2025/02/12(水)
必殺効果の調整(妖気解放前)
- フルチェイン時の物攻バフ:4 → 6
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 必殺威力:1000 → 1100
- 敵が1体の場合の威力増加:20% → 30%
- 敵が2体以上の場合の威力増加:30% → 40%
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
土属性のヨワミ玉を破壊した場合、ダメージ増加効果+50%
対象がブレイク中の場合、ダメージ増加効果+40%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+50%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
対象がブレイク中の場合、ダメージ+40%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/10/29(火)
オトモアビリティ追加
- メインフルチェイン2の倍数回時、鬼ノ國所属の味方全体ダメージ増加バフ4 15回
2024/09/04(水)
- 妖気解放
アビリティの調整
- ブレイク特攻
発動率:15~24% → 45~72%
必殺効果の調整(妖気解放前)
- 自身物攻バフ:2 → 4
- 味方全体物攻バフ:2 → 3
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する - フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
偶数回:自身に霊獣キラーバフ5を一定時間付与する
2024/06/05(水)
必殺効果に以下を追加
- 対象の種族が霊獣の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000
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