2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1000 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:312 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/04/16(水)
必殺効果の調整(妖気解放前)
- ゼロ秘技フルチェイン時の風属性被ダメージ増加デバフ:1 → 5
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に魔攻バフがかかっていた時、ダメージ+20%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が魔攻バフ状態の場合、ダメージ+20%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/09/04(水)
必殺効果の調整(妖気解放前)
- 対象鬼時の威力増加:20% → 40%
2024/06/05(水)
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- 対象が毒状態の場合、威力が20%増加する
- 対象の種族が鬼の場合、威力が20%増加する
- フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に対象に100%の確率で、魔防デバフ1と風属性ダメージ増加デバフ1と毒3を一定時間付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 対象毒時のブレイクヘイスト付与:5秒 → 10秒
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000
2023/09/27(水)
- 妖気解放
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