2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/04/16(水)
必殺効果の調整
- 自身のHPを効力60で回復し、自身に被ダメージ軽減バフ2(重複不可)を30秒付与する
→ 自身のHPを効力60で回復する - フルチェイン1回目:自身にブレイクヘイストを20秒付与する
→ 自身にブレイクヘイストを20秒と、被ダメージ軽減バフ3(恒久)を付与する - 対象に水属性ヨワミ玉が存在する場合の被ダメージ増加デバフ:1 → 3
- ゼロ攻発動中の敵全体被ダメージ増加デバフ:2 → 6
- ゼロ秘技フルチェイン時の被ダメージ増加デバフ:2 → 6
オトモアビリティの調整
- 自身必殺発動時、攻撃前敵全体物防デバフ4&魔防デバフ4&被ダメージ増加デバフ1
3回 → 10回
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
対象に魔防デバフがかかっていた時、ダメージ+20%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
対象が魔防デバフ状態の場合、ダメージ+20%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/10/09(水)
必殺効果に以下を追加
- 攻撃時に対象に水属性ヨワミ玉が存在する場合、威力が20%増加する
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