気づいたこと、データをまとめたい
今後、私の巣窟ギャザーには【兵数1】で!
ひょんな事から気付いた驚愕の事実。それは。。。
「実質1人で倒せるレベルの巣窟に挑む場合、他の人は兵数1で参加してもらった方が建てた人の被害も最小になる」
な、何を言ってるか分からねぇ!?
実例↓(巣窟Lv34)
・普通に6人全員全力参加:私の被害64,707、戦闘終了時の自軍士気65%、敵0%
・自分全力、他5人兵数1:私の被害4,736、戦闘終了時の自軍士気97%、敵0%
全く信じられないことに、参加者の兵数を極限まで減らしてもらった方が私の被害も桁違いに下がるのです。マジ意味分からん。逆じゃないの普通?
内部の計算式がどうなってるのかさっぱりですが、ともかく、このゲームではそういうことらしいので、これから私が建てる巣窟ギャザーには【必ず兵数1で参加】して下さい。そうでない方はキックさせて頂きます。被害1/10にしたいんです!お願いします!
暫くはチャットで事前告知してから建てるようにするつもりです。
他の方も、自分で50%削れる巣窟レベルを調べて同じことをしてみるといいかもしれません。その場合は混乱防止のため建てる前に一言チャットで宣言して下さい。
いずれこれがギルドの標準になるかもしれないほどのビックリ事実。自分はまだ混乱しております...
(そういや荒野戦の最中に開催してた海外勢のギャザーも参加者全員1だったなぁ。てっきりトップの1人が全被害受け持ってでも他の人を育てようとしてるからだと思ってたけど、そっちの方が自分の被害も抑制できるからだったのね。)
【追伸】
ぷっちー「じゃぁザクシーは常に正しかったのかぁ」
ああああああああその通りですぅぅぅあsdfghjkl;::!!
(これが一番ショックでしたw)
士気の仕様は?
・敵を倒すと維持?・味方が死ぬと下がる?・士気が下がるとDEF/ATKにデバフ?
参加する兵士1名のランクが低く、英雄の援護がないほど損害は少ない?
小技:デイリー任務「100人治療」
最近1ギャザーが主流になり参加オンリーの人は負傷兵が殆ど出なくなったことから「デイリー任務の100人治療ってどうやってる?」という話が先日あがったので。
・そこらへんの高レベルゾンビ(巣窟ではなく単独)に100人丁度の部隊をぶつけてわざと全滅させる
多分これが一番楽だと思います。
ソロで可能ですし、負ければスタミナは戻ってきますしね。
治療コストまで考えるならチンピラなどT1兵を100人だけ育成して負傷専用部隊にしちゃうのがいいかと。
チンピラ「ひどくね?」
とめはち「はい。」
コメント
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>> 返信元
英雄無しでいいと思います!!
英雄いて蹴られた時ありますw
兵士1で乗る場合は、英雄は必要ないのですか?英雄+兵士1の方が、ギャザー主の被害が減ると言う意見と、同じって意見があります。
下部の100人治療の考え方は とても参考になりました。
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