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錬金術とは、試薬を混ぜてその性質や効果を変化させる芸術と科学である。 br>Noitaでは、錬金術の試薬の大半は液体で、フラスコの中に保存されています。他の液体や固体と混ぜることで、全く別の物質を作り出すことができます。あらゆる元素を手に入れられる根気強い錬金術師でなければ、どれだけ多くのユニークな調合品が存在するかは分からないでしょう...。
すべてのピクセルがシミュレートされた世界では、錬金術はごく一般的に発生します。たとえプレイヤーがポーションを手に取らず、杖作りに専念することを選んだとしても、Noitaの世界では果てしなく続く様々な反応に注意が必要です。爆発、腐食、火災、蒸発、テレポート、魅了、変形作用などがあり、生き残るためには錬金術の知識も不可欠です。
また、この世界では水たまりやタンクなどに隔離された状態で、それぞれの特性を持ちながらちょっとしたことをきっかけに、互いに反応する様々な種類の物質が生み出されています。
つまり、Noitaをプレイする上で起こる反応の大半は、プレイヤーの直接的な行動によって引き起こされるものではないのです。しかし能動的に周囲の環境を変化させるため、主には以下の3つのような反応があります。
ダンジョンを探索していると、色んな場所でポーションを見つけることができ、プレイヤーはそれを調合して新しい反応を試すことができるようになります。
結果 | 主成分 (ベース) | 副成分 (触媒) | 説明 |
---|---|---|---|
(evaporates) | 酸 | テレポータチアム | 少量のテレポータチアムで大量の酸を蒸発させた |
Alchemic Precursor | ? | ? | 各シードにて3つの成分がランダムに決定されます。 (#more info below参照) |
アンブロシア (+ Poison) | はちみつ | ダイヤモンド | |
Berserkium | ウィスキー | Frog Meat (corpse of a Konna / Jättikonna)* | |
真ちゅう (+ 煙) | Copper | テレポータチアム | |
カオスな多形性 | 多形性 | Toxic Sludge* | |
カオスな多形性 | Toxic Sludge | 多形性* | |
Concentrated Mana | 水 | Concentrated Mana* | なぜなら、水+猛毒ヘドロ=より多くの水、だからです。 猛毒ヘドロ→水→水→マナでOKです。 |
Copper (+ 煙) | シルバー | 多形性 | |
ダイヤモンド (+ 煙) | シルバー + Copper | 血 | |
ミダスの設計図 | Alchemic Precursor | 肉 | |
Freezing Vapour | テレポータチアム / 不安定なテレポータチアム | 火 | |
火 | テレポータチアム / 不安定なテレポータチアム | Concentrated Mana* | The fire will burn parts of the Teleportatium into Freezing Vapour. |
フルモキシウム | 蠕虫フェロモン | 蠕虫の血 | |
Fools Gold | 尿 | 溶岩 | |
Guiding Powder | 不安定なテレポータチアム | フルモキシウム | |
火薬 (active) | アクセラチアム / レビテチアム / Hastium | スライム | スライムの血でポーションのプールに立っているときにダメージを受けると死ぬことがあります。 |
火薬 (active) | Healthium / Lively Concoction | Purifying Powder | |
Hastium | アクセラチアム | レビテチアム | 両方のポーション効果が得られますが、1摂取あたりの持続時間は半分です。 |
レビテチアム | Metal Powder (ゴールド/ Copper/ 真ちゅう/ シルバー) or ダイヤモンド | フルモキシウム | |
Lively Concoction | ? | ? | 各シードにて3つの成分がランダムに決定されます。 (#more info below参照) |
Metal Dust (+ 煙) | 真ちゅう | 不安定なテレポータチアム | |
奇妙なキノコ | Fungus Blood(evaporates quickly) | Toxic Sludge と 砂 | |
奇妙なキノコ | 奇妙なキノコ | Toxic Sludge or Sand | |
Peat | Swamp | Toxic Sludge | |
Pheromone | フルモキシウム | Berserkium | |
Purifying Powder | 真ちゅう | ダイヤモンド | |
Purifying Powder (+ 煙) | ダイヤモンド + シルバー | 蠕虫の血 | |
Rotten Meat | 肉 | Poison | |
塩 | 海水 | 火 | |
Shock Powder | 真ちゅう | Liquid Fire | |
スライムミスト | スライム | 水* | |
シルバー (+ 煙) | ダイヤモンド | カオスな多形性 | |
シルバー (+ 煙) | ゴールド (粉末) | カオスな多形性 | |
シルバー (+ 煙) | Copper + 真ちゅう | 水 | |
スライム (+ 煙) | 血 | Poison | |
スライムミスト | スライム | 火 | |
煙 | スライム | ウィスキー* | |
煙 | セメント | 溶岩 | セメントは固体でも液体でも反応します。 |
煙 | Peat | 溶岩 | |
Steam | 金属 | Concentrated Mana* | 鋼がより多く存在する後半のバイオームで役立ちます。 ゴールドの金塊と粉末の両方に効果があるため注意してください。 |
Swamp | Toxic Sludge | Mud* | これは水の代わりにすることができますが、泥炭は水と同じように振る舞わない上に成長します。 |
Swamp | Toxic Sludge | Swamp* | これを利用して、ヘドロのプールから大量の沼地を作ることができます。 |
テレポータチアム | 不安定なテレポータチアム | スライム | ごく少量の不安定なテレポータチアムのみが使用されない限り、新しく生成された通常のテレポータチアムを不安定にすばやく変換します。 |
テレポータチアム | 水 | Wizard stone | |
Unstable Polymorphine | フルモキシウム | オイル and 血 | |
不安定なテレポータチアム | テレポータチアム | ウィスキー* | |
不安定なテレポータチアム | テレポータチアム | 不安定なテレポータチアム* | |
Void Liquid | Toxic Sludge | 蠕虫の血 と Fungus Powder | |
Void Liquid | ダイヤモンド | カオスな多形性+ Toxic Sludge | |
水 | "Impure" | Purifying Powder* | |
水 | Invisiblium | 水* | 透明効果を使用するプレイヤーにとって、水の危険性が2倍になります。 |
水 | Toxic Sludge | 水* | 泥水のプールから大量の水を作るときに使用します。 |
蠕虫の血 | Freezing Liquid | 蠕虫の血* |
その他にも、基本的な物理原理から導かれる、あまり役に立たない相互作用がたくさんあります:
Liquid Interaction Chart(古い)と 1.0 Material Interactions & Data Sheetでより多くの相互作用について詳しく説明されています。
この2つの調合は、新しいゲームの開始時にレシピがランダム生成されます。レシピは常に3つの試薬を必要とします。
Lively Concoctionは非常に有用な回復ポーションであり、(非常に珍しい)Healthiumポーションよりも早い速度で回復します。
Alchemic precursor flask.pngAlchemic Precursor is an indispensable reagent for creating the elusive ミダスの設計図.
それぞれの調合に必要な材料を見つけるのは予測不可能で、経験豊富なプレイヤーなら、その色が現れるかどうかを注意深く観察することになるでしょう。
(Neffの calculator website や、cjneffの in-game mod でレシピを探すという邪道もアリです)
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