2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:350で2~4回[700~1400] → 450で2~4回[900~1800] ※ []内は威力合計
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:312 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の表記調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
ヨワミ玉を破壊するたびにダメージ増加効果+10%
自身の種族が奇怪の場合、連撃のヨワミ玉破壊確率+100%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+20%
ヨワミ玉を破壊するたびにダメージ+10%
自身の種族が奇怪の場合、連撃のヨワミ玉破壊確率+100%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/08/20(火)
必殺効果の調整
- 物攻バフ:1 → 2
必殺効果に以下を追加
- フルチェイン時
自身に物攻バフ3とフルチェイン威力増加バフ1を一定時間付与する - フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する - フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
偶数回:自身に霊獣キラーバフ5を一定時間付与する
2024/06/05(水)
ゼロ攻の種族を変更
- 地走 → 霊獣
必殺効果に以下を追加
- 対象の種族が霊獣の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
オトモ必殺のキラー変更
- 地走 → 霊獣
2024/05/24(金)
- 必殺威力:威力150で2~4回攻撃 → 威力300で2~4回攻撃

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