2025/04/18(金)
必殺効果の調整(妖気解放後)
- フルチェイン6の倍数回時
物攻バフ5(恒久)(3回まで) → 物攻バフ8(恒久)(2回まで)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に物攻バフがかかっていた時、ダメージ+20%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が物攻バフ状態の場合、ダメージ+20%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/12/03(火)
- 妖気解放
必殺効果の調整(妖気解放前)
- フルチェイン3の倍数回時
威力が40%増加 → 攻撃前に味方全体にくりすますふぉー民状態を20秒付与
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- くりすますふぉー民状態の味方が存在する場合、威力が30%増加する
くりすますふぉー民:
被ダメージが10%減少し、一定時間ごとにHPを回復する
2024/06/26(水)
アビリティの調整
- 合成回数+1回
効果時間:90~130秒 → 180~240秒
必殺効果の調整
- 対象地走時の威力増加:20% → 40%
- 物攻バフ:2 → 4
- 1回目のフルチェイン時のブレイクヘイスト付与 10秒 → 15秒
必殺効果に以下を追加
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:自身に地走キラーバフ5を一定時間付与する
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000
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