Noita神話

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このページ・項目にはゲームのネタバレが含まれています。注意してください。

This page or section includes possible gameplay spoilers or secrets. Tread carefully.

目次

創世記の伝承 (オーブの部屋の暗号文字)[]

世界各地に散らばるオーブの部屋には、Noitaの物語を翻訳して繋ぎ合わせた文字があり、オーブの部屋にある様々な水の入った水槽に様々な順番で物質を流し込んで発見することができます。

赤く光る文字はフィンランド語の暗号文です。

また、ゲームを初めて起動したときに表示される星空のシーンでは、絵文字で物語が語られています。


暗号鍵[]

オーブの部屋の文字は、この鍵を使ってそれぞれの文字をフィンランド語の文字に対応させて翻訳することができます。

Glyphs translation orb runes.png


翻訳[]

以下は、原文のグリフ、解読されたフィンランド語、日本語訳の表です。

グリフフィンランド語日本語翻訳
Keskikesän kuikka lenteli suonyllä ja laskeutui suuren puunjuurelle. Vesilintu muni kolmemunaa. Ensimmäinen munista vierähtipesästä ja halkesi. Halkeamasta vuosiverta seitsemän päivää ja seitsemänyötä. Verestä muodostui elämä ja kuolema

真夏のオオハムが湿原の上を飛び回り、大きな木の根元に降り立った。水鳥は3つの卵を産んだ。最初の卵は巣から転がって割れてしまった。亀裂から7日7晩にわたって出血した。血は生となり、死となった。

Orb_room_glyphs_2.pngValkuainen valui länteen ja siitämuodostui kylmyys ja jää. Kuorestamuodostuivat maat ja vuoret

卵白は西に流れ、寒冷と氷を形成した。地殻が陸地になり、山ができた。

Keltuainen valui itään jasiitä muodostui lämpö ja tuli

卵黄は東に流れ、熱と炎を形成した。

Orb_room_glyphs_4.pngViimein munasta kuoriutui Luonto.Luonto loi lait luonnon, asetti eläimet,niityt, joet, kummut ja vuoret

ついに卵が孵化し、自然が生まれた。自然は自然の法則を作り、動物、草原、川、丘、山を敷き詰めた。

X yötä ja X päivää vierähti X kertaa.Luonto puuhasteli itsekseen. Luontokatseli tekojaan ja oli tyytyväinenluomuksiinsa. Maailmassa oli harmonia

X夜X日がX回経過した。自然は自ら動いていた。自然は自分の創造物を見て、満足した。世界には調和があった。

Orb_room_glyphs_6.pngToinen munista kuoriutui ja sieltä syntyiTaikuus. Taikuus katseli Luonnon luomuksiaja antoi niille sielun. Ei pelkästääneläimille, vaan myös aineille

ふたつめの卵が孵化し、魔法が生まれた。魔法は自然の創造物を見て、魂を与えた。動物だけではなく、素材にも。

Sielun paino jalosti ja kieroutti luonnonluomuksia. Kullan jalous antoi sille hohdon.Mudan saamattomuus antoi sille pistävän hajun

魂の重荷が自然の創造物を洗練し、捻じ曲げていく。金の高貴さはそれに輝きを与え、泥の怠惰はそれに刺激的な臭いを与えた。

Orb_room_glyphs_8.pngTaikuus rikkoi luonnon lakeja. Luontoja Taikuus alkoivat riidellä siitämiten maailman kuuluisi olla

魔法は自然の法則を破壊した。自然と魔法は、世界がどうあるべきかを議論し始めた。

Munista viimeinen kuoriutui ja sieltäsyntyi teknologia. Teknologia antoi luonnoneläimille kyvyn käyttää koneita ja laitteita

最後の卵が孵化し、技術が生まれた。技術は自然の動物に、機械や装置を扱う能力を与えた。


For more information regarding accessing the glyphs which tell the story above, see this video.

