酒呑童子【調整内容】

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2025/02/12(水)

必殺効果の調整(妖気解放前)

  • フルチェイン時の物攻バフ:4 → 6

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • 必殺威力:1000 → 1100
  • 敵が1体の場合の威力増加:20% → 30%
  • 敵が2体以上の場合の威力増加:30% → 40%

2025/01/29(水)

ゼロ秘技の性能調整

 次のチェイン中
 ダメージ増加+20%
 土属性のヨワミ玉を破壊した場合、ダメージ増加効果+50%
 対象がブレイク中の場合、ダメージ増加効果+40%
    ↓
 このチェイン中
 ダメージ増加+50%
 土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
 対象がブレイク中の場合、ダメージ+40%

2024/12/18(水)

プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整

  • プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
  • ゼロ防    :48%[63%] → 34%[45%]
    ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
    ※ []内ゼロ防SLv6時

2024/10/29(火)

オトモアビリティ追加

  • メインフルチェイン2の倍数回時、鬼ノ國所属の味方全体ダメージ増加バフ4 15回

2024/09/04(水)

  • 妖気解放

アビリティの調整

  • ブレイク特攻
    発動率:15~24% → 45~72%

必殺効果の調整(妖気解放前)

  • 自身物攻バフ:2 → 4
  • 味方全体物攻バフ:2 → 3

必殺効果に以下を追加(妖気解放前)

  • フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
    自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    偶数回:自身に霊獣キラーバフ5を一定時間付与する

2024/06/05(水)

必殺効果に以下を追加

  • 対象の種族が霊獣の場合、威力が40%増加する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する

2024/05/24(金)

  • 必殺威力:500 → 1000

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