MJ Arcadeにおける変更点のまとめ

ページ名:MJ Arcadeにおける変更点のまとめ

MJ Arcadeにおける変更点


新規項目・変更された項目


MJAC 1.0

稼働開始日:2017年4月25日


コンテンツ名が、「セガNET麻雀MJ Arcade」に変わった。
これは今後、セガの麻雀ゲームは「セガNET麻雀MJ」をメインに据えていく意思が現れているものと考える


新規:GP制の導入

オペレータ、そしてセガ悲願のプレイ料金のワンプライス化(店舗間での価格競争が起きにくくなるようにする)を図るため、MJACではクレジット制からGP制に変更とした。ワンプライスは麻格でやっているので、その願望があったと想像する。
GPを購入し、そのGPで試合に参加する形になる。


MJ5Rの実勢のプレイフィーからは、かなりの値上げになるので注意すること。


なお、どんな設定でもデフォルトでは安くなる。


★GPは思考では減少しない。


新規:GPボーナスの導入

上述のGP購入ですが、クレジットをたくさん入れてもらうようにするため、一定のクレジットで累計してGPを購入するとGPをサービスするシステムを導入してる。それゆえ、MJACは連コイン推奨システムになっている。
なお、店舗によっては設定がない場合がある。


変更:参加プロ団体の拡大&絞り込み

MJACでは従来の日本プロ麻雀協会に加え、最高位日本プロ麻雀協会、RMU、麻将連合からもプロ雀士が参加するようになる。
なお、参加プレイヤーは大幅に絞り込んでいる。基本的には「MJAPで参加しているプロ雀士」とお考え下さい(MJAPとの整合性を取るため)。

  • これに先立って、日本プロ麻雀協会との協力は解消している。

変更:公式モードの参加モードの制限

公式モードで参加できる卓は強制である
当該段位により、以下のように強制される。


級位及びゲスト一般卓
初段~九段上級卓 ・MJ5Rとは異なるので注意
十段以上プロ卓
  • イベント卓は縛りを受けない。

新規:経験値2倍変動オプションの導入

経験値2倍変動タイムは、有料オプションの「経験値2倍変動戦」になった。
マッチング中に50GPを使って参加する。
公式稼働時間内は何試合でも行使できる。さらに上級段位でも行使できる。
上級段位で行使した場合、幻球変動、そして幻球争奪戦も2倍になる。最強位バトルや原点攻防戦も対象。ただし最強位バトルの成績は変動しない(移動数は2倍になるので幻球の大量喪失に注意)。


新規:リーグ戦「SUPERプロリーグ」

プロ卓および上級卓には新たにリーグ戦「SUPERプロリーグ」を導入する。
従来「プロ雀士と対戦した場合のみに恩恵が与えられる」
改良「プロ雀士と対決することにより、対決の充実感を与える」システムにしているため。


したがって、プロ卓には以下の4つのモードが付随する。

  • 月間スコア…MJ.NET認定雀士争奪戦(MJ5EVOまでのプロリーグ月間スコアにかえている)
  • タイトル戦…タイトル争奪戦
  • SUPERプロリーグ…プロプレイヤーとの対決
  • 週間スコア…週間スコアによる報酬(MJ5EVOまでのリーグ週間報酬にかえている)

付随メニュー一覧

一般卓上級卓プロ卓
月間スコア
タイトル争奪戦
週間スコア
SUPERプロリーグ

SUPERプロリーグは上級卓のメンバーとプロ卓のメンバーが混成で戦うおかしなシステムになっている。
これは、SUPERプロリーグがMJAPでのリーグ戦とトーナメント戦をチャンポンにしたものだから。