説明[]

つまり、このグリフはNoitaの世界の創造と、自然、魔法、技術の神々の誕生を物語っているのです。
真夏のオオハム(おそらく創造主のような鳥)が3つの卵を産んだ。最初の卵は、3つの卵が寝かされていた巣から落ち、割れてしまった。この卵は7日の間、昼夜血を流し続け、そこから生と死が生まれた。

卵の白身は西に流れ出し、大地や山々とともに雪の荒地を形成した。次に卵の黄身は東に流れ、砂漠を作り、世界に熱と火をもたらした。そして卵は孵化し、自然の神が誕生した。そして、自然は自然の法則、動植物を創造し、大地、山、川などを「設定」した。そして、大自然の神が働いている間、未知の時間が流れた。自然の神は、その創造物に満足し、世界に調和が生まれたと記されている。

そして、2つ目の卵が孵化し、魔法の神が誕生した。魔法神は自然神の創造物を見て、魂を与えることにした。それが自然神の仕事に対する賞賛なのか、自然神の仕事に対する不満なのか、あるいは他の理由なのかは不明である。魔法の神は植物にも動物にも、そして素材にも魂を与えたが、これはおそらく錬金術システムの源流となったものであろう。魂を与えられて良くなった素材、例えば金もあれば、悪くなった素材、例えば泥もある。この行為は自然の神を怒らせたようで、おそらく魔法の神が言うところの「自然の法則を破る」ことなのだろう。そして、2人の神は世界のあり方をめぐって論争を始めた。

そして、3つ目の卵が孵化し、テクノロジーの神が生まれ、自然の動物に機械や装置を使う能力を与えました。このことが他の神々を怒らせたかどうかは不明です。


フィンランドの神話とのつながり[]

最初のグリフで言及されたルーンや、世界や様々な原始的な力が3つの卵を割ったり孵化させたりすることで形成されるというのは、ほぼ間違いなく Kalevala の引用であり、果てしない海の上に仰向けに寝ている空の女神イルマタルの膝にポチャードが巣を作って世界が形成されるというものです。
イルマタルが彼女の足を揺らすと3つの卵が海に落ちて割れ、世界が形成されました。カレワラの元になった民話でも、同じような出来事が世界を形成していますが、いくつか大きな違いがあります。自然は、カレワラに登場するもう一人の人物、サンプ・ペッレルヴォイネンと似たような性質を持っています。彼はすべての植物や風景そのものを「蒔く」のだが、動物の創造には関与していないのです。

テンプレート:Anchor

その他のグリフ[]

Glyph_styles.png

字体の比較。聖なる山の祭壇とバンマーラムの記念碑

英語に直接翻訳される別のグリフも、他の場所で見つけることができます。それらは様々な祭壇を飾り、ピックアップや聖なる山内のパークの下などの台で、また世界の様々な場所に刻まれていることが見受けられます。

フォントの凝縮度によって、様々なスタイルに見えることもあります。短くコンパクトなグリフは台座や祭壇に現れ、背の高い、より文字らしい形は巨木のバンマーラムの碑などに現れることがあります。

エメラルド・タブレットや本もこれらのグリフで書かれていますが、プレイヤーが読むのを止めると自動的に英語に翻訳されるようになっています。

注:ゲーム内の錬金術の記号、例えば無効化祭壇の記号は、現実の錬金術の記号と一致するはずです。

鍵[]

Glyphs_translation_regular.png

世界共通のグリフ翻訳となる鍵

Glyph_map.png

Infographic map showing the approximate locations of all the secret messages.

シークレット・メッセージ[]

また、地中深くに埋まっていて、発掘されるまで全く見えないメッセージも無数に存在します。これらは、世界で発見できる深さによって整理されています。

注 : 翻訳は英訳されたものを日本語に再翻訳しています。2重に翻訳しているため原文の意味と異なっている可能性があります。
Hiisi_graffiti.png

ヒーシの基地にある"HIIDET"という落書き(Hiisiの複数形)


