テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)

滝夜叉姫 [Vo.]
通常移動速度+20%スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性
火属性ロール
物理ジャマー
火属性ロール
物理ジャマー種族
奈落所属夜叉ノ國
奈落所属夜叉ノ國ゼロ防
霊獣耐性
地走耐性ゼロ攻
霊獣キラー
-
暗器
霊獣耐性
地走耐性ゼロ攻
霊獣キラー
-
暗器実装日2026/01/15CVLynn
入手方法 ガチャ
通常
紅
蒼
碧
琥
傾奇





-
キャラ獲得時に所持 -

- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -

- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -

- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -

- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
-
-
-
-
-
必殺スキル
骨頂・轟歌烈唱
敵単体の物防を20%無視して、威力1400で攻撃する
対象が霊獣か怨響骸傷状態の場合、威力が60%増加する
自身が怨楽せらぴぃ状態の場合、以下の効果を得る
・威力が100%増加し、ブレイクヘイストを一定時間付与する
・攻撃前に自身に火属性威力増加バフ6(恒久)を付与する(7回まで)
・攻撃前に味方全体にダメージ増加バフ2を一定時間付与し、HPを効力30で回復する
・回復スキル使用までの残り時間を3秒短縮する
フルチェイン時
攻撃前に自身に火属性威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与し、回復スキル使用までの残り時間を100%短縮する
2~7回目:自身にブレイクヘイストを一定時間と物攻バフ6(恒久)を付与する
対象が霊獣か怨響骸傷状態の場合、威力が60%増加する
自身が怨楽せらぴぃ状態の場合、以下の効果を得る
・威力が100%増加し、ブレイクヘイストを一定時間付与する
・攻撃前に自身に火属性威力増加バフ6(恒久)を付与する(7回まで)
・攻撃前に味方全体にダメージ増加バフ2を一定時間付与し、HPを効力30で回復する
・回復スキル使用までの残り時間を3秒短縮する
フルチェイン時
攻撃前に自身に火属性威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与し、回復スキル使用までの残り時間を100%短縮する
2~7回目:自身にブレイクヘイストを一定時間と物攻バフ6(恒久)を付与する
ゼロ秘技
滝夜叉バンド秘技
このチェイン中
ダメージ増加+75%
さらに、チェイン時にヨワミ玉を破壊していればダメージ+8%
ダメージ増加+75%
さらに、チェイン時にヨワミ玉を破壊していればダメージ+8%
ゼロスキル
霊獣&地走耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、霊獣族か地走族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
さらに、霊獣族か地走族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
霊獣キラー&暗器強化
必殺スキルで与えるダメージが1回まで20%増加する。
対象が霊獣族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が暗器の場合、さらにダメージが20%増加する
対象が霊獣族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が暗器の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
怨楽せらぴぃ
自身メイン時のみ発動
回復スキルをスタックした際、そのままチェインを続けることができる
回復スキル発動時、自身に怨楽せらぴぃ状態と自身以外の味方全体に怨楽りらく状態を40秒付与する
その際、自身のHPが70%以上の場合、回復スキルの残り使用回数を+1する(3回まで)
怨楽せらぴぃ/怨楽りらく:
与える最終ダメージが1.1倍になる
怨響骸傷状態の敵から受けるダメージを怨響骸傷段階1ごとに7.5%軽減する(最大15%)
怨楽せらぴぃと怨楽りらくは重複せず、怨楽せらぴぃが優先される
回復スキルをスタックした際、そのままチェインを続けることができる
回復スキル発動時、自身に怨楽せらぴぃ状態と自身以外の味方全体に怨楽りらく状態を40秒付与する
その際、自身のHPが70%以上の場合、回復スキルの残り使用回数を+1する(3回まで)
怨楽せらぴぃ/怨楽りらく:
与える最終ダメージが1.1倍になる