  • MJACは、プロ卓とイベント卓に重きを置いた設計となっている。

新規:SPキャラ本格展開とガチャ機能

MJ5R 4.5で導入されたSPキャラは、MJACでは本格展開となった。
SPキャラは以下の方法で入手できる。

  • ブルージュエルと引き換え(従前どおり)
  • ゲーム終了後のGP精算。

 800GP以上の場合は:
  配布されているSPキャラをすべて持っている場合は抽選せずにすべて50GPごとにSPジュエルを付与
  そうでない場合は800GPごとに抽選で提供。端数は次の条件に回す。
 800GP未満の場合は:
  配布されているSPキャラをすべて持っている場合は抽選せずにすべて50GPごとにSPジュエルを付与
  そうでない場合は抽選を行い、当たりならSPキャラ、はずれなら50GPごとにSPジュエルを付与

  • 上記により獲得したSPジュエルと引き替え
  • ガチャ機能で入手

 GPを消費し、SPキャラを獲得するガチャ機能が搭載されました。ガチャ機能は800GPも消費する。
 コラボキャラクターが基本的に配布される。


変更:MJAP連携ボーナス

MJACをもっと楽しんでもらうため、MJACをプレイするとMJAPのチップが付与されるボーナスが以下のように変更になる(2017年5月1日実施)。
従来「月間に1試合でもプレイしていれば翌月に300C付与」
改定「1日に1試合でもプレイしていれば翌日に60C付与」


廃止された項目

MJACで廃止になった項目である。


日本プロ麻雀協会の公認…MJ5R稼働末期、2017年2月28日で満了。
雀荘モード
師匠からの挑戦
勲章システム…勲章は金メダルに変換される。
デイリーランキング
ライブモニタにおけるメニュー(ライブモニタは麻格同様垂れ流し)
牌譜をライブモニタに送信する機能…MJ.NETへの送信はできます(MJ.NET有料会員を獲得するため)。
店舗内イベントのうち、経験値2倍変動タイム…有料オプションの「経験値2倍変動戦」に変わった。
MJパネル…実装はされていると想像する。
平アイテムおよび月間おたのしみアイテム…アイテムは「プレイを多くしてもらうことにより褒賞を得られるようにする」方針から、平アイテムや月間おたのしみアイテムのばらまきは廃止し、イベントの回数による報酬に強く重きを置いているため。
平アイテムも総数が2000以上あることから不要と判断している可能性がある。


以下は存置する。


MJ.NET認定雀士選出
チャレンジ
タイトル戦
実績制度(いわゆるアルカナめくり)…MJ5Rからの実績は継承する。
咲シングルモード
フリー対決…GPは消費しない。
店舗内イベント…ただし上述の通り経験値2倍変動タイムは廃止する。
定期イベント
MJ.NETにおける有料ガチャ
ログインボーナス…頻度は非常に少なくなっている。ログインボーナスにGP追加があったことも…。


その他変更した項目

BGMが麻格よろしく局ごとで変わるシステムになっている。なお、MJ.NET上での変更は従来通り。
プロプレイヤーの実況は「プロ」ではなく、プロプレイヤーの姓を敬称略で呼ぶように変わった。


MJAC 1.1

稼働開始日:2017年7月27日


新規:GP持ち越しシステムの導入

同じデータであれば、GPを維持したまま他のモードを選べる。
ただし、ガチャから他のモードへの遷移は注意が必要!!

  • GPが250以下の場合はGPを購入するように求められる。拒否した場合はGP精算を行い、退場。
  • GPが300以上の場合はメニューに戻される。

変更:休憩システム拡大

フリー対決のみに使えた休憩システムが非常にありがたいことにすべてのモードで使えるようになった。
1時間に1回、日中に何回でも行使できます。


そのほか

MJACでは悲願の「全店舗ワンプライス制を旗印にGP制を導入していたが、やはりプライスで不満が出ている。
そこでオペレータ向けに、プライスの選択肢を増やした(セガではクレジット基板の使用は認めていません)。

  • 1クレジットで購入できるGPに、400GPを追加設定した。従前どおり300GPのままにすることもできる。
  • GPボーナスを見直し、2つの方法を選択できる。新しい設定では4cr連続投入時に150GPを付与するが、5cr投入時の付与を300→200とする。従前どおりの設定もできる。
条件GPボーナス(2/3/4/5cr)
条件A(従前どおり)50/100/0/300
条件B50/100/150/200

