・「ページタイトル」は「キャラ名」
・「ページ名」は「キャラ名」または「ベースキャラ名_衣装名」
・「タグ」は「テンプレート」をベースキャラ名に書き換えて下さい。
・「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。
編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
・既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
・Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
・ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
・「ページ名」は「キャラ名」または「ベースキャラ名_衣装名」
・「タグ」は「テンプレート」をベースキャラ名に書き換えて下さい。
・「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。
編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
・既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
・Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
・ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)

後藤ひとり
通常移動速度+20%スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性
風属性ロール
魔法ジャマー
風属性ロール
魔法ジャマー種族
妖狐所属ハグレ
妖狐所属ハグレゼロ防
鬼耐性
地走耐性ゼロ攻
鬼キラー
-
楽器
鬼耐性
地走耐性ゼロ攻
鬼キラー
-
楽器実装日2025/02/15CV青山吉能
入手方法 限定ガチャ[コラボ]
通常
濃紺
薄氷
制服1
制服2
-
キャラ獲得時に所持 -

- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -

- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -

- 物防 +80
- 魔防 +80
コラボ期間中に衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
コラボ期間中衣装ショップ(幻妖石100)で購入
必殺スキル
承認欲求モンスター
敵単体に威力1050で攻撃する
対象が鬼か物理バリア状態の場合、威力が50%増加する
対象が物理バリア状態の場合さらに、風属性の攻撃でヨワミ玉を破壊しなかった場合でも破壊した扱いとなる(この効果は追撃では発動しない)
フルチェイン時、自身が完熟マンゴー状態の場合、以下の効果が発動する
・威力が40%増加する
・最もHPの低い味方を効力50で回復する
・オトモを除く最もブレイクヘイストの効果時間が短い味方にブレイクヘイストを一定時間付与する
・攻撃前に味方全体にダメージ増加バフ4を一定時間付与する
・自身が次にゼロ秘技を1枚ドローするまで、ゼロ秘技のドロー確率が1.5倍になる
フルチェイン時、自身がギターヒーロー状態の場合、以下の効果が発動する
・威力が60%増加する
・自身のHPを効力75で回復する
・対象に威力50で風属性の追撃を行う
・自身が次にゼロ秘技を1枚ドローするまで、ゼロ秘技のドロー確率が2倍になる
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3と風属性威力増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:攻撃前に自身に魔攻バフ4を一定時間付与する
対象が鬼か物理バリア状態の場合、威力が50%増加する
対象が物理バリア状態の場合さらに、風属性の攻撃でヨワミ玉を破壊しなかった場合でも破壊した扱いとなる(この効果は追撃では発動しない)
フルチェイン時、自身が完熟マンゴー状態の場合、以下の効果が発動する
・威力が40%増加する
・最もHPの低い味方を効力50で回復する
・オトモを除く最もブレイクヘイストの効果時間が短い味方にブレイクヘイストを一定時間付与する
・攻撃前に味方全体にダメージ増加バフ4を一定時間付与する
・自身が次にゼロ秘技を1枚ドローするまで、ゼロ秘技のドロー確率が1.5倍になる
フルチェイン時、自身がギターヒーロー状態の場合、以下の効果が発動する
・威力が60%増加する
・自身のHPを効力75で回復する
・対象に威力50で風属性の追撃を行う
・自身が次にゼロ秘技を1枚ドローするまで、ゼロ秘技のドロー確率が2倍になる
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3と風属性威力増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:攻撃前に自身に魔攻バフ4を一定時間付与する
ゼロ秘技
後藤ひとり秘技
このチェイン中
ダメージ増加+40%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が風属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
ダメージ増加+40%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が風属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
ゼロスキル
鬼&地走耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、鬼族か地走族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
さらに、鬼族か地走族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
鬼キラー&楽器強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで20%増加する。
対象が鬼族の場合、さらにダメージが40%増加する。
スキルの武器種が楽器の場合、さらにダメージが20%増加する
対象が鬼族の場合、さらにダメージが40%増加する。
スキルの武器種が楽器の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
完熟マンゴー
自身メイン時、自身以外の生存している味方が存在する場合、自身必殺時に完熟マンゴー状態でなければ、攻撃前に自身に完熟マンゴー状態を付与する
自身必殺時、自身が既に完熟マンゴー状態の場合、攻撃後に解除される
完熟マンゴー付与時、魔攻バフ4(恒久)を付与する(恒久バフはギターヒーローでの付与と合わせて5回まで)
完熟マンゴー:
被ダメージを2%軽減し、敵からターゲットされない
全体攻撃ではダメージを受ける
自身必殺時、自身が既に完熟マンゴー状態の場合、攻撃後に解除される
完熟マンゴー付与時、魔攻バフ4(恒久)を付与する(恒久バフはギターヒーローでの付与と合わせて5回まで)
完熟マンゴー:
被ダメージを2%軽減し、敵からターゲットされない
全体攻撃ではダメージを受ける
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
ギターヒーロー
自身メイン時、自身以外の生存している味方が存在しない場合、自身必殺使用時、攻撃前に自身にギターヒーロー状態を10秒間付与する
ギターヒーロー:
被ダメージを20%軽減する
風ヨワミ玉3個破壊ごとに自身にブレイクヘイストを5秒と魔攻バフ4(恒久)を付与する(恒久バフは完熟マンゴーでの付与と合わせて5回まで)
自身の死亡時、死亡を無効化し自身に食いしばり状態を15秒付与する(1度のみ)
この食いしばりの効果中に味方が3人死亡した状態になった時、食いしばりの効果時間を30秒延長する(対人時7.5秒)
ギターヒーロー:
被ダメージを20%軽減する
風ヨワミ玉3個破壊ごとに自身にブレイクヘイストを5秒と魔攻バフ4(恒久)を付与する(恒久バフは完熟マンゴーでの付与と合わせて5回まで)
自身の死亡時、死亡を無効化し自身に食いしばり状態を15秒付与する(1度のみ)
この食いしばりの効果中に味方が3人死亡した状態になった時、食いしばりの効果時間を30秒延長する(対人時7.5秒)
石化耐性 30(強化毎に+10)
石化への耐性が増加する
丸太獲得&ソウルキー獲得率UP大
探索で「丸太」を獲得し、さらに「ソウルキー」獲得率が大きく増加
妖気解放アビリティ
・「編集」リンクタグのURLを書き換えて下さい。(「※ページ名※_妖気解放」になっています)
・妖気解放が実装されているキャラの場合、妖気解放の埋込ページを作成し「アップデートで解放予定」を「[#include(※ページ番号※)]」に変更して下さい。ソースモードでの編集の方がミスが少ないと思います。
・妖気解放が実装されているキャラの場合、妖気解放の埋込ページを作成し「アップデートで解放予定」を「[#include(※ページ番号※)]」に変更して下さい。ソースモードでの編集の方がミスが少ないと思います。
アップデートで解放予定
オトモ行動
オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

メイン風属性ヨワミ玉破壊時、風属性追撃 4回
メインキャラが風属性のヨワミ玉を破壊した時、メインキャラがターゲットしている対象に威力50で風属性の追撃を行う
対象に風属性のヨワミ玉が1つもない場合は発動しない
使用回数:4回
対象に風属性のヨワミ玉が1つもない場合は発動しない
使用回数:4回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
風撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
天風撃
敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ3と味方全体にダメージ増加バフ2を一定時間付与する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
風撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
承認欲求モンスター
敵単体に威力1400で攻撃する
対象が鬼の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
※ コラボキャラのため詳細プロフィールはありません
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
キャラかけあい
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
キャラ性能の調整内容
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
















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