怨響骸傷状態の敵から受けるダメージを怨響骸傷段階1ごとに7.5%軽減する(最大15%)
怨楽せらぴぃと怨楽りらくは重複せず、怨楽せらぴぃが優先される
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
怨響骸傷
回復スキル発動時、怨響骸傷状態ではない霊獣の敵に怨響骸傷1(恒久)を付与する(1回のみ)
凍傷の効果を受けず、自身に対して凍傷を使用した対象に怨響骸傷1(恒久)を付与する
怨響骸傷は修羅の敵には発動しない
怨響骸傷:
魔攻が減少し、1段階ごとに物防と魔防を5%無視して攻撃を受ける(最大10%)
凍傷の効果を受けず、自身に対して凍傷を使用した対象に怨響骸傷1(恒久)を付与する
怨響骸傷は修羅の敵には発動しない
怨響骸傷:
魔攻が減少し、1段階ごとに物防と魔防を5%無視して攻撃を受ける(最大10%)
出血耐性 30(強化毎に+10)
出血への耐性が増加する
丸太獲得&キャラ強化魂R獲得率UP大
探索で「丸太」を獲得し、さらに「キャラ強化魂R」獲得率が大きく増加
↑
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
↓
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 物攻強化
物攻強化
物攻+200
↓
オトモ行動
オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

自身フルチェイン3の倍数回時、攻撃前味方全体怨楽りらく付与 5回
自身がフルチェイン3の倍数回時、攻撃前に味方全体に怨楽りらくを40秒付与する
使用回数:5回
使用回数:5回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
火撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
回復火撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ3を一定時間付与し、最もHPの低い味方を効力150で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
骨頂・轟歌烈唱
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が霊獣の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
プロフィール編集
夜叉ノ園で開催された大規模ライブのオオトリ
滝夜叉姫のバンド
多くの國から妖主が参加するバンドが集まった中で
引けを取ることない歌と演奏を披露し
堂々たるでびゅーとなった
滝夜叉姫に付き従うがしゃどくろもリズミカルに動いており
バンドの演出の迫力を出すのに一役買っている
滝夜叉姫は時折がしゃどくろへと視線を向け
嬉しそうに、心から楽しそうに歌を歌う
そのパフォーマンスから
滝夜叉姫の楽しむ気持ちが周囲に伝播していき
ライプの観客は熱狂した
そしてその熱狂はまた滝夜叉姫に伝わり
螺旋を描くようにボルテージは上がり続けるのだった――
一曲入魂!魂を震わせよ!
「がしゃりがしゃりと、参ろうぞ!」
滝夜叉姫の掛け声で演奏が始まる夜叉ノ園で開催された大規模ライブのオオトリ
滝夜叉姫のバンド
多くの國から妖主が参加するバンドが集まった中で
引けを取ることない歌と演奏を披露し
堂々たるでびゅーとなった
滝夜叉姫に付き従うがしゃどくろもリズミカルに動いており
バンドの演出の迫力を出すのに一役買っている
滝夜叉姫は時折がしゃどくろへと視線を向け
嬉しそうに、心から楽しそうに歌を歌う
そのパフォーマンスから
滝夜叉姫の楽しむ気持ちが周囲に伝播していき
ライプの観客は熱狂した
そしてその熱狂はまた滝夜叉姫に伝わり
螺旋を描くようにボルテージは上がり続けるのだった――
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:152cm
体重:43.4kg
誕生日:3月25日
体重:43.4kg
誕生日:3月25日
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■影夜叉姫
パンドのことで忙しくなりそうだったので
執務の代役を頼んだらぐちぐち文句を言われた
なんなら
「お主の代わりにわらわがバンドを
やろうか。お主は真面目に執務をせい」とも言われた
わらわがバンドをやりたいから
代わってくれと言っているのじゃ
それでは意味がないだろうが!
パンドのことで忙しくなりそうだったので
執務の代役を頼んだらぐちぐち文句を言われた
なんなら
「お主の代わりにわらわがバンドを
やろうか。お主は真面目に執務をせい」とも言われた
わらわがバンドをやりたいから
代わってくれと言っているのじゃ
それでは意味がないだろうが!
