また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
- 通常
- 桜
- 翡翠
- 瑠璃
- 鴗鳥
-
キャラ獲得時に所持
-
- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
コラボ期間中に衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
コラボ期間中のみ交換所で獲得可能
必殺スキル
※ 妖気解放後のスキル効果です。妖気解放前の効果は「妖気解放前」タブで確認できます。
- ショックトゥキル
- 妖気解放前
- 敵単体に威力1050で攻撃する
対象の種族が奇怪の場合、威力が40%増加し、自身のHPを効力50で回復する
自身が魔攻バフ状態の場合、威力が40%増加する
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3と火属性威力増加バフ1を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与し、敵全体に威力160で火属性の追撃を行い、対象に75%の確率で出血1を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:攻撃前に自身に魔攻バフ3を一定時間付与し、攻撃後に自身にブレイクヘイストを15秒付与する
2回目:攻撃前に自身に火属性威力増加バフ3を一定時間付与する
3回目:攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与し、攻撃後に自身に魔攻バフ5(恒久)を付与する
奇数回:攻撃前に自身に奇怪キラーバフ5とブレイクヘイストを一定時間付与する - 敵単体に威力1000で攻撃する
対象の種族が奇怪の場合、威力が40%増加する
自身が魔攻バフ状態の場合、威力が10%増加する
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与し、敵全体に威力110で火属性の追撃を行い、対象に75%の確率で出血1を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:攻撃前に自身に魔攻バフ3を一定時間付与し、攻撃後に自身にブレイクヘイストを15秒付与する
2回目:攻撃前に自身に火属性威力増加バフ3を一定時間付与する
3回目:攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
ゼロ秘技
ダメージ増加+20%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に魔攻バフがかかっていた時、ダメージ+20%
ゼロスキル
さらに、奇怪族か艶花族から攻撃を受けた場合ダメージを20%軽減する
対象が奇怪族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が妖刀の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「バトル開始時、自身にブレイクヘイスト&自身魔攻バフ5(恒久)」を修得する
限界突破 3 オトモアビ強化
オトモアビ発動時に下記の効果を追加
- オトモアビ発動回数を3回に変更
- 追撃時の効果に味方全体に魔攻バフ2
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加/変更
- 必殺スキルの威力を1000から「1050」に変更
- 対象の種族が奇怪の場合に「自身のHPを効力50で回復する」を追加
- 自身が魔攻バフ状態の場合の威力増加を「40%」に変更
- フルチェイン時に「攻撃前に自身に火属性威力増加バフ1を一定時間付与」を追加
- フルチェイン時のフルチェイン威力増加バフ付与タイミングを「攻撃前」に変更
- ゼロ秘技フルチェイン時の火属性追撃の威力を「160」に変更
- フルチェイン奇数回効果のタイミングを「攻撃前」に変更
- フルチェイン奇数回に「攻撃前に自身に奇怪キラーバフ5を一定時間付与する」を追加
- フルチェイン3回目に「攻撃前に自身に魔攻バフ5(恒久)を付与する」を追加
限界突破 5 魔攻強化
オトモ行動
- 妖気解放後
- 妖気解放前
-
※ 妖気解放後のスキル効果です。妖気解放前の効果は「妖気解放前」タブで確認できます。
オトモアビリティ※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます
メイン火属性ヨワミ玉破壊時、火属性追撃&味方全体魔攻バフ2 3回メインキャラが火属性のヨワミ玉を破壊した時、メインキャラがターゲットしている対象に威力50で火属性の追撃を行い、さらに味方全体に魔攻バフ2を付与する
対象に火属性のヨワミ玉が1つも無い場合は発動しない
使用回数:3回初 動ループ※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
天火撃敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ4を一定時間付与する
-
魔攻バフ自身に魔攻バフ10を一定時間付与する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
ショックトゥキル敵単体に威力1000で攻撃する
対象の種族が奇怪の場合は威力が40%増加する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
火撃敵単体に威力250で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
天火撃敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ4を一定時間付与する
-
回復自身のHPを効力312で回復する
-
※ 妖気解放前のスキル効果です。妖気解放後の効果は「妖気解放後」タブで確認できます。