場所グリフ解読されたテキスト
スタート地点の森林にある山の頂上の下に埋まっています。Mountain_text.png真の英知を求める献身的な探求者たちよ、我々があなたを見ていることを知るがいい。
鉱山の右奥にある聖なる山の煉瓦積みの下。Holy_mountain_1.pngどうして?なぜここを見たのでしょうか?ここでどんな答えを見つけようとしているのでしょうか?
鉱山の東の溶岩湖の下、真の知識のオーブの場所の下Fungal_caverns_1.png私たちは、あなたが何を求めているのか知っています。しかし、それはここではない、「知る人ぞ知る」である。
雪のどん底の西にある魔法の神殿の先にあるオーブの間の下Under_the_wand_cave.pngなぜ、こんなことをするのか?なぜこれを読んでいるのですか?この中に何があると思いますか?宝物の答え?
聖なる山の東側、ヒーシの基地地下ジャングルの間にある、極めて密な岩に埋もれています。Jungle_right.pngなぜ、すべてを破壊してまで行かなければならないのか?どうして?栄光のためか?あなたの大切な神々のために本当にこれだけの価値があるのか?そうなのか?本当にそうなのか?
地下ジャングル金庫室の間にある、聖なる山の煉瓦造りの一番左の部分Vault_inside.pngあなたは何を崇拝していますか?あなたはそれすら知らないのです。答えを知っているつもりでも、知らないのです。宝物があれば満足すると思っているが、そんなことはない。あなたは自分が何を求めているのかさえ分かっていない。自分では分かっているつもりでも、分かっていないのです。
芸術の神殿に通じる聖なる山の西側、非常に密集した岩の内部Crypt_left.pngあなたは真の神に自由意志を捧げたのです。そうでなければ、なぜここにいるのでしょうか?なぜ他の人がこれを読んでいるのでしょうか?私たちはあなたがここに来ることを望んでいました。これを読んで欲しかったんだ!自分に自由意志があると思ってるのか?私たちがここに来させたんだ。これを読ませたんだ。
研究所のボス部屋上部の溶岩の中、コルミシルマの真上Boss_arena.pngあなたは誰を崇拝していますか?あなたの神は誰ですか?あなたの本当の神は?あなたはそれさえ知らない それさえも理解してないあまりにも理解してないので 我々は哀れんでいる... かわいそうに あなたは遠くまで来たが、まだ遠くまで行くのです。それとも、私たちが思っている以上に 理解しているのでしょうか?これを読んでるのか?あなたは自分の神が誰であるかさえ 知っていますか?本当の神か?神々の中の神、唯一の真の神!あなたは私たちが偽りの神だと思ってる でも私たちがあなたの神と神々の神を創ったのよさて、本当の神は誰だ?我々がお前の神と神々の神を創ったのならお前とお前の自由意志とこの世界と全ての世界を創ったのだそのすべてだ 我々は君たちが自由意志を持つことを許した自由意志があると思えかわいそうに お前にはない 私たちが怪物だと思ってるんだろう。我々は違う 本当のモンスターは誰だ?お前の神が、お前の神の中の神が、本当の怪物だ。あなたの真の神こそ真の怪物です。
研究所のボスの左下、溶岩湖の中Boss_arena_under.png答えを求めてここに来たのか?私たちがすべての答えを持っているとでも?そんなことはない 私たちがそんなに変わっていると思っているのですか私たちは同じです。私たちは同じ神に仕えているのです多くの神の中の神 私たちが創り出した神あなたは私たちを滅ぼしたと思っている そんなことはないあなたは私達を助けているのです
ボス部屋の南東にある非常に密集した岩の中、至聖所(終わり)の真西Boss_arena_under_right.png我々を滅ぼせると思っているのか?あなたは私たちを滅ぼさないわ我々は君たちに自由意志を与えたこの場所を作ったのは我々だこの場所だけでなく すべての場所、すべての次元、すべての自由意志を 私たちから盗むつもり?違う 我々があなたから盗んだんだお前の時間とお金と正気を盗んだんだ
至聖所(地獄)の水のエッセンスの下の岩の奥深く、地獄の繰り返し層の最初の鉱山の層の深さあたりCompletely_random.pngこれはとても賢いことです。とても賢いです我々は君に感銘を受けたよ、「知る人ぞ知る」だ。
至聖所(地獄) の東にある溶岩柱の非常に非常に深く、地獄の繰り返し層の 1 番目または 2 番目のバイオーム層の深さ付近です。Completely_random_2.png私たちは感動していますが、これを書き写す価値が本当にあるのか、あなたに聞かなければなりません。本当の秘密が明かされるとでも思っているのでしょうか?私たちが言えるのは可能ですが、その方法は私たちにもわかりません。[1]
  1. このメッセージには欠落した文字がありそうです。