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■イヅナ
夜叉ノ園にパンド文化が根付いたのは
イヅナの功績が大きいと思っている
ふたりで歌うコラボライブなどもやってみたいのだが
イヅナが恐縮して辞退するので実現していない
夜叉ノ園にパンド文化が根付いたのは
イヅナの功績が大きいと思っている
ふたりで歌うコラボライブなどもやってみたいのだが
イヅナが恐縮して辞退するので実現していない
+ 前日譚- 前日譚
――各國で巻き起こっている空前のバンドブーム
夜叉ノ國に現れた楽器店から端を発したブームは
最早幻妖界全てを巻き込んだ
一大ムーブメントになっていた
夜叉ノ國からもイヅナのバンドが登場し
人気を博している
イヅナのライブに来る民の楽しそうな様子を眺めるうちに
滝夜叉姫の中にある思いがむくむくと沸き上がった
「わらわもバンドをやりたい!!」
楽しいことが大好きな滝夜叉姫が
こんな楽しそうな事を見送れるわけがない
何より自分の行動で夜叉ノ園の民が楽しめるのであれば
それは滝夜叉姫の望みとも一致する
誰もが、楽しく、幸せに暮らせる國を
そのために”えんたーていめんと”は
重要な政策の一つなのだ
滝夜叉姫は早速抱えていた政務を放り出し
書類を見なかったことにし
バンドの衣装の手配を始めた
雲外鏡のお小言など馬耳東風
大丈夫、バンドが成功すれば他のことは何とかなる
多分!
夜叉ノ國に現れた楽器店から端を発したブームは
最早幻妖界全てを巻き込んだ
一大ムーブメントになっていた
夜叉ノ國からもイヅナのバンドが登場し
人気を博している
イヅナのライブに来る民の楽しそうな様子を眺めるうちに
滝夜叉姫の中にある思いがむくむくと沸き上がった
「わらわもバンドをやりたい!!」
楽しいことが大好きな滝夜叉姫が
こんな楽しそうな事を見送れるわけがない
何より自分の行動で夜叉ノ園の民が楽しめるのであれば
それは滝夜叉姫の望みとも一致する
誰もが、楽しく、幸せに暮らせる國を
そのために”えんたーていめんと”は
重要な政策の一つなのだ
滝夜叉姫は早速抱えていた政務を放り出し
書類を見なかったことにし
バンドの衣装の手配を始めた
雲外鏡のお小言など馬耳東風
大丈夫、バンドが成功すれば他のことは何とかなる
多分!
+ 前日譚- 前日譚
バンドの準備を始め、歌の練習をし……そうして過ごすうちに滝夜叉姫はふと昔を思い出していた
人間だったころ、配下の者たちと宴で歌い舞い
バカ騒ぎをしていたあの頃
楽器を渡せばおかしな音を出し
歌を歌えば調子っぱずれ、そんな者でも楽しんでいた
へたくそ、と誰かが野次れば
音楽は「音」を「楽」 しむのだから
楽しければ十分だと言い返す。違いないとどっと笑いだす皆
幸せな時間だった
そんな時間がずっと続くのだと、根拠もなく信じていた
しかし、実際にはそんな時は続かなかった
あの時共に音を楽しんだ配下たちは皆命を落とし
がしゃどくろになった
今も滝夜叉姫を守るように寄り添うがしゃどくろには
あの時のように歌を楽しむことはもう出来ない
人間だったころ、配下の者たちと宴で歌い舞い
バカ騒ぎをしていたあの頃
楽器を渡せばおかしな音を出し
歌を歌えば調子っぱずれ、そんな者でも楽しんでいた
へたくそ、と誰かが野次れば
音楽は「音」を「楽」 しむのだから
楽しければ十分だと言い返す。違いないとどっと笑いだす皆
幸せな時間だった
そんな時間がずっと続くのだと、根拠もなく信じていた