オトモアビリティ※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます
メイン火属性ヨワミ玉破壊時、火属性追撃 2回メインキャラが火属性のヨワミ玉を破壊した時、メインキャラがターゲットしている対象に威力50で火属性の追撃を行う
対象に火属性のヨワミ玉が1つも無い場合は発動しない
使用回数:2回初 動ループ※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
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天火撃敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ4を一定時間付与する
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魔攻バフ自身に魔攻バフ10を一定時間付与する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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ショックトゥキル敵単体に威力1000で攻撃する
対象の種族が奇怪の場合は威力が40%増加する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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火撃敵単体に威力250で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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天火撃敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ4を一定時間付与する
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回復自身のHPを効力312で回復する
プロフィール
「ティルフィング……そう呼んで下さい。この世界の事、アナタの事、私に教えて頂けませんか?」
ティルフィングは、「天上世界」と呼ばれる地に生きる殺戮の戦姫、通称キラープリンセスのひとりだ
自分と同じ姿を持つ「イミテーション」たちと戦い、
最後のひとりとなることが、
彼女に課せられた絶対の使命(キルオーダー)である
伝承においては
願いを叶えるが持ち主の命を奪うとされた
魔剣ティルフィングの力を、キラーズとして宿している
戦いの最中、ティルフィングは
この世でたったひとりの主君と巡り合った
以来、ティルフィングはその主君を
「マスター」として仕え、
共に世界の裏側に秘められた大いなる謎を探っている
マスターに対しては従順で、真面目な性格
以前は感情の起伏に乏しく、
ともすれば冷たい性格と思われることもあったが、
マスターとの交流を通じて他者への思いやりを学び、
笑顔も増えていった
体重:47kg
誕生日:3月1日
救い主に仕え、
己の役目を果たそうとする姿勢にとても共感を抱いている
「普通の女の子」について相談することが多い
好意でいただいた米のおにぎり
以来、自分でも自信満々に作るようになった
味は普通
まったく見覚えがない風景だった
だが、それよりも重要な問題があった。記憶が無いのだ
自分はどこから来たのか? わからない
自分は何者なのか? わからない
はっきりとわかることは、ひとつ
「私は、『マスター』に仕える戦士、キラープリンセスだ」
それ以外のことはおぼろげで、判然としない
常人であれば、恐怖と絶望に身が竦み、
ただ呆然と立ち尽くすか、泣きじゃくるほかはなかっただろう
けれど、ティルフィングは違った
手には剣があり、心にはマスターの姿がある……
ならば、歩こう。歩いて、帰り着こう
マスターの元へ
そう心に決めた瞬間、声が聞こえた
「ティルフィング」
気のせい? いいや、きっとマスターからの呼びかけだ
ティルフィングは、そう確信した
だって、あまりにも心に響く声なのだから
ティルフィング
とても馴染む。間違いない、それは自分の名前だ
「……はい。ティルフィングは、必ず帰ります」
青空に微笑み、ティルフィングは歩き始めた
人類を脅かす異族・魔物と呼ばれる存在を討伐する役目についていたことに起因する
■誰かの願い事を叶える
人のささやかな願い事を叶えるのが好き
しかし大それた願いを叶えることは、相手に不幸をもたらすのではないかと不安になっている
ティルフィングは幻妖界について学んでいった
良い者も、悪い者もいる
彼らは人間ではなく「妖怪」という存在とのことだが、
「ヒトと異なる」という点ではティルフィングも大差ない
彼女にとって幸運だったのは、
剣の腕前が役立つ世界だったということだ
頼まれて剣を振るい、日々の糧を得た
だが一向に、天上世界への手がかりは得られなかった
さらに、近頃は奇怪な敵にも悩まされることが多い
「怨霊」の存在である
なんでも、死者の無念が形を得た化け物だという
不可解なのは、彼らが口々にティルフィングの名を呼ぶこと
だった
幻妖界に縁のない自分を、誰が恨んで死んだというのか
しかも、日を追うごとに怨霊は数多く、
そして強くなっていく
さしものティルフィングも、
疲労が募り、遂に限界が来た
精魂尽き果て、
地に膝をついた彼女を怨霊たちが包み込んでゆく
涙ながらにマスターの名を呼びつつ、
ティルフィングが意識を失いかけた、その瞬間
清冽な音色が鳴り響き、怨霊たちが消え去った
それはイザヨイと呼ばれる霊具の力、
そして救い主と呼ばれる存在との出会いであった
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キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
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