また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)











通常
神鳥
魔竜
-
キャラ獲得時に所持
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- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
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必殺スキル
対象が奈落の場合、威力が50%増加する
自身がゼロ攻を発動中、攻撃前に自身に正義執行状態を30秒付与する
正義執行:
与える最終ダメージが1.1倍となる
被ダメージが10%減少する
正義執行の発動時、自身に物攻バフ10(恒久)を付与し、ゼロ攻の残り使用回数を+1する(2回まで)
自身が正義執行状態の場合、以下の効果を得る
・威力が50%増加し、攻撃前に自身に物攻バフ2とブレイクヘイストを一定時間付与する
・4チェイン以上の場合、必ずフルチェインになる
・対象に威力50で火属性の追撃を行う
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ3とフルチェイン威力増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:攻撃前に自身に物攻バフ4を一定時間付与する
ゼロ秘技
自身が飛天ならさらにダメージ30%
被ダメージ軽減10%
ゼロスキル
さらに、地走族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
対象が奈落族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が暗器の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
ゼロ攻と回復スキル使用までの残り時間を50%に短縮する
自身に特殊状態異常を除く耐性が存在する状態異常が付与されている際、効果時間を50%に短縮する
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 ※物攻/魔攻※強化
↓
オトモ行動
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

使用回数:15回
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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火撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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火撃敵単体に威力250で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
火撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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天火撃敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ3とブレイクヘイストを一定時間付与する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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火撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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ガルトマーン敵単体に威力1400で攻撃する
対象が奈落の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
※ 準備中
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
キャラ性能の調整内容
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
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