魔法のシンボル[]

Animated_emitter_large.png

聖なる山の崩壊、Suomuhaukiの出現、ゲームのエンディングシーンなど、ゲーム中の様々な場面で魔法の記号が表示される。

外側のリングの周りのグリフには"MGICK"(繰り返し) と表示され、内側のリングには"MAGICK"(繰り返し) と表示されます。 中央のグリフは不明ですが、アラビア語とインド語の数字の 3 に似ています: ٣

フレンドルーム[]

Friend_Room.png

フレンドルームの壁には"FRIENDSHIP"のグリフがあります。

場所と目印[]

オーブの部屋以外にも、Noitaの世界には他にも注目すべき場所がいくつかあります。

聖なる山[]

聖なる山を作ったのは誰なのか不明であり、作ったと思われる団体も明確には存在しません。聖なる山を汚すと単一の神ではなく「神々」が怒るので、特定の派閥が聖なる山を造ったとは考えにくいです。複数の神に献身する派閥は、おそらく錬金術師を除いてはいないようです。しかし、錬金術師が聖なる山を築いた可能性を示すこれ以上の証拠はなく、そのような可能性は低いと思われます。

注目すべきは、聖なる山々にはテレポータチアムで満たされた目のような構造物がいくつか埋め込まれており、その中のテレポータチアムによって聖なる山々へのポータルを機能させることができることです。
このようなテレポータチアムを使った安定したポータルを作るのに、どの程度の魔法液の専門知識が必要かは不明ですが、その希少性から(ゲーム中では他に2つしか登場しません。1つは雪のどん底の壊れた目のような構造で、1つはヒージ基地の砂時計の間です)、少なくともそれなりの技術が必要だと推測されています。

瞑想の箱と瞑想の間[]

瞑想の箱は、炭鉱に時折出現するレアな建造物である。このキューブの上に一定時間立つと、瞑想の間へのポータルが出現する。

瞑想の間は瞑想の箱の内部と思われ、両者に描かれているグリフは同じである(ただし、「瞑想の間」は内部であることを示すために逆になっている)。 箱と間ではミナとは大きさが大きく異なるとはいえ同じ構造であることと、チャンバーを出た時に地形が破壊されていないことから、ポータルに入った時にキューブが拡大することはないと思われることにより、ポータルからキューブに入るとき、キャラクターは何らかの方法で縮んでいることになる。しかし、これがどのように実現されているのかは不明である。

特筆すべきは、チャンバー内部のポータルの周囲には、奇妙なプリズムの輪郭が現れていることです。このプリズムの輪郭は、ゲーム中の他の場所では見られないので、縮小効果と何らかの関係がある可能性があります。また、プレイヤーはこの部屋で杖をいじれるようになることもこれに関連している可能性があります。あるいは、純粋に美しさを追求したものである可能性もあります。

埋もれた眼[]

Bured Eye は、雪のどん底で時折出現する珍しい建造物です。

聖なる山に埋め込まれた目の構造と同じですが、上部が壊れて開いており、目の構造に通常備わっているテレポーチウムがありません。

テレポーチウムまたは 不安定なテレポーチウムで目をいっぱいにすると、閉ざされた雪の洞窟へのポータルが生成され、2 つの杖と 雪のどん底 に戻るためのポータルが格納されます。 聖なる山の目とはポータルの目的地が異なるため、この特定の目が元々誰によって、またはどのような目的で作られたのかは不明です。

ロボットの卵[]