しかし、実際にはそんな時は続かなかった
あの時共に音を楽しんだ配下たちは皆命を落とし
がしゃどくろになった
今も滝夜叉姫を守るように寄り添うがしゃどくろには
あの時のように歌を楽しむことはもう出来ない
+ 趣味- 趣味
深夜に縁側で独り歌うこと
ライブで力強く歌うのもいいが
誰の為でもなく自分だけでしっとりと歌うのも悪くないと思う
晩酌をしながら歌っていると
いつの間にかヒトが集まってきて結局騒がしくなってしまうがそれはそれでいい
ライブで力強く歌うのもいいが
誰の為でもなく自分だけでしっとりと歌うのも悪くないと思う
晩酌をしながら歌っていると
いつの間にかヒトが集まってきて結局騒がしくなってしまうがそれはそれでいい
+ 苦手な事- 苦手な事
チューニング。色々楽器も触ってみようとしたのだが
上手く音階を合わせることが出来ず
弄っているうちに元に戻せなくなってしまった
イヅナと子泣きが直してくれたのだが
音楽なんて音があってなくても楽しければいいのだから
いいだろうと言ったら弦に触れるのを禁止されてしまった
上手く音階を合わせることが出来ず
弄っているうちに元に戻せなくなってしまった
イヅナと子泣きが直してくれたのだが
音楽なんて音があってなくても楽しければいいのだから
いいだろうと言ったら弦に触れるのを禁止されてしまった
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■猩猩
元々歌などへの造詣が深いのは知っていたが
試しに歌わせてみたらとんでもなく上手くてびっくりした
以来、口には出さないが
ちょっとだけライバル視している
元々歌などへの造詣が深いのは知っていたが
試しに歌わせてみたらとんでもなく上手くてびっくりした
以来、口には出さないが
ちょっとだけライバル視している
+ 後日譚- 後日譚
多くの妖主に出演してもらったライプは大盛況に終わった
そしてライブ中に発動した術も成功だった
駆けつけてくれた他の妖主たちの協力が無ければ
この成功はなかっただろう
と言うことで盛大な打ち上げを行った
宴の席で滝夜叉姫がそれされに感謝を告げると
皆一様に困ったときはお互い様だ、と笑ってくれた
そして救い主が協力しているならば、どんなことでも手伝う
という言葉もついてきた
やはり成功の要はいつでも救い主殿か
……と滝夜叉姫が感心している間にも救い主が皆に囲まれていく
邪魅と魔魅が、紅葉が毛倡妓が天狐が、鞍馬天狗が、雨女の手伝いに来ていた遠呂智姫が……
うむ?
そろそろ放っておいてはまずいのではないか?
滝夜叉姫がそう気づいた時には手遅れだった
妖主たちの奪い合いに巻き込まれた救い主は
仮死状態になり地獄に飛んだ
滝夜叉姫には、慌てて地獄に帰っていく閻魔王を
見送ることしかできなかった
そしてライブ中に発動した術も成功だった
駆けつけてくれた他の妖主たちの協力が無ければ
この成功はなかっただろう
と言うことで盛大な打ち上げを行った
宴の席で滝夜叉姫がそれされに感謝を告げると
皆一様に困ったときはお互い様だ、と笑ってくれた
そして救い主が協力しているならば、どんなことでも手伝う
という言葉もついてきた
やはり成功の要はいつでも救い主殿か
……と滝夜叉姫が感心している間にも救い主が皆に囲まれていく
邪魅と魔魅が、紅葉が毛倡妓が天狐が、鞍馬天狗が、雨女の手伝いに来ていた遠呂智姫が……
うむ?
そろそろ放っておいてはまずいのではないか?