★こちらは先行して、2017年6月9日より施行している。

  • ガチャを800GP→600GPに変更した。さすがに800は厳しいので。

MJAC 1.2

稼働開始日:2017年11月16日


変更:実況の拡大

MCに小林未沙、解説に馬場裕一を追加した(敬称略)。
従来の解説と自由に組み合わせることができる。


変更:公式モードの卓強制の廃止

MJ5Rと同じ条件に戻した。


新規:最強位レベル到達褒賞の追加

新しく以下の褒賞を追加する。四人打ちと三人打ちは別。


最強位Lv35:最強位の帽子(アイテムカテゴリは頭なので注意!!)
最強位Lv50:最強位のジャケット
最強位Lv75:最強位のオーラ(背景)[MV]


MJAC 1.3

稼働開始日:2018年3月1日


新規:極天位システムの導入

最強位レベルとは別に新しく黄道12星座にちなんだランキング「極天位」を導入することとした。
公式サイトの内容はこちら


変更:実況の拡大

MCに小山剛志
解説に土田浩翔、井出洋介を追加(敬称略)。
従来の解説と自由に組み合わせることができる。


新規:タメ行為ペナルティ実装

いわゆる「タメロン」「タメツモ」ばっかりやっていると、それらが一定期間できなくなるシステム。


そのほか

●プロ雀士が4名追加される。
●極天位システム導入に伴い、卓プレートの表示および個人情報タブの表示に変更がある。
卓プレート:極天位レベルとタイトル戦ステージは交互に表示される。
個人情報タブ:上側に極天位レベルを表示するようになるため、R1600以上の表示は段位の下側になる。
●デカトップCUPの一部ルールにおける幻球争奪戦の導入(2018年4月1日より実施)
「MJルール」「三人打ちルール」「W赤ドラルール」(四人打ち、三人打ちとも)「赤北ルール」に適用。
●SUPERプロリーグの廃止(2018年4月30日が最終日)
●プロ雀士の参加モード拡大(2018年5月1日より実施)
●幻球バトルのルール拡大および原点攻防戦における幻球移動テーブルの見直し(2018年6月25日より実施)


MJAC 1.4

稼働開始日:2018年7月2日


新規:新モードで行うイベントに対応した小変更

  • ダブル予選。MJAPと同様、A予選とB予選を行る。どちらかがクオリファイしていれば通過(両方クオリファイでも可)。
  • スコア持越し制度。MJAPでもあるようなイベント予選の持越し制度をMJACにも導入。

この新モードを使ったイベントを行う。


アイテムカテゴリの追加

アガリSE(キュキュキュイーンの音)を追加します。この音を変更できるようになる。

  • これに伴いアイテムを2つ追加している。

そのほか

ガチャも安心して回せるように?ガチャ→他のモードへの遷移ができるようになった。ただしガチャを引いたあとに300GP以上あること(そうでない場合は300GP以上にしないと強制退場)。



MJAC 1.5

稼働開始日:2018年10月25日


●多くのMJプレイヤーが「たったこれだけ?」という意見も多数出ていますが、実は重要なバージョンアップ。


新規:Amusement IC対応

SICは大きく言っていませんが、1.4はAmusement ICの使用はダメ。
Amusement ICはコナミアミューズメント、バンダイナムコアミューズメント、セガ・インタラクティブ3社の認証プラットフォームの統合ICカードシステムである。


変更:SPキャラ表示の制御の追加

従来の「全員表示」「全員非表示」に加え、「自分以外は非表示」の選択ができるようになっている。
「自分はSPキャラを使いたいが相手のSPボイスはうざいので消したい」場合に有用。

  • MJACはSPボイスがアイテムにないので、SPボイスあるなしは実装されていない。MJAPは逆にSPキャラが強制表示になっている(逆にSPキャラを表示しない機能はMJAPにはない)。