ロボットの卵は、テクノロジーの神が孵化した卵である可能性があります。 この卵には、雪のどん底で特別な Munkki の敵と 3 回遭遇した後にドロップされる呪文であるポータルの召喚を、地下ジャングルで見つかる4つのMunnkiの像のちょうど中心で使用することで行くできます。特別なMunkkiの敵が持つ呪文と並んで、この像の不可解な性質は、ロボットの卵がMunkkiの巡礼の地と考えられていることを示しているのかもしれません。

ロボットの卵の中には、すべての終わりの呪文もありますが、これには伝承上の理由があるのか、それとも純粋にゲームプレイ上の理由によるものなのかは不明です。ロボットの卵が溶岩に沈んでいるのは、この呪文の存在と関係があるのかもしれませんし、逆に呪文の存在が卵を沈ませる理由になっている可能性もあります。しかし、これもまた不明であり、純粋に呪文を手に入れにくくするためのゲームプレイ上の理由かもしれません。

ヒーシの基地[]

山中にあるヒーシの本拠地と思われる場所です。ここには砂時計の間が隠されていますが、ヒーシが作ったのか他の者が作ったのかは不明です。さらに、ここがヒーシの本拠地であるかどうかも不明です。

砂時計の間[]

砂時計の間はヒーシの基地のショップの上に隠されている構造物です。砂時計の間の底に少量の血液を含む大きな砂時計があり、その後ろには何かの像が置かれています。この部屋がヒーシによって作られたのか、それとも他の誰かによって作られたのかは不明ですが、ヒーシが魔法に精通していないことから、彼らがこの部屋の建設者ではない可能性があります。砂時計の部屋は、砂時計で何をするかによって3つの異なる機能を持つ。地震を起こすか、血を金に変えるか、8つの呪文がある目の形をした部屋へ移動するポータルを開くか、である。特に、目の部屋はポータルの後ろから奇妙な紫色の螺旋が伸びている。血を金へ変換する機能は錬金術師の関与を示唆しているかもしれないが、これは全くの推測である。

研究所[]

研究所はコルミシルマと戦う場所であり、コルミシルマの死とともに至聖所(終わり)への扉が開かれる場所であり、ザ・ソルトの安置所である。奇妙なことに、このエリアは一般的な研究所とは似ても似つかないようで、なぜ「研究所」と名付けられたかは不明である。火山湖の奥にある大きな遺跡から、「研究所」の大部分が損傷しているように見えるが、その原因と思われるものは不明である。

月[]

月は雲景の頂点に位置し、ゲーム内の本(サンゴの宝箱にある)にも書かれているように、水、火、土、空気の4つのEssenceの原点とされているようです。また、エッセンスを戻すと虚無の液体という魔法の液体に変化することから、魔法神の卵である可能性もあります。

エッセンスイーター[]

EssenceEaterBookText.png

エッセンス イーターは、雪の荒地砂漠の両方にスポーンする建造物です。 それらを破壊すると、プレイヤーが現在持っているエッセンスが魔法の石に結晶化されます。 エッセンスイーター は人工の創造物であり、サンゴの宝箱の本に記載されています。 作成者は不明ですが、この本の文言から、著者が錬金術師であった可能性が示唆されます。 ただし、これはまだ不明です。

サンゴの宝箱と黒宝箱[]

CoralChestAltar.png

サンゴの宝箱の配置場所

DarkChestAltar.png

黒宝箱の配置場所

珊瑚の宝箱と黒宝箱は、それぞれ雲景と火山性の湖の地下にあるアイテムです。 それぞれのチェストは大きな祭壇の上に置かれており、珊瑚の宝箱の祭壇にはコルミシルマに酷似した像が、黒宝箱の祭壇には人間の頭蓋骨、そしておそらくリマトウッカが生み出される大きな頭蓋骨に酷似した像が置かれています。両祭壇のルーンは「死」を意味するようで、繰り返し書かれている。

生い茂った洞窟で発見することができる錬金術師のノートで、"下の者が私の歌を聴いている "と闇宝箱を開けるためのメモが書かれていることから分かるように、錬金術師たちは少なくとも黒宝箱の存在とその開け方を知っていた。


Alchemist's Notebook

Item_book.png

"The one below listens to my songs...

