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宇宙船コレクション(Starship Collection)はNo Man's Sky の宇宙船の管理方法。
プレイヤーは宇宙船を最大12機まで所有できる。これを「宇宙船コレクション」と呼ぶ。
プレイヤーと宇宙船は切り離せない関係であり、宇宙船コレクションの中の一機は必ず選択した状態になっている。選択していない船は控えになっている。控えの機体にはクイックメニューなどで切り替えることが可能。
ここでは宇宙船コレクションの運用と注意点について扱う。
宇宙船の入手時に新たに購入したり受け取りを選択した場合にコレクションへの追加となる。現在の宇宙船と交換してしまうと追加されることはない。
いったんコレクションに加わった宇宙船は、宇宙船艤装場で明示的にスクラップにしたり、他の宇宙船と交換しない限り破棄されることはない。
どこかに乗り捨てていても、本人が存在を忘れていても無くなることはない。
宇宙船は宇宙船艤装場でスクラップにしてコレクションから破棄することが可能。コレクションに一機しかない状態ではスクラップにできない。
生物船は宇宙船艤装場の対象にはならないが、NPCパイロットと通常の宇宙船に交換すればスクラップにすることができる。
明示的に番号の表示はないが宇宙船は内部的にスロット番号のようなもので管理されている。順番を入れ替える方法は実装されていない。
ゲーム開始時に初期船ラディアントピラー BC1が1番になっている。新しくコレクションに追加した船はその後の番号に続くことになる。他の宇宙船と交換すると元の宇宙船の番号を引き継ぐ。
選択中の宇宙船をスクラップにすると一時的に並びが詰められるが、次に追加した宇宙船は若い番号のスロットに収まることになる。
選択中の宇宙船が基準となって様々な行動にかかわってくる。ちゃんと理解しておこう。
惑星上では、非戦闘中であればクイックメニューから宇宙船を呼び出せる。
現在選択中の宇宙船を呼ぶ「乗り物を呼ぶ」から呼び出せる。控えの宇宙船を呼ぶ「乗り物を呼ぶ → 他の宇宙船を選択する」から呼び出せる。呼び出す機体 | 発進可能な状態 | 故障や燃料不足で 発進不能な状態 |
---|---|---|
離着陸場にいる現用機 | 呼べる 燃料消費なし | 故障でなければ呼べる 燃料消費なし |
地面にいる現用機 | 呼べる 燃料消費あり | 呼べない |
現在星系内の離着陸場にいる控え機 | 呼べる 燃料消費なし | 故障でなければ呼べる 燃料消費なし |
現在星系内の地面にいる控え機 | 呼べる 燃料消費あり | 呼べない |
現在星系内の貨物船にいる控え機 | 呼べる 燃料消費なし | 呼べる 燃料消費なし |
現在星系内に出ていない控え機 | 呼べる 燃料消費なし | 呼べる 燃料消費なし |
プレイヤーが惑星上で戦闘中のとき 全ての宇宙船 | 呼べない | 呼べない |
惑星上に複数の所有機があって、そのひとつに乗り込み、冒険を続けたとする。このとき、乗って飛ばなかった…地上に残していった機体はどうなるのか。というと、別にどうもならない。腐食してゆくことも、誰かに奪われることもない。
v3.3以降はスペースアノマリー内で宇宙船を選択切替できる。
v1.3までは宇宙船コレクションという考え方はなかった。宇宙船の変更は貨物船のハンガーで行っていたため、控えの宇宙船は貨物船に格納されているという自然な認識だった。
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