そのほか

●最強位がアクティブプレイヤーの2割弱を占める現状に鑑み、「最強位登場」の演出を廃止した。
●プレイの続行を促進するため、イベントのキャラクターポイント倍増チャンス時には、表示が出るようになる。
1.5では完全にライブモニタ、サーバーボックスが不要になった
以前はライブモニタかサーバーボックスのどちらかがないとイベントでおかしな表示になったが、今回よりそのようなことはない(MJACのライブモニタは事実上麻格同様垂れ流しなので意味を持たない)。
●プロプレイヤーの肖像がMリーグのプレイヤーである場合は、Mリーグのユニフォームを着用した肖像に差し替えられている(2018年11月ごろから?)
●定期イベントにおける褒賞が改定された(2019年1月8日施行:まーたインフレ?)。

  • ランクインは50傑からベストテンに変わる(最強位バトルのラウンドごとは除く)。
  • ミニ全国大会のベストテン褒賞は、従来の50傑より増える(経験値ベース400→450)。副賞のつづらが虹金金→虹虹金、スタンプが12個→14個に増量された。
  • デカトップCUPのベストテン褒賞は、従来の50傑より増える(経験値ベース200→225)。副賞のつづらが金金→金金金、スタンプが6個→7個に増量された。
  • カテゴリー3、4の経験値→幻球変換率を変更します。カテゴリー3は100:1→200:3(端数はきり捨て)、カテゴリー4は200:1→100:1。メインイベントよりも多くなるので余裕があればぜひ。
  • 最強位バトルのラウンドごと褒賞は、ラウンド1位は6→8、入賞は3→4に増量される。

MJAC 1.6

稼働開始日:2019年2月28日


●多くのMJプレイヤーが「たったこれだけ?」という意見も多数出ていますが、結構変わっている。


新規:定期イベントにMリーグ卓を追加

定期イベントで、Mリーグルールでプレイできる卓を1日戦で開催する。
詳細は後日記載することとする。


変更:上級卓の廃止

MJAPでは五段以上の卓は別にあって経験値変動も優遇されるが、MJACでは上級卓は卓が立たない状況が頻繁に起きることに鑑み、上級卓を廃止する。公式戦半荘戦はプロ卓のみで実施なので注意
★イベント卓のほうが率がよいため。実際、MJ5Rのプレイモードはプロ卓とイベント卓で9割を占めていたというデータもあるので。
★これに伴い、初段~九段では週間ボーナスがなくなるので注意


そのほか

●TOありでプレイした時、1位続行の持ちタイム保証を10.0から20.0に増量した。
●自分がチャットをOFFにしている場合、相手のチャットOFF/チャットONステータスは表示されなくなる。
●点棒がMリーグの自動卓で使われているカラー点棒に変わっている。


MJAC 1.7

稼働開始日:2019年7月10日


●多くのMJプレイヤーが「たったこれだけ?」という意見も多数出ていますが、重要な改造になる。
一部推測を含む。


新規:COJ改造きょう体対応(RINGEDGE2対応)

MJACでは2019年7月11日より、コードオブジョーカー(COJ)のサービスアウトに伴う改造キットを用意したきょう体(COJ改造きょう体)が出回ることとなった。
プラットフォームが若干違うので、その差異を吸収したものと想像する。
(すぴぃーどや甲良産業の魔改造きょう体は恐らく旧きょう体のRINGEDGEをそのまま持ってきていたため)
COJ改造きょう体は、待望のマルチタッチ対応きょう体となる。
注意:MJAC 1.6では動作しないよ。


新規:未登録カードをタッチした時の挙動の変更

今までは赤ボックスに未登録である旨を表示していたが、今回から即座に登録画面に行くようになった。


そのほか

権利表記が追加されている。
本来はコラボキャラの権利表記について一括表示するものと考えられていたが、現状はユニバーサルエンターテインメントの権利表記しかない。


MJAC 1.8

稼働開始日:2019年12月18日


●多くのMJプレイヤーが「たったこれだけ?」という意見も多数出ているが、重要な改造かと思いましたが…やはりこれだけ。
MJACのオールドットネット通信異常は依然解決せず…IPv6網への移行はないのか?


