SM5+ / SM8b
1進化/HP 210/超 |
ウルトラビースト |
ワザ 無 ビーストレイド 20× 自分の場の「ウルトラビースト」の数×20ダメージ。 超無無 ジェットタッカー 110 このワザのダメージは弱点・抵抗力を計算しない。 |
GXワザ 無無無 スティンガーGX おたがいのプレイヤーは、それぞれサイドをすべて山札にもどして切る。その後、それぞれ山札を上から3枚、サイドとして置く。 |
弱点:超/抵抗力:/にげる:無×1 |
SM5+で登場した超タイプの1進化ポケモン/ポケモンGX。
ウルトラビーストはウルトラスペースの効果でサーチが可能なため、1進化でありながら場に出すのは容易。
「ビーストレイド」は自身を含めたウルトラビーストの数に依存したダメージを与えるワザ。先述の通りベンチにウルトラビーストを並べるのは容易であるため、1つのエネルギーで使えるワザとしては悪くない威力が期待できる。
「ジェットタッカー」は威力はやや低めながら弱点・抵抗力を無視する効果を持つ。とはいえ基本的に弱点を突けないデメリットの方が大きいため。強力なワザとは言い難い性能。
GXワザの「スティンガーGX」はお互いのサイドを問答無用で3枚にしてしまう脅威のゲーム介入効果。早い段階で使用してしまえば、きぜつするとサイドが3枚取られるTAG TEAMを中心としたデッキは慎重な動きを強いられるだろう。
SM10b
1進化/HP 210/ドラゴン |
ウルトラビースト |
特性 ウルトラへんかん 自分の番に1回使える。自分の手札にある「ウルトラビースト」を1枚トラッシュする。その後、山札を3枚引く。 |
ワザ 超無無無 ベノムシュート このポケモンについているエネルギーを2個トラッシュし、相手のポケモン1匹に、170ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。] |
GXワザ &color(#ffd700){雷} インジェクションGX 相手のとラッシュにある好きなカードを1枚、相手に見せてから、ウラにして相手のサイドとして置く。 |
弱点:妖/抵抗力:/にげる:無×1 |
SM10bで登場したドラゴンタイプの1進化ポケモン/ポケモンGX/ウルトラビースト。
ウルトラスペースとの相性が非常に良好で、進化を安定させるだけでなく、特性でトラッシュするウルトラビーストを安定して供給することができ、容易にアドバンテージを獲得できる。ターンはまたぐがウルトラスペース1枚からベベノム→このカード→トラッシュするウルトラビーストと順にサーチ出来るため、このポケモンをアタッカーとして使用しない場合でもエンニュート#SM10のような置物として出張採用することもできるだろう。
「ベノムシュート」はエネルギーを2個トラッシュする必要があるが、相手のポケモン1匹を選んで170もの大ダメージを与える。1進化であることが幸いしてトリプル加速エネルギーなどに対応するため、見た目よりは軽く運用することができる。特性で必要なエネルギーを手札に集めるのも容易だろう。多くのデッキで採用されるカプ・テテフGXを1撃できぜつさせるため、こちらを先に立てておけば相手の使用を躊躇わせることができるだろう。
「インジェクションGX」はデンジュモクGXに似た性質のGXワザだが、こちらはサイド送りにする対象がトラッシュのカードとなっている。基本的にはハンデスも兼ねる「ライトニングGX」の方が有効に働く場合が多いが、こちらも相手のトラッシュを使ったエネルギー加速を妨害できる可能性もある。劣勢を切り返したり対面のポケモンを倒す切り札とはなりえないが、優勢時のダメ押しとしてはこの上ない性能といえる。
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