Blood

ページ名:Blood
Effect Bloody.png
詳細
分類
液体
バイオーム
いろいろ
発生源
いろいろな敵
凍結後
Frozen Blood
濡れた時の効果
燃焼耐性、クリティカルチャンスの増加
Density
1.1 (Sinks)

血は液体の物質です.血に覆われた服は炎からプレイヤーを守ります。またプレイヤーはクリティカルダメージを与えるチャンスを得ることができます。

もしプレイヤーがパークの吸血鬼を得ていたら,プレイヤーが血を飲むことでヘルスを回復することができます。満タンの血のフラスコで20、回復します。

溶岩に血を注ぐと火山岩ができますが、これは通常の火山岩よりもわずかに耐久性があり、溶岩と接触しても溶けません。

Sources[]

ゲームには血を生み出す多くのものがあります。

  • プレイヤーを含め、多くの生き物は怪我をしたり殺されたりすると血を出します。呪文が異なれば、出血のレベルも異なります。これは主に損傷の種類に基づいており、「スライス」が最も効果的に血液を生成します。
    • パークのMoreBloodは、プレイヤーを含むすべてのクリーチャーの負傷によって放出される血の量を増やします。
    • 破壊された死体は、特にChainsawを使用してそれらを破壊した場合、はるかに多くの血を生成する可能性があり、その結果、大きな湖ができることさえあります。
    • 火をベースにした敵からは血が生成されません。例えば火山岩でできている死体等も同様です。
  • 聖なる山でパークを選択すると、そのレベルで敵を殺している場合、祭壇から少量の血が出ます(トリックキルの場合はカウントされません)。敵を殺していない場合は、代わりに水が出ます。
  • 直接または変質によって血液を生成するために使用できるいくつかの呪文があります。

血(退色)について[]

血のように見えて、空気に触れると蒸発してしまう血(ファイルではblood_fadingと書かれている)があります。多くの敵から出血しますが、通常の血との区別がつきにくいです。

See Also[]

  • Blood Mist
  • Touch of Blood
  • Blood Cloud
  • Blood (Spell)
  • Lava To Blood


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