子泣き爺 [ラグナ]

ページ名:子泣き爺_ラグナ
テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
子泣き爺 [ラグナ]通常移動速度+20%
スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性土属性ロール物理アタッカー
種族奇怪所属夜叉ノ國
ゼロ防鬼耐性妖狐耐性ゼロ攻妖狐キラー-太刀
実装日2026/05/22CV花江夏樹
入手方法 限定ガチャ
  • 通常
  • 翠玉
  • 黒影
  • 蒼焔
  • 白銀
  • 傾奇
  • キャラ獲得時に所持
    • 物攻 +20
    • 物防 +20
    • 魔攻 +20
    • 魔防 +20
    キャラボードで入手
    • 物攻 +30
    • 物防 +30
    • 魔攻 +30
    • 魔防 +30
    絆Lv10で入手
    • 物攻 +40
    • 物防 +40
    • 魔攻 +40
    • 魔防 +40
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物防 +80
    • 魔防 +80
    衣装ショップ(幻妖石)で購入
    • 物攻 +500
    • 物防 +500
    • 魔攻 +500
    • 魔防 +500
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
  • イベント期間中のみ獲得可能

データ編集

必殺スキル

豪究インパクト
敵単体に威力1600で攻撃し、攻撃前に対象に100%の確率で出血3を一定時間付与する
対象が妖狐か出血の場合、威力が80%増加する

自身が出血状態の場合、出血状態を解除する
この攻撃で土属性のヨワミ玉を破壊できなかった場合、火属性のヨワミ玉を破壊する

自身の我慢段階に応じて以下の効果が発生する
我慢段階1につき、威力が20%増加(最大100%)する
我慢段階5につき、次回秘技ドロー確率が1.5、2、2.5、3倍になる
我慢段階10につき、次のターンの合成回数を+1(最大+2)する
我慢段階が15以上の場合、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する

フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ5を一定時間付与する

秘技フルチェイン時
威力が25%増加し、対象のダメージ増加バフを1つ解除する

フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを40秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する

ゼロ秘技

子泣きラグナ秘技
15秒間、ダメージ増加+12%
自身が奇怪ならさらにダメージ+24%
被ダメージ軽減8%

ゼロスキル

鬼&妖狐耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、族か妖狐族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
妖狐キラー&必殺強化
必殺スキルで与えるダメージが1回まで40%増加する
対象が妖狐の場合、さらにダメージが40%増加する

キャラアビリティ

プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。

兄の意地
バトル開始時、自身に我慢状態と物攻バフ3(恒久)を付与する
自身メイン時、自身が攻撃、デバフ、状態異常を1回受けるたびに自身の我慢段階が1増加する(最大20段階)
我慢段階が増加する際、自身に物攻バフ4(恒久)を付与する(5回まで)
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
岩壁の庇護
味方1人の死亡時、死亡を無効化し対象に食いしばり状態を15秒付与する(1回まで)
さらに自身の我慢段階が20の場合、対象のHPを効力450で回復する
呪縛耐性 30(強化毎に+10)
呪縛への耐性が増加する
石材獲得&ゼニ獲得率UP大
探索で「石材」を獲得し、さらに「ゼニ」獲得率が大きく増加する


※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。

妖気解放アビリティ

限界突破 2 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 3 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 4 必殺スキル強化

メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加

  • ※説明※
  • ※説明※
  • ※説明※

限界突破 5 物攻/魔攻強化


オトモ行動

オトモ行動編集
オトモアビリティ

※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

かばう【物魔】 1回
HPが70%以下になっている味方が単体必殺スキルの対象となった場合、自身が代わりにその必殺スキルを受ける
代わりに受けた必殺スキルが物理攻撃か魔法攻撃だった場合、受けるダメージを30%軽減する
使用回数:1回
初 動
ループ

※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 土撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 土撃
    敵単体に威力250で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 土撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 天土撃
    敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ3と、対象に100%の確率で出血3を一定時間付与する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 土撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 豪究インパクト
    敵単体に威力1400で攻撃する
    対象が妖狐の場合は威力が40%増加する
  • 回復
    自身のHPを効力200で回復する

プロフィール

キャラ一覧

キャラのカケジク一覧

掛け合いキャラ一覧

掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
+ ※種数※

キャラ性能の調整内容

編集

現在ありません

 

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