テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)

鎌鼬
通常移動速度+20%スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性
ロール
ロール
種族
所属天狗ノ國
所属天狗ノ國ゼロ防
妖狐耐性
艶花耐性ゼロ攻
艶花キラー
-
双剣
妖狐耐性
艶花耐性ゼロ攻
艶花キラー
-
双剣実装日2021/10/21CV夏吉ゆうこ
入手方法 ガチャ 國ガチャ[天狗]
通常
桜
萌黄
紫苑
鬼灯
傾奇





-
キャラ獲得時に所持 -

- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -

- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -

- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -

- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -

- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
-
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-
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-
必殺スキル
※ 妖気解放後のスキル効果です。妖気解放前の効果は「妖気解放前」タブで確認できます。
- つむじ三丁雪風
- 妖気解放前
- 敵単体に威力360で3回攻撃し(2回目以降のヨワミ玉破壊確率は30%)、この攻撃で対象のヨワミ玉を破壊した場合、対象に胆力デバフ2を一定時間付与する
対象が艶花の場合、威力が40%増加する
初回必殺時、威力が50%増加し、3連撃の2回目以降のヨワミ玉破壊確率が100%になる
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ3とフルチェイン威力増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3とブレイクヘイストを一定時間付与し、味方全体を効力50で回復する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒と物攻バフ10(恒久)を付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与し、自身が次にゼロ秘技を1枚ドローするまで、ゼロ秘技のドロー確率が1.5倍になる
偶数回:攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ2と艶花キラーバフ5を一定時間付与する - 敵単体に威力320で3回攻撃し(2回目のヨワミ玉破壊確率は30%)、この攻撃で対象のヨワミ玉を破壊した場合、対象に60%の確率で胆力デバフ2を一定時間付与する
対象が艶花の場合、威力が40%増加する
フルチェイン時
自身に物攻バフ3を一定時間付与し、胆力デバフ付与の成功率が40%増加する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
ゼロ秘技
鎌鼬秘技
15秒間、ダメージ増加+10%
被ダメージ軽減10%
自身が霊獣ならさらに被ダメージ軽減10%
被ダメージ軽減10%
自身が霊獣ならさらに被ダメージ軽減10%
ゼロスキル
妖狐&艶花耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、妖狐族か艶花族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
さらに、妖狐族か艶花族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
艶花キラー&双剣強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が艶花族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が双剣の場合、さらにダメージが20%増加する
対象が艶花族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が双剣の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
攻撃時、自身HP回復 発動率 5%(強化毎に+0.5%)
攻撃時に確率で自身のHPを回復する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
風属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
風属性スキル使用時に威力が増加する
毒耐性 30(強化毎に+10)
毒への耐性が増加する
皮革獲得
探索で「皮革」を獲得する
討伐
タウンから討伐キャラとして設定可能
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「自身メイン時、初回必殺スキル威力増加 250%」を修得する
自身メイン時、初回必殺スキル威力増加 250%
自身がメインキャラ時、バトルで最初に使用する必殺スキルの威力が増加する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「バトル開始時、ブレイクヘイスト 10秒」を修得する
バトル開始時、ブレイクヘイスト 10秒
バトル開始時に自身にブレイクヘイストを付与する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加/変更
- 必殺スキルの威力が320から360に増加
- 胆力デバフの付与確率を100%に変更し、フルチェイン時の胆力デバフ成功率+40%を削除
- フルチェイン時、攻撃前に自身に物攻バフ2&フルチェイン威力増加バフ2
- ゼロ秘技フルチェイン時、攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3&ブレイクヘイスト&味方全体を効力50で回復
- 初回必殺時、威力が50%増加し、3連撃の2回目以降のヨワミ玉破壊確率が100%になる
- フルチェイン1回目に自身にブレイクヘイスト30秒付与と物攻バフ10(恒久)を付与
- フルチェイン奇数回時、自身が次にゼロ秘技を1枚ドローするまで、ゼロ秘技のドロー確率が1.5倍
- フルチェイン偶数回時、攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ2&艶花キラーバフ5
限界突破 5 物攻強化
物攻強化
物攻+200
オトモ行動
オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