一部推測を含む。


肩書き追加

チャレンジ系、アイテム系、トレジャー系に新しく上位の肩書を追加。
後述の祝儀チップ方式での肩書も追加されている。


定期イベントに新しいイベントが追加

2つの新しいイベントが追加。
一局戦とギャンブル卓はなかなか入れないなあ。


★幻球乱舞
すべてのカテゴリで、原点攻防戦が組まれる幻球バトルの後継。いわゆる「無差別級原点攻防戦」。
幻球乱舞では「有料成績リセット機能」が搭載。


★祝儀チップ方式
MJ5Rまでの雀荘モード(チップルール)とは異なり、MJAPでの祝儀チップ方式をMJACでも導入。
祝儀チップ方式はMJAPでの方式とほぼ同じになる。定期イベントのみならず、メインイベントでも発生する。


そのほか

MリーガーからJPMLに関係ない参戦プロプレイヤーを3名追加。
こちらは先行してすでに行われている。


MJAC 1.9

稼働開始日:2020年10月8日


●多くのMJプレイヤーが「たったこれだけ?」という意見も多数出ているが、やっぱりそう。
2.0になるといよいよシステム更新?いや、それはないか。


新規:経験値3倍変動オプションの導入

有料オプションの「経験値2倍変動戦」に加え、新たに「経験値3倍変動戦」が導入。
マッチング中に100GPを使って参加。
公式稼働時間内は何試合でも行使できるし、さらに上級段位でも行使できる。
上級段位で行使した場合、幻球変動、そして幻球争奪戦も3倍に!!最強位バトルや原点攻防戦も対象。ただし最強位バトルの成績は変動しない(移動数は3倍になるので幻球の大量喪失および2階級降格に注意)。
経験値2倍変動戦も従来通り選べる。


定期イベントに新しいイベントが追加

謎の旅客船あらため幻の旅客船が登場。
幻の旅客船はお手持ちの幻球をbetして戦う無差別戦。
1位になると3倍返し!(倍返しになる場合もあり)
転がして連勝すると…!?!?!?!?
そして連勝しまくると!?!?!?!?!?!?


そのほか

MJAC 1.3で追加された土田浩翔の実況の単語が追加されている。


MJAC 2.0

稼働開始日:2020年4月21日


●「2.0になるといよいよシステム更新?いや、それはないか」と書いたが、やはりそうにしかならない。
オペレータの投資意欲はないので。


新アイテムカテゴリ「卓背景」遂に登場

MJACでは没入感を高めるため、あえて対応しなかった卓背景はMJAPでは採用されていた。
今回、仕様をAPに寄せるため、卓背景をカスタマイズ要素に加えた。
なお、イベント卓では選択はできない(選択をしても無効)。
卓背景は取り合えず2枚用意。これは平大会決勝の派生。
卓背景をカスタマイズした場合、モードにかかわらず牌カラーは固定。


ゲームバランス調整

経験値変動、幻球水変動、極天位の星の砂の変動量が変わっている(上方修正?)
特に星の砂では東風と半荘でテーブルが変わるようになった。


そのほか

●MJAC 1.9で追加された土田浩翔の実況の単語がさらに追加されている。なお、このバージョンあたりから、デフォルトの実況が小林美沙&馬場裕一の組み合わせになっているようである。
●MJAC 2.0ではBGMをリフレッシュする。理由として、コンポーザーの退職を勝手に想像するが…違うか
●エムジェイ・ネットの仕様がわずかですが変わっていり。
★サテ数の表記が★から実プレイ数になっている。
実プレイ数が「不明」の場合は撤去されているか非稼働の状態(オールドットネットは撤去後7日間は非稼働として扱うようである)。
●BGMリフレッシュ前のBGM(MJAC 1.x時代のBGM)は、メダルアイテム:各曲銅メダル25枚で入手可。全部そろえるには200枚。
なお、BGMコンフィグレーションはAPに寄せずに旧来通り(1曲選択、ジュークボックスモード(リスト順、シャッフル)、自動切り替え)。