滝夜叉姫がそう気づいた時には手遅れだった
妖主たちの奪い合いに巻き込まれた救い主は
仮死状態になり地獄に飛んだ
滝夜叉姫には、慌てて地獄に帰っていく閻魔王を
見送ることしかできなかった
+ 後日譚- 後日譚
何とか地獄から戻ってきた救い主を迎え
夜叉ノ國では國の者だけで小さなお疲れ様会を開催した
中心となって動いたのは
イヅナ、ぬりかべ、のっぺらぼう、子泣き爺の
バンド経験者たちだが
それ以外の者も皆裏方として働いてくれていたのだ
滝夜叉姫の執務を肩代わりしてくれた
影夜叉と猩猩をはじめ
金華猫やアマビエ、イワイセポはステージの演出を
倉ぼっことあずき洗いと朱雀(ドール)は
観客の臨時宿泊施設の準備を
空亡ですら会場の警備を手伝ってくれた
座敷わらしは寝ていた
黒わらしはがちょまるを派遣してくれたが……
これ程大きな催し物を夜叉ノ園で開催することはあまりない
國を跨ぐような催しは
大抵が堺ノ國で行うことが多いからだ
これまでにない大規模な催しが大成功に終わったことで
皆浮かれていた
食べ、呑み、はしゃぎ、歌う者が居て踊りだす者が居て
まるで滝夜叉姫が人間だった頃に
配下の者と楽しんだ宴が再現されたかのようだった
救い主に皆よく頑張ったと褒められ、皆が喜んだ
頭を撫でられた空亡が、救い主に全力で飛びついた
再び地獄に飛んでしまった救い主に
宴が凍り付いたのは言うまでもない
夜叉ノ國では國の者だけで小さなお疲れ様会を開催した
中心となって動いたのは
イヅナ、ぬりかべ、のっぺらぼう、子泣き爺の
バンド経験者たちだが
それ以外の者も皆裏方として働いてくれていたのだ
滝夜叉姫の執務を肩代わりしてくれた
影夜叉と猩猩をはじめ
金華猫やアマビエ、イワイセポはステージの演出を
倉ぼっことあずき洗いと朱雀(ドール)は
観客の臨時宿泊施設の準備を
空亡ですら会場の警備を手伝ってくれた
座敷わらしは寝ていた
黒わらしはがちょまるを派遣してくれたが……
これ程大きな催し物を夜叉ノ園で開催することはあまりない
國を跨ぐような催しは
大抵が堺ノ國で行うことが多いからだ
これまでにない大規模な催しが大成功に終わったことで
皆浮かれていた
食べ、呑み、はしゃぎ、歌う者が居て踊りだす者が居て
まるで滝夜叉姫が人間だった頃に
配下の者と楽しんだ宴が再現されたかのようだった
救い主に皆よく頑張ったと褒められ、皆が喜んだ
頭を撫でられた空亡が、救い主に全力で飛びついた
再び地獄に飛んでしまった救い主に
宴が凍り付いたのは言うまでもない
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
最近飲んでみた物で美味しかったのはテキーラ
以前人間界から流れ着いたウイスキーを
飲んでみたら美味しかったので
人間界から酒が流れ着いた時はいつも味見することにしている
以前人間界から流れ着いたウイスキーを
飲んでみたら美味しかったので
人間界から酒が流れ着いた時はいつも味見することにしている
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■閻魔王
今回のライブにおいて
誰より重要な役目を果たしてくれたのは勿論
実は閻魔王のパンドの歌がかなり好みだったりもする
だがそれを公言すると子泣きと一緒にされそうなので
「いい歌じゃな」と褒めるに留めている
今回のライブにおいて
誰より重要な役目を果たしてくれたのは勿論
実は閻魔王のパンドの歌がかなり好みだったりもする
だがそれを公言すると子泣きと一緒にされそうなので
「いい歌じゃな」と褒めるに留めている
+ 大切な場所- 大切な場所
夜叉ノ國……のライブ会場
勿論夜叉ノ國は全て大事な場所ではあるのだが
ライブ会場は特に思い出深い場所になった
勿論夜叉ノ國は全て大事な場所ではあるのだが
ライブ会場は特に思い出深い場所になった
+ 恋愛に対しての考え方- 恋愛に対しての考え方
まだまだ忙しいしやりたいことも山ほどある
恋愛にうつつを抜かす暇は、今のところないかのう?
もっと平和になれば
身近にいる誰かに意識が向くかもしれんがの
恋愛にうつつを抜かす暇は、今のところないかのう?
もっと平和になれば
身近にいる誰かに意識が向くかもしれんがの
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・朱雀[ドール](衣装違い可)(1種)
・猩猩(1種)
・猩猩(1種)
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
+
※種数※
※ コラボキャラの場合は以下を使用
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
1種
キャラ性能の調整内容
現在ありません




























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