メインHP50%以下時、メインHP回復 1回
メインキャラのHPが50%以下になった時、メインキャラのHPを効力350で回復する
使用回数:1回
使用回数:1回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
天風撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ4を一定時間付与する -
風撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
天風撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ4を一定時間付与する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
つむじ三丁雪風
敵単体に威力400で3回攻撃する(2回目以降のヨワミ玉破壊確率は30%)
対象の種族が艶花の場合は威力が40%増加する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力250で攻撃する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
プロフィール編集
いまは天狗ノ國に滞在して薬売りをしている
薬が完売すると
薬の材料を入手するために旅先で買い物をしたり山に入ったりしている
稀に山賊に襲われるが、
両親に教わった戦闘術で撃退する
素材が集まったら薬の製作それからまた行商、という生活
基本的に宿暮らしで、
國から國を渡り歩いている
天狗ノ國で妖主である鞍馬天狗と仲良くなり
しばらく滞在して欲しいとお願いされたから
天狗ノ國には割と長く滞在している
長く滞在したせいで、顔見知りも増えた
この國を離れ辛くなったなぁと思っているが
「ま、いっかー! 人との繋がりは大事だもんね!」
と前向きに捉えている
ヒマができると鞍馬天狗を訪ねて、
お茶したり、楽しい時間を過ごしている
明るく楽しいポジティブ薬売り
「はいはーい、ちゅうもーく!お薬持ってきたよー!」
妖狐ノ國出身の旅の薬売りいまは天狗ノ國に滞在して薬売りをしている
薬が完売すると
薬の材料を入手するために旅先で買い物をしたり山に入ったりしている
稀に山賊に襲われるが、
両親に教わった戦闘術で撃退する
素材が集まったら薬の製作それからまた行商、という生活
基本的に宿暮らしで、
國から國を渡り歩いている
天狗ノ國で妖主である鞍馬天狗と仲良くなり
しばらく滞在して欲しいとお願いされたから
天狗ノ國には割と長く滞在している
長く滞在したせいで、顔見知りも増えた
この國を離れ辛くなったなぁと思っているが
「ま、いっかー! 人との繋がりは大事だもんね!」
と前向きに捉えている
ヒマができると鞍馬天狗を訪ねて、
お茶したり、楽しい時間を過ごしている
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:162cm
体重:49.7kg
誕生日:5月5日
体重:49.7kg
誕生日:5月5日
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
医療同源
滋養に満ちたものが好き
薬だけでは治らない病気や傷を負った客には、
その後の食生活の進言もすべきだと思ってるし、
その為にはまず、自分が味や効能を知っているべきだと考えている
健康食の模索に余念がない
滋養に満ちたものが好き
薬だけでは治らない病気や傷を負った客には、
その後の食生活の進言もすべきだと思ってるし、
その為にはまず、自分が味や効能を知っているべきだと考えている
健康食の模索に余念がない
+ 苦手なもの- 苦手なもの
戦や、争いごと
健康なヒトがお互いに傷つけあうのが嫌
どうして言葉で解決できないのかな、
どうしてお互いの事を理解しあおうとしないのかな、と思う
健康なヒトがお互いに傷つけあうのが嫌
どうして言葉で解決できないのかな、
どうしてお互いの事を理解しあおうとしないのかな、と思う
+ ナイメン- ナイメン
愛されて育ったせいか
底抜けに明るく前向きな性格
誰とでもすぐ仲良くなれる
よく喋り、
賑やかなので好かれることも多い
落ち込んでいる人を見かけると自然に慰めてしまう
ありのままの相手を見るので裏表がない
嘘をつく必要がない人生だったので嘘は苦手
基本的に、鎌鼬の言葉は全て本心
他人を傷つける行為は嫌いだが、
自己防衛の為なら両親に教わった近接戦闘術で撃退することも
両親の薬作りを小さい頃から手伝っていたので、
薬の知識が豊富
独自の薬を制作し、行商をしている
薬の性能も高く、鎌鼬の性格も相まって、
薬はすぐに完売してしまう
底抜けに明るく前向きな性格
誰とでもすぐ仲良くなれる
よく喋り、
賑やかなので好かれることも多い
落ち込んでいる人を見かけると自然に慰めてしまう
ありのままの相手を見るので裏表がない
嘘をつく必要がない人生だったので嘘は苦手
基本的に、鎌鼬の言葉は全て本心
他人を傷つける行為は嫌いだが、
自己防衛の為なら両親に教わった近接戦闘術で撃退することも
両親の薬作りを小さい頃から手伝っていたので、
薬の知識が豊富
独自の薬を制作し、行商をしている
薬の性能も高く、鎌鼬の性格も相まって、
薬はすぐに完売してしまう
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 生い立ち- 生い立ち
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ ちょっとした自慢- ちょっとした自慢
+ 生い立ち- 生い立ち
+ 趣味- 趣味
+ 今に至ル- 今に至ル
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 思い出の場所- 思い出の場所
+ 恋愛についての考え方- 恋愛についての考え方
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
+
※種数※
キャラ性能の調整内容
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:400で3回[1200] → 440で3回[1320] ※ []内は威力合計
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:312 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/10/09(水)
アビリティ変更
- 攻撃時、自身HP回復
【艶花】
※艶花条件を削除
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- フルチェイン時
自身に物攻バフ3を一定時間付与する - フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- フルチェイン時の物攻バフ:2 → 3
- 1回目フルチェイン時のブレイクヘイスト付与:15秒 → 30秒
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前にブレイクヘイストを一定時間付与し、味方全体を効力50で回復する - フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身に物攻バフ10(恒久)を付与する
奇数回:自身が次にゼロ秘技を1枚ドローするまで、ゼロ秘技のドロー確率が1.5倍になる
偶数回:攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ2と艶花キラーバフ5を一定時間付与する
2024/06/05(水)
ゼロ防の種族を変更
- 毒 → 艶花
- 無し → 妖狐
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- 対象の種族が艶花の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
2024/05/24(金)
- 必殺威力:威力160で3回攻撃 → 威力320(360)で3回攻撃
※ ()内は、妖気解放後の性能です
※ 妖気解放後の性能は、5/17(金)のアップデートにて調整済みです
2024/05/17(金)
- 必殺威力:180 → 360
※ 妖気解放後の性能です
2024/03/14(木)
- 妖気解放
























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