MJAC 2.2

稼働開始日:2020年10月25日
★2.1ではない。


金ドラルール誕生

全国イベントに「金ドラルール」が登場。金ドラはそれだけでドラ2個分として扱うもの。


ドラ鳴き指定

右側の「鳴有」「鳴無」に加え、「ドラ鳴」が追加。
ドラが来た時だけ鳴くという設定。
なお、詳細鳴き指定はドラ鳴きよりも優先される。


MJ.NETでの追加事項

「鳴有」「鳴無」そして追加された「ドラ鳴」をMJ.NETではデフォルトで指定できるようになった。
この機能は有料会員のみ。
セガの開発体制の能力の欠如によりこの機能はペンディングしている。


●メダルアイテムに「MJ4」「MJ4Evolution」「MJ5」「MJ5EVOLUTION」「MJ Arcade 1.x」のセレクターBGM5種類がBGMとして追加される。
この機能は無料会員でも使える。
5種類すべてそろえるには銅メダル450枚が必要。


●サイコロ街に以下の変更がある。
◆キャラクタのレベルの上限が20になる。パラメータは4桁になります。
◆建設できる雀荘が3つ増える。
◆サイコロチケットによる新規アイテムが追加される。


●源作堂にアイテムが1組追加される。
源作堂は有料会員限定の機能


そのほか

●MJACでは今後、セガの都合?(実際は半分はそう)でマルチタッチ対応きょう体(新きょう体、COJ改造きょう体)がシングルタッチきょう体になる場合があります
それに対応したプログラムの修正が加えられているものと想像されます。
●このバージョンから公式ルールで異種卓乱入マッチ(MJ wikiでは複式マッチと称する)が起こる場合があります。
基本的には同一卓マッチですが、マッチが立たない場合は東風/三人打ちで一般卓とプロ卓のプレイヤーがバトルロイヤル!?


MJAC 2.21

稼働開始日:2021年10月29日


鳴き指定の不具合対応

鳴き指定の状況によっては鳴き牌指定をしても「全鳴き無」になってしまう不具合を姑息的に対応しています。
鳴き指定はきちんと対応するようです。ただ、「姑息的」なので再発の可能性も無きにしも非ず…?
麻格では関係ない話だが、MJではそうはいきません。


MJ.NETでの追加事項

2.20でペンディングしていた”「鳴有」「鳴無」そして追加された「ドラ鳴」をMJ.NETではデフォルトで指定できる機能”を再開しています。
この機能は有料会員のみ指定できます。


そのほか

セガの開発能力の欠如によりMJ.NETでの牌譜が正しく再現されません。
したがって牌譜送信機能を禁止しています。
再開するとしても平ルール限定になるでしょう。


MJAC 2.22

稼働開始日:2021年12月7日


MJ Viewerでの牌譜再現不具合対応

セガの開発能力の欠如によりMJ.NETでの牌譜が正しく再現されない件を修正しています。
これに伴い、牌譜送信機能を許可しています。
ただし、色ルールでの対応については行っていないものと思われます。
牌譜送信機能の不具合は喫緊の課題のため、平ルールのみ対応したものと想像します。


そのほか

金ドラでも祝儀チップを扱います。当然金ドラ1個でチップ2枚相当。


MJAC 2.3

稼働開始日:2022年4月5日


タイトル戦に「争奪王」登場

新しく月間に奪った幻球を競う「争奪王」戦が登場します。
これはプロ卓、バトルモード(最強位バトル、幻球乱舞)により奪った(あるいは奪われた)数を競うものです。
★ブーストした数は数えませんが、チップ収支は数えます。注意!


四人打ちと三人打ちで評価を分けます。
四人打ちはプロ卓(東風、半荘)、バトルモード、三人打ちはプロ卓三人打ち、バトルモードが対象になります。
幻の旅客船は対象外(エキストラ幻球購入で評価が変わるため)。また、課金ブーストも対象外(基本分しか変動しない)。


月間1位は「争奪王」として特別な表記が1か月間現れます。


なお、月間1位になれなくてもプロ卓同様に奪った幻球の数で入選、入賞があります。
褒賞は月間プロ卓と同じです。


個人情報の戦績で争奪数がわかるようになります

月間の幻球争奪戦、原点攻防戦の収支が個人情報タブに現れるようになります。
確認方法は「戦績」タブに「争奪」が表示されるので、そこに表示されます。
MJ.NET上でも確認ができるのでもうあのアプリはいらないかも?


