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【日常パート:学校】
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《朝フェイズ》
1.登校シーン [D]
2.HRシーン [D]
3.午前授業シーン
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《昼フェイズ》
4.昼休みシーン [D]
5.午後授業シーン
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《夜フェイズ》
6.倶楽部活動シーン or 放課後シーン [D]
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《詳細》
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『補足』
[D]とついているシーンは、【d+そのシーンの数字】というコマンドを入力する。
例えば登校なら【1.登校シーン】なので d1 を打ち込めばダイス表が振られる。
これはイベントダイス(以降、Eダイス)の一種。
表の結果に応じたロールをして進める。
また、各シーンでは上記の様なダイスを振らずにPLがシーンの内容や、
シチュエーションを指定しても良い。その場合、談話タブでGMに進言する。
対象と接触できる機会があるシーンでは、対象に対して《接触行動》ができる。
PLが取れる行動の中には、この接触行動の時でなければ実行できない行動がある。
例 洗脳行うなど。
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【登校】
d1で登校表を振る。
接触行動が可能。
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【HR(ホームルーム)】
d2でHR表を振る。
接触行動が可能。
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【午前授業 / 午後授業】
授業の名前をローマ字で打ち込むと、
専用のイベントダイスが振られる。
例 [国語] なら、 [kokugo] と打ち込む。
曜日によって行われる授業は決まっている。
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【昼休み】
d4で昼休み表を振る。
接触行動が可能。
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【倶楽部活動】
クラブの名前をローマ字で打ち込むと、
専用のイベントダイスが振られる。
例 [チアリーディング] なら、 [tia] と打ち込む。
中には上記の様に、名前が長くなるので、
省略したコマンド名の物がある。
クラブによって行われる活動内容は決まっている。
普段は見学するだけだが、洗脳Lvが一定値以上
の場合、呼び出して接触行動が出来る。
学校改変Lvと洗脳Lvが一定値以上の場合、
顧問として参加して接触行動や、
特殊な行動が可能。
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【日常パート:休日】
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《朝フェイズ》
1.出かける(朝)
2.ダンジョンへ行く(1日1回)
3.倶楽部活動
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《昼フェイズ》
1.出かける(昼)
2.ダンジョンへ行く(1日1回)
3.倶楽部活動
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《夜フェイズ》
1.出かける(夜)
2.ダンジョンへ行く(1日1回)
3.倶楽部活動
4.拠点で出来る事を1回だけ行う
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《詳細》
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【出かける(朝昼夜)】
出かけ先のMAPを選択する。
対象に任せるとそのヒロインの性格や気分などで
MAPがランダムに決定される。
行先が決まったらEダイスを振る。
Eダイスのコマンド名はMAP名をローマ字で入力し、
最後に朝なら1、昼なら2、夜なら3と打ち込む。
例 朝に山に行くのなら、コマンドは
yama1 となる。
時間帯によってイベントの内容が変化する場所が存在する。
※中には特殊なコマンド名の物も存在。
ライブホールだとローマ字では長すぎるので、live1 というように入力する。
特殊なコマンドの物はMAP一覧のところにコマンドに使う英字が記載されている。
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【ダンジョンに行く】
1日1回だけ、現在解放されている
ダンジョンへ挑戦する事が出来る。
ヒロインが複数いる場合は、一人を選択する。
詳細はダンジョンの項目を参照。
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【倶楽部活動(朝昼夜)】
クラブの名前をローマ字で打ち込むと、
専用のイベントダイスが振られる。
例 [チアリーディング] なら、 [tia] と打ち込む。
中には上記の様に、名前が長くなるので、
省略したコマンド名の物がある。
クラブによって行われる活動内容は決まっている。
今回は朝と昼と夜に分かれていて、
[出かける]と同じように、時間帯に番号を付ける。
例 朝で [水泳部] なら [suieibu1] と打ち込む。
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【拠点で出来る事を1回だけ行う)】
ヒロインを拉致して、拠点パートで行う事を、
この夜フェイズを使って追加で行える。
ただし、洗脳リモコンを使って、
洗脳判定に成功しなければならない。
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【拠点パート】
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《任務を遂行する》⇒[任務フェイズ]
《拠点に攻め込む》⇒[襲撃フェイズ] or [偵察フェイズ]
《洗脳装置を使う》⇒[洗脳フェイズ]
《改造台を使う》⇒[改造フェイズ]
《搾乳機を使う》⇒[搾乳フェイズ]
《開発を行う》⇒[開発フェイズ]
《取引を行う》⇒[取引フェイズ]
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《詳細》
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『補足』
拠点パートに移ったら、GMにどの行動をするかを、
雑談タブなどで伝えたり、
[ch○ 拠点パート ~~~]
というのが出た後に、
《◇◇フェイズ》
【描写】
⇒
という風に、PLで表示して進めてもOK。
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【任務を遂行する】
任務表を見て、遂行する任務を決める。
様々な任務があり、大体は拠点から出て、
任務を遂行する地点へパートナーにしたものと、
急行する。クリア条件が記載されているので、
それをクリアすると報酬などが入る。
組織レベルもここで上昇し、
各施設の拡張などや、
強力な装備やアイテムには組織レベルが
一定以上必要なものもあるので、
それらを作成するのに必要。
詳しくは【任務について】を閲覧。
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【拠点に攻め込む】
詳細は【拠点攻略について】を閲覧。
敵勢力が構える拠点に攻め込む。
[偵察] [襲撃] の二つのフェイズがあり、
どちらかを選ぶ。
[偵察]
その拠点に潜入して、
内部に爆弾を仕掛けたりトラップを仕掛ける、
《破壊工作》や、
重要な部屋や物品を守る者を
篭絡したり誘惑して暗殺したりする、
《ハニートラップ》を、
行う事が出来る。
また、拠点の強度(HP)や、厄介な能力などを、
先に知って、その対策を他のパートで練る、
という事も可能。
[偵察]で行う《破壊工作》などの行動では、
判定が成功するかどうかのダイスを振り、
いずれにせよ、拠点に攻め込むときは、
余程戦力に自信がない限りは、
一度偵察を挟むとよいかもしれない。
[襲撃]
指定した拠点を攻略しに行く。
拠点戦となり、普通の戦闘と同じように、
主にヒロインが戦う。主人公はアイテムなどで、
バックアップしたり、スキルで干渉したりなどで、
支援したり直接攻撃を行う。
[偵察]で行った影響力が大きく出る事が多い。
拠点のHPを0にすれば攻略だが、
拠点には様々な特殊能力を所持しており、
厄介な妨害や攻撃で抵抗してくる。
それらを弱めたり排除する場合は[偵察]で
前もって処理しておく必要がある。
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【洗脳装置を使う】
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【改造台を使う】
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【搾乳機を使う】
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【開発を行う】
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【取引を行う】
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【種付・出産パート】
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○出産予定日の胎児がいるなら自動で出産される。
○対象が妊娠できる状態なら種付を行う事が出来る。
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【搾乳パート】
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○就寝前に対象を大型の搾乳機械が存在する部屋で、
擬牝台の様な拘束ユニットに四つん這いで拘束し、
0時から6時まで寝ている間に搾乳を開始する。
○朝の6時になると対象は解放され、
何事もなかったかのように家に帰される。
戦闘員化しているなら2時間延長して搾乳され、
目覚めは拠点から始まる。
○搾乳された乳は貯乳タンクに送られる。
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【リザルト】
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○Lvアップや最大MPの更新などが行われる。
このパートが終了すると1日が終了し、
日常パートが行われる。
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