2025/09/05(金)
オトモアビの強化
- バトル開始時のブレイクヘイスト10秒 → 20秒
必殺効果の調整
- 必殺威力:1400 → 1300
- 対象奇怪時の威力増加:40% → 50%
- 自身魔攻時の威力増加:40% → 50%
- フルチェイン時の火属性威力増加バフ:1 → 2
- フルチェイン1回目の魔攻バフ5&ブレイクヘイスト付与:15秒 → 削除
- フルチェイン2回目の火属性威力増加バフ3付与: → 削除
- フルチェイン3回目のフルチェイン威力増加バフ3&魔攻バフ5(恒久)付与: → 削除
必殺効果に以下を追加
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1~7回目:自身に魔攻バフ4(恒久)と、ブレイクヘイストを一定時間付与する
奇数回:攻撃前に自身に奇怪キラーバフ5とブレイクヘイストを一定時間付与する
3の倍数回:次回ドロー時にゼロ秘技をドローする
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1000 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:312 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に魔攻バフがかかっていた時、ダメージ+20%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が魔攻バフ状態の場合、ダメージ+20%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/08/20(火)
アビリティの調整
- 自身魔攻バフ&必殺時、スキル威力増加
発動率:10~16% → 70~100%
妖気開放アビリティの調整
- バトル開始時、ブレイクヘイスト
→ バトル開始時、ブレイクヘイスト&自身魔攻バフ5(恒久)
必殺効果の調整(妖気解放前)
- フルチェイン時の魔攻バフ:2 → 3
必殺効果の追加(妖気解放前)
- フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 自身が魔攻バフ状態の場合の威力増加:10% → 40%
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
3回目:攻撃後に自身に魔攻バフ5(恒久)を付与する
2024/06/05(水)
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- 対象の種族が奇怪の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 対象奇怪時の威力増加:30% → 40%
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
2024/05/25(金)
- 必殺威力:500(550) → 1000(1050)
- 火属性全体追撃:50(110) → 100(160)
※ ()内は、妖気解放後の性能です
2024/04/25(木)
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 必殺威力:500 → 550
- フルチェイン&秘技発動中の追撃威力:100 → 110
2023/10/25(水)
- 妖気解放
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