重要:幻球争奪戦SPが廃止になります

東風、三人打ちでは同一カテゴリーの幻球レベルで全員がマッチした場合は幻球争奪戦SPになりましたが、このバージョンから原点攻防戦になります。


幻球移動テーブルは以下のようになります。半荘戦は最大移動量が4→6に変わります。


東風戦 移動量=4

一人浮き二人浮き三人浮き
1位+4+3+2
2位-1+1+1
3位-1-1+1
4位-2-3-4

★従来のプロ卓半荘戦と同じになります


三人打ち 移動量=4

一人浮き二人浮き
1位+4+3
2位-1-1
3位-3-4

半荘戦 移動量=6

一人浮き二人浮き三人浮き
1位+6+4+3
2位-1+2+2
3位-2-2+1
4位-3-4-6

そのほか
●一定時間操作がないと強制的に代走になります。復帰は可。
●2022年GW中に複式マッチ(一般卓とプロ卓がバトルロイヤル)の中止を試行していましたが、好評だったため廃止しています(ただしCPUが入る可能性は高くなります)。


MJAC 2.4

稼働開始日:2022年10月25日


エムジェイ・ネットに関する追加事項(サイコロ街の上限解放など)は不明


幻球乱舞の廃止と幻球大乱舞

シーズンバトルが2つになります。


MJAC1.8で導入した幻球バトルの後継、「幻球乱舞」(無差別原点攻防戦)は廃止します。
それに代えて、最強位バトルよろしくシーズンバトル「幻球大乱舞」を開始します。
幻球大乱舞は1シーズンに無差別に奪った幻球の総合計を評価するシステムです。
1シーズンは最強位バトルとは異なり、4ラウンドで開催します。


幻球大乱舞は最強位バトルと同様にタイトル戦です。
タイトルは「幻舞神」となります(四麻、三麻)


幻球大乱舞はもちろん争奪王のタイトルにもかかわります。


MJ.NETにおける変更点

●サイコロ街における上限解放、連動アイテム追加(確認済みは6個)、ゲーム内雀士の追加(追加枠は有料で購入することになります)
●源作堂アイテムにアイテムスーツ1組を追加。
●イベントの集計表示周期が、プロ卓と同様に1時間ごとに変わっています(ツイートの頻度と同じになっているようです)。


そのほか

●幻球大乱舞の導入に伴い「乱舞王」「乱舞神」の肩書の新規授与を廃止します。
●あわせて、バトルモードの成績リセット機能を休止します(該当するモードがなくなるため)。
●一部コラボSPキャラを使用している場合は、MJAPよろしくあいさつが入ります。
●一部プレイヤーでは好評だったのですが、2.21で採用した「ドラ鳴き指定」を廃止しました。2.0以前と同様になります。



MJAC 2.41

稼働開始日:2023年1月16日


エムジェイ・ネットに関する追加事項(サイコロ街の上限解放など)は不明


●極天位の星の砂移動テーブルの調整
三人打ちは浮き2位と沈み2位では変動量が変わります。
一部の点棒点の変動条件が変わります。


MJ.NETにおける変更点

●赤ドラ2枚、あるいは赤北を含む牌譜はMJ5R時代からMJ viewerで正しく再生ができません。
改善の意志がない?(MJACの稼働状況に鑑みると、そこまで手をかける必要はないと判断した?)ので、それらのモードの牌譜の送信をMJAC側で禁止しました。


MJAC 2.50

稼働開始日:2023年5月16日


●デイリープレイボーナスの導入:アイテム提供のスキームの一部変更
1日に廃人プレイをすることにより月ごとに復刻したアイテムを獲得できるようになります。多くは月の後半からの投入になります。
その狙いとしては以下が考えられます。
1:プレイ数を多くやってもらうことによりインセンティブを与える。それはKPI(この場合の指標はレベニューシェア収入)達成のためのセガの内部事情と想像する。
2:オークションの希薄化を狙う。
3:一般アイテムの製造をさらに減らす?(APにあってACにない一般アイテムはいくらかある)


