鵺【調整内容】

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2025/04/18(金)

オトモの強化

  • 必殺威力:1300 → 1400
    タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃
  • キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
    1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%)
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
    ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
    回復スキルの効力:416 → 200
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
    ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
    【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
    【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃

2025/04/16(水)

必殺効果の調整

  • 自身のHPを効力60で回復し、自身に被ダメージ軽減バフ2(重複不可)を30秒付与する
    → 自身のHPを効力60で回復する
  • フルチェイン1回目:自身にブレイクヘイストを20秒付与する
    → 自身にブレイクヘイストを20秒と、被ダメージ軽減バフ3(恒久)を付与する
  • 対象に水属性ヨワミ玉が存在する場合の被ダメージ増加デバフ:1 → 3
  • ゼロ攻発動中の敵全体被ダメージ増加デバフ:2 → 6
  • ゼロ秘技フルチェイン時の被ダメージ増加デバフ:2 → 6

オトモアビリティの調整

  • 自身必殺発動時、攻撃前敵全体物防デバフ4&魔防デバフ4&被ダメージ増加デバフ1
    3回 → 10回

2025/01/29(水)

ゼロ秘技の性能調整

 次のチェイン中
 ダメージ増加+20%
 水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
 対象に魔防デバフがかかっていた時、ダメージ+20%
    ↓
 このチェイン中
 ダメージ増加+40%
 水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
 対象が魔防デバフ状態の場合、ダメージ+20%

2024/12/18(水)

プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整

  • プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
  • ゼロ防    :48%[63%] → 34%[45%]
    ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
    ※ []内ゼロ防SLv6時

2024/10/09(水)

必殺効果に以下を追加

  • 攻撃時に対象に水属性ヨワミ玉が存在する場合、威力が20%増加する

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