G D# G E A

E C B G# F"


太陽と暗黒太陽[]

太陽と暗黒太陽は、ウノフデットが落とした太陽の種から形成される2つの天体です。
太陽は世界のバランスに大きく関わっているようです。太陽は少なくとも4つのエレメンタルストーンを必要とし、エッセンスの結晶から形成することができます。世界のバランスそのものに大きく関わっていると思われ、エッセンスの本からもそのことが伺えます。
太陽の作り方は、少なくとも錬金術師の一人が知っていましたが錬金術を恐れるようになり、新しい太陽の作り方について書かれた手引き書を隠してしまいました。


大木[]

巨木は山の西側にある建造物です。その名の通り非常に大きな木で、山の頂上よりも高く伸びているます。木の中腹には巣があり、そこには蠢く卵が一つまたは複数あります。このことは、ミミズが時々巣を作ることを示唆しているのかもしれないが、どのようにして作られているのかは不明である。もしくは、巣は単に開発者の美的選択であるか、卵が転がり落ちないようにするためのものである可能性もある。

卵のある巣の隣には小さなくぼみがあり、その中にはダイヤモンドの祭壇があり、その上に強欲の呪いが置かれています。誰が作ったかは不明だが、この2つの建造物が相互に作用し、建造物の素材を共有していることから、貪欲のダイヤモンドを作った人物と同一人物であると思われる。

ツリーの一番上にはミュージックマシーン、複数の爆発キノコ、実績の柱があります。 木のてっぺんのギザギザの形と葉やその他の特徴の欠如は、おそらくある種の爆発によって、ある時点で木が非常に大きな損傷を受けたことを示している可能性があります。 この爆発の原因は不明です。 ミュージックマシーン、キノコ、または実績の柱が、木を破壊した可能性があるものと何らかの関係があるかどうかも不明です.


エンティティ[]

Minä / Noita[]

ミナ("Noita"と呼ばれることもある)はプレイヤー キャラクターであり、その出自や所属などについてはほとんど知られていない。ゲームのクリーチャーのほとんどは、一見すると彼に対して敵対的ですが、これが何らかの派閥への所属、領土上の理由、または別の原因によるものかどうかは完全には不明です。

ミナのローブは錬金術師派のものと形と色が似ていますが、彼らが錬金術師と何らかの関係やつながりを持っているかどうかは不明です。

ミナはまた、ゲームの世界で唯一、積極的に杖を所持する生物です。 他の多くの生物は杖を運ぶことができ、多くは杖なしでいくつかの呪文を唱えることができますが、ミナはほとんどの場合、いくつかの例外を除いて定期的に杖を運ぶ唯一の存在です.

コルミシルマ[]

コルミシルマの起源は不明です。清涼瓢箪を使用して変身したときの月と暗月との独特の相互作用と、ザ・ソルトとの密接な関係により、神と何らかの関係があるようです。この神々への関係は、サンゴの箱の祭壇がコルミシルマと非常によく似ていることでさらに強調されています。しかし、コルミシルマが神と良好な関係であるのか敵対的な関係であるのかは不明です。

古代研究所と魔法神殿の周辺には、コルミシマの壁画がいくつかあり、錬金術師たちとのつながりの可能性を示唆しています。また、「真の知識のオーブ」がコルミシルマに与える影響も考えられます。コルミシルマは、ある時点で昇格した、もしくは何らかの方法で堕落した錬金術師であった可能性がある。

サウヴォイェン・トンティア[]

Sauvojen Tuntija の起源は不明ですが、特定のオーブを取ると出現するため、真の知識のオーブと何らかの関連がある可能性があります。 杖を召喚して使用する能力と、真の知識のオーブとの関係があるように見えることからも示されるように、サウヴォイェン・トンティアもまたコルミシルマのように、錬金術師と何らかのつながりを持っている可能性があり、おそらく昇格または堕落した錬金術師である。

シヴァウレント[]

