2025/09/05(金)
必殺効果の調整
- 必殺威力:220で6回[1320] → 240で6回[1440] ※ []内は威力合計
- 対象奇怪時の威力増加:40% → 60%
- フルチェイン時の効果に威力が30%増加を追加
- フルチェイン時かつゼロ秘技発動時の効果に自身に土属性威力増加バフ9(恒久)を付与する(8回まで)を追加
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目の効果を1~4回目に変更
1~4回目:ブレイクヘイストを15秒から10秒に短縮し、物攻バフ6(恒久)の効果を追加する
3の倍数回:威力が40%増加 → 削除
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:216で6回[1296] → 220で6回[1320] ※ []内は威力合計
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の表記調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
ヨワミ玉を破壊するたびにダメージ増加効果+10%
自身の種族が飛天の場合、連撃のヨワミ玉破壊確率+100%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+20%
ヨワミ玉を破壊するたびにダメージ+10%
自身の種族が飛天の場合、連撃のヨワミ玉破壊確率+100%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/08/20(火)
必殺効果の調整(妖気解放前)
- 物攻バフ:2 → 3
- 土属性威力増加バフ:2 → 3
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
偶数回:自身に奈落キラーバフ5を一定時間付与する
2024/06/05(水)
ゼロ攻の種族を変更
- 艶花 → 奈落
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- 対象の種族が奈落の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
3の倍数回:自身にブレイクヘイストを20秒付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 1回目のフルチェイン時のブレイクヘイスト付与:10秒 → 15秒
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- 対象の種族が奈落の場合、威力が40%増加する
オトモ必殺のキラー変更
- 艶花 → 奈落
2024/05/24(金)
- 必殺威力:90(99)で6回攻撃 → 180(198)で6回攻撃
※ ()内は、妖気解放後の性能です
2024/04/25(木)
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 必殺威力:90で6回攻撃 → 99で6回攻撃
- 1回目フルチェイン時の追撃威力:50 → 55
- 3の倍数回ブレイクヘイスト付与:10秒 → 20秒
2023/10/25(水)
- 妖気解放
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