2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に風属性威力増加バフがかかっていた時、ダメージ+25%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が風属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
2024/12/27(金)
アビリティの調整
- ゼロ秘技スキルドロー時、自身ダメージ増加バフ5
→ ゼロ秘技スキルドロー時、自身ダメージ増加バフ&ブレイクヘイスト2秒
必殺効果の調整
- フルチェイン時の物攻バフ:2 → 3
- 1回目フルチェイン時のブレイクヘイスト付与:20秒 → 30秒
必殺効果に以下を追加
- フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
威力が10%増加し、物攻バフ2(恒久)を付与する(恒久バフは10回まで)
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/09/04(水)
必殺効果の調整
- 種族一致時の威力増加:30% → 40%(2種とも)
- 1回目フルチェイン時のブレイクヘイスト:15秒 → 20秒
2024/05/17(金)
- 必殺威力:600 → 1000
- 種族一致時の威力増加:20% → 30%(2種とも)
- 風属性威力増加バフ:1 → 2
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