アーシェス・ネイ

ページ名:アーシェス_ネイ
テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
アーシェス・ネイ
属性ロール
種族所属ハグレ
ゼロ防ゼロ攻
実装日2024/10/08CV日笠陽子
入手方法 限定ガチャ[コラボ]
  • 通常
  • 業火
  • 氷瀑
  • 冒険
  • タイツ
  • キャラ獲得時に所持
    • 物攻 +20
    • 物防 +20
    • 魔攻 +20
    • 魔防 +20
    キャラボードで入手
    • 物攻 +30
    • 物防 +30
    • 魔攻 +30
    • 魔防 +30
    絆Lv10で入手
    • 物防 +80
    • 魔防 +80
    コラボ期間中に衣装ショップ(幻妖石)で購入
  • コラボ期間中衣装ショップ(幻妖石100)で購入

データ編集

必殺スキル

覇皇剣雷撃鷲爪斬
敵単体の物防を20%無視して、威力1050で攻撃する
対象が魔法バリア状態の場合、威力が40%増加する
自身が黒鳥嵐飛《レイ・ブン》状態の場合、威力が40%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
この攻撃で対象のヨワミ玉を破壊した場合、威力が20%増加する

対象の種族が魔法バリア状態の場合、風属性の攻撃でヨワミ玉を破壊しなかった場合でも破壊した扱いとなる
自身が魔攻バフ状態の場合、攻撃前に同じ効果段階で物攻バフに変換して一定時間付与する

フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ4を一定時間付与し、味方全体に風属性威力増加バフ1を一定時間付与する

フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与し、対象に75%の確率で麻痺を一定時間付与する

フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイスト30秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:攻撃前に自身に物攻バフ3と、対象に物防デバフ2魔防デバフ2を一定時間付与する

ゼロ秘技

アーシェス・ネイ秘技
15秒間、ダメージ増加+12%
自身の種族が地走ならさらにダメージ24%
被ダメージ軽減8%

ゼロスキル

鬼&地走耐性
受けるダメージを3回まで48%軽減する。
さらに、族か地走族から攻撃を受けた場合ダメージを20%軽減する
鬼キラー&暗器強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が暗器の場合、さらにダメージが20%増加する

キャラアビリティ

プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。

黒鳥嵐飛《レイ・ブン》
自身の必殺で風属性ヨワミ玉を3個破壊時、自身に黒鳥嵐飛《レイ・ブン》状態を30秒付与する
黒鳥嵐飛《レイ・ブン》が付与される時、自身に物攻バフ5(恒久)を付与する(3回まで)

黒鳥嵐飛《レイ・ブン》
攻撃を受けた際、10%の確率で回避しダメージを受けない
※ただし、対人時は回避できない
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
滅極渦雷球《デフ・レイ・バー》 (強化毎に軽減+2%/最大20%)
魔法バリア状態の敵から受けるダメージを12%軽減する
敵が魔法バリアを発動した際、対象の魔攻バフ物攻バフ1つ解除する
麻痺耐性 30(強化毎に+10)
麻痺への耐性が増加する
石材獲得&カケジク強化筆R獲得率UP中
探索で「石材」を獲得し、さらに「カケジク強化筆R」獲得率がやや増加する


※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。

妖気解放アビリティ

限界突破 2 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 3 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 4 必殺スキル強化

メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加

  • ※説明※
  • ※説明※
  • ※説明※

限界突破 5 ※物攻/魔攻※強化


オトモ行動

オトモアビリティ

※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

自身必殺発動時、攻撃前自身物攻バフ3&ブレイクヘイスト20秒 4回
自身が必殺スキル発動時、攻撃前に自身に物攻バフ3ブレイクヘイスト20秒付与する
使用回数:4回
初 動
ループ

※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 敵単体に威力250で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 麻痺撃
    敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ3と、対象に75%の確率で麻痺を一定時間付与する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 覇皇剣雷撃鷲爪斬
    敵単体に威力1300で攻撃する
    対象の種族がの場合は威力が40%増加する
  • 回復
    自身のHPを効力416で回復する

プロフィール

※ コラボキャラのため詳細プロフィールはありません

キャラ一覧

キャラのカケジク一覧

掛け合いキャラ一覧

掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
※種数※
※ コラボキャラの場合は以下を使用

※ コラボキャラのため掛け合いはありません

※ コラボキャラのため掛け合いはありません

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