趣味
スイーツメニューの開発
両親が経営する喫茶店
「Melody Bell」のメニューの監修を行っている
両親が経営する喫茶店
「Melody Bell」のメニューの監修を行っている
+ 大切な場所- 大切な場所
小さかった頃、幼馴染の祭里と一緒に妖たちと遊んだ場所
+ 恋愛に対しての考え方- 恋愛に対しての考え方
高校生にもなったことだし、
祭里との関係がそろそろ発展してもいいんじゃないかな
と思っている
祭里との関係がそろそろ発展してもいいんじゃないかな
と思っている
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
+
※種数※
※ コラボキャラの場合は以下を使用
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
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