2025/07/28(月)
必殺効果の調整
- 必殺威力:1000 → 1100
- 対象飛天時の威力増加:40% → 60%
- ゼロ攻時の威力増加:30% → 50%
- 味方全体ダメージ増加バフ:5 → 10
- フルチェイン1回目のブレイクヘイスト付与:15秒 → 30秒
必殺効果に以下を追加
- さらに、自身に物攻バフ7(恒久)と水属性威力増加バフ9(恒久)を付与する(5回まで)
- フルチェイン時
威力が30%増加する - フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
5の倍数回:ゼロ攻使用までの残り時間を100%短縮する
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1000 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:312 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身にゼロ攻が発動中の場合、ダメージ+40%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身にゼロ攻が発動中の場合、ダメージ+40%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/07/12(金)
必殺効果の調整
- ゼロ攻時の威力増加:10% → 30%
味方全体ダメージ増加バフ:2 → 5
短時間付与 → 一定時間付与 - フルチェイン時の物攻バフ:2 → 4
必殺効果に以下を追加
- 自身ゼロ攻時、攻撃後に味方全体にブレイクヘイストを一定時間付与する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
偶数回:自身に飛天キラーバフ5を一定時間付与する
2024/06/05(水)
必殺効果に以下を追加
- 対象の種族が飛天の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
2024/05/17(金)
- 必殺威力:500 → 1000
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