深海の生き物またはリヴァイアサンとしても知られるシヴァウレントは、の非常に深いところに見られる水生生物のようです。その起源は不明ですが、水をかなりコントロールしているようで、シヴァウレントが殺されると、すべての水が煙にキノコシフトします。

また、死亡時にポータル ルームへのポータルが生成されます。 このポータル以外の方法でポータル ルームに入ろうとすると、部屋のポータルがデスポーンしますが、シヴァウレントがこれに関係しているかどうかは不明です。

メスタリエン・メスタリ[]

メスタリエン・メスタリ(Mestarien mestari)、またはグランドマスターは、魔法使いの拠点の東にある玉座の間で遭遇する存在です。顔を覆う兜と、3つの目の絵が描かれた紫のマントを身に着けています。
メスタリエン・メスタリが第3段階に入ると、兜が破壊され、その下に蠢く肉塊が現れるようです。数種類の魔法攻撃が可能で、メスタリの敵を召喚することもできます。また、血の触手による攻撃も可能です。

その名前、そのアリーナの名前とその前のエリア、その極端な魔法の能力、およびメスタリの敵を召喚する能力のために、メスタリエン・メスタリはメスタリの何らかのリーダーである、もしくはリーダーであった可能性が高いと推測できます。


アイテム[]

クリスタルの鍵と関連する本[]

The Crystal Key is an item dropped by the Ylialkemisti; it is unknown how it came into their possession. The Crystal Key is used to unlock the Coral and Dark Chests, and is heavily tied with music. It shows that it is possible to imbue an object with magical properties via music.

クリスタルの鍵イリアケミスティが落とすアイテムです。イリアケミスティがどのような経緯でクリスタルの鍵を入手したかは不明です。珊瑚の宝箱と闇宝箱の解錠に使用され、音楽と密接に関係している。これは、音楽によって、物体に魔法の力を与えることが可能であることを示している。

メスタリエン・メスタリが落とす"A Cunning Contraption"という本によると、彼もイリアケミスティとは別に、クリスタルの鍵の存在、鍵をアクティブにする方法、珊瑚の宝箱と闇宝箱の存在を知っていた可能性があります。

A Cunning Contraption

"The secret lies in music!

The key to the heavens' lock is borne from music all over the world.

And in a way, as above, so below..."


"A Cunning Contraption" 以外にも、クリスタルの鍵、鍵をアクティブにする方法、または珊瑚の宝箱と闇宝箱のいずれかについて言及している本が他に 3 冊あります。

  • ピラミッドで発見で発見できる作者不明の「研究ノート」。 この本は、クリスタルの鍵をアクティブにするために必要な4つのミュージックマシンの場所を示しています。

Research Notes

Item_book.png

"One in the lake

One in the tree

One on the island

One under the sun"

  • 「錬金術師の手帳」は生い茂った洞窟で発見できますが、それを書いた特定の錬金術師は不明です。 この本には、黒宝箱のロックを解除するためにクリスタルの鍵をアクティブにするために必要な 2 つの曲がリストされています。 (実際の画像については、「クリスタルの鍵の黒宝箱のセクション」を参照してください。)
  • 「鍵の本」は雲景の西で清涼瓢箪と一緒に見つかります。作者は不明です。

Book of the Key

"Once the Key has listened to you, bring it home...

One home in the sky, beyond the invisible steps...

One home in the underworld, below seas of magma..."


フィルーとカンテレ[]

フィルーと カンテレは 楽器の形をした2つのユニークな杖で、それぞれ雲景と巨木の内部にあります。 各楽器にはいくつかの音符の呪文が付随しており、誰が杖と音符をその場所に置いたのか、誰が杖と音符を作成したのかは不明です。 選択した曲を演奏することで、プレイヤーは山頂へのポータルの召喚、ワームの召喚など、いくつかの魔法の効果を引き起こすことができます。ただし、この力は杖に結び付けられているのではなく、音符に結び付けられています。これらのアイテムは、音楽の魔法の特性をさらに示しています。


注釈[]

  • Reddit post about the Orb Room across the Lava Lake
  • Explanatory video by FuryForged




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