白澤【調整内容】

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2025/04/18(金)

オトモの強化

  • 必殺威力:1300 → 1400
    タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃
  • キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
    1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%)
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
    ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
    回復スキルの効力:416 → 200
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
    ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
    【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
    【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃

2025/04/16(水)

必殺効果の調整

  • 偶数回フルチェイン時の被ダメージ増加デバフ:1 → 5

オトモアビリティの調整

  • メイン必殺発動時、攻撃前被ダメージ増加デバフ1付与
    1回 → 5回

オトモ行動の調整

  • 敵単体に威力250で攻撃し、対象に被ダメージ増加デバフ1を一定時間付与する
    → 敵単体に威力250で攻撃し、対象に被ダメージ増加デバフ3を一定時間付与する

2024/12/18(水)

プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整

  • プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
  • ゼロ防    :48%[63%] → 34%[45%]
    ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
    ※ []内ゼロ防SLv6時

2024/08/20(火)

必殺効果の調整

  • 魔攻バフ:2 → 3

2024/06/05(水)

必殺効果に以下を追加

  • 対象の種族が霊獣の場合、威力が40%増加する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する

2024/05/24(金)

  • 必殺威力:500 → 1000

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