●サポートアイテム登場
MJAPですでに出ているサポートアイテム(多くは有料ガチャ)がACにも輸入されます。
サポートアイテムでチャレンジポイントがブーストされます。
「化物語」の次のイベント(スマスロ北斗の拳CUP)からの導入になります。


●プロ雀士対決再び
最強位バトルではプロ雀士との「対決」が導入されます。
シーズンの争奪個数を競うかたちになります。
第18期最強位バトルより導入します(最強位バトルは現在稼働を一番増やせるコンテンツなのでやめないでしょう)。


MJ.NETにおける変更点

●イベント肩書を16個かつ保存できるイベント肩書数を10個と倍増します。
☆MJ.NET有料会員のみの機能です。


MJAC 2.51

稼働開始日:2023年7月24日


●不具合修正
いつものように実装した不具合が出ていたものを修正。
1:デイリープレイボーナス非対象の日にプレイ数アイコンが出てしまう症状を修正
2:特定のルールでコンティニュー券が使えない症状を修正


MJ.NETにおける変更点

●源作堂に第14組のアイテムセットを追加しました。
☆源作堂はMJ.NET有料会員のみの機能です。
●サイコロ街の上限解放
Lv.24まで上がるように。
サイコロ街アイテムが追加されているようです。


MJAC 2.60

稼働開始日:2024年3月28日


新規:幻球争奪戦Ex

さらに幻球移動を派手にしたいセガの意向で、幻球変動がさらに大きくなる幻球争奪戦Exが登場します。
幻球争奪戦Exは、順位差と点差により幻球の移動が起こる幻球争奪戦です。


幻球バトル再び

2.3で休止になった幻球バトルが「幻球バトルEx」となって再登場。
幻球バトルExは幻球争奪戦Exで幻球を争奪するルールです(無差別球争奪戦)。
なお、幻球バトルExはチームを赤と青のグループに分け、その同じグループのプレイヤーがマッチした場合は、幻球カテゴリにかかわらず幻球争奪戦Exが発生します。


幻球バトルExは「争奪した幻球の数」でスコアを評価します。よってスコアリセットはできません。


称号はイベント卓でのほほんとしてはいけません!

イベント卓は一般卓よりも変動が大きいですが、幻球争奪戦を嫌がる管理人のような奴がいるのは面白くないという意見があり、変動量を変更します。
幻球争奪戦は特別なイベントのみ発生ですが、幻球変動戦の変動量は「幻球バトルと同じ」になります。
すなわち、「プロ卓に準ずる」となります。



MJ.NETにおける変更点

●源作堂に第15組のアイテムセットを追加しました。
☆源作堂はMJ.NET有料会員のみの機能です。
●サイコロ街の上限解放
Lv.27まで上がるように。
今回もサイコロ街アイテムが追加されているようです。
●MJ.NET認定雀士推挙数の変更
現在は各プロ卓上位6名の有資格者を推挙していましたが、2024年2月の認定レース(2024年4月認定選出)より、上位3名に変更します。
諸説入り乱れてはいますが、スペシャルカードが発行できなくなった可能性もあります。


そのほか

●現在AC三人打ち1位の「たけまる」さんが最強位Lv999をこえそうな勢いです。
そのため、最強位Lv1000以上を設定します。
なお、本体ではそんなところまで行く方はいないということで「最強位999」と表示されます。
●コラボアイテムの扱いが若干変わっているようです。
以前はキャラクターのうつっているコラボ背景は全SPキャラ使用禁止の「コラボ背景B」の扱いでしたが、この扱いが異コラボSPキャラ禁止の「コラボ背景A」に変わっているようです。



MJAC 2.70

稼働開始日:2025年3月25日
稼働状況を鑑みるといよいよ最終版か?


公式よりかいつまんだもの。