2024/08/20(火)
アビリティの調整
- 自身魔攻バフ&必殺時、スキル威力増加
発動率:10~16% → 70~100%
妖気開放アビリティの調整
- バトル開始時、ブレイクヘイスト
→ バトル開始時、ブレイクヘイスト&自身魔攻バフ5(恒久)
必殺効果の調整(妖気解放前)
- フルチェイン時の魔攻バフ:2 → 3
必殺効果の追加(妖気解放前)
- フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 自身が魔攻バフ状態の場合の威力増加:10% → 40%
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
3回目:攻撃後に自身に魔攻バフ5(恒久)を付与する
2024/06/05(水)
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- 対象の種族が奇怪の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 対象奇怪時の威力増加:30% → 40%
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
2024/05/25(金)
- 必殺威力:500(550) → 1000(1050)
- 火属性全体追撃:50(110) → 100(160)
※ ()内は、妖気解放後の性能です
2024/04/25(木)
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 必殺威力:500 → 550
- フルチェイン&秘技発動中の追撃威力:100 → 110
2023/10/25(水)
- 妖気解放
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