2025/07/28(月)
アビリティの調整
- もじゃ着火バリア
火属性のヨワミ玉を3個破壊するごとに、自身に魔攻バフ2と魔法バリア(最大HPの5%)を一定時間付与する
→ 火属性のヨワミ玉を3個破壊するごとに、自身に魔攻バフ6(恒久)と魔法バリア(最大HPの5%)を一定時間付与する(恒久バフは6回まで)
必殺効果の調整
- 必殺威力:470で2回[940] → 540で2回[1080] ※ []内は威力合計
- 対象妖狐時の威力増加:40% → 60%
- ヨワミ玉を2個以上破壊時の味方全体ダメージ増加バフ:2 → 4
必殺効果に以下を追加
- この攻撃で対象のヨワミ玉を破壊した数に応じて以下の効果が発動
3固以上:自身にダメージ増加バフ6(恒久)を付与する(恒久バフは5回まで)
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:650で2回[1300] → 660で2回[1320] ※ []内は威力合計
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/10/04(金)
ゼロ秘技スキル上方修正
- ダメージ増加:+10.5% → +12%
- 種族一致:+21% → +24%
- 被ダメージ軽減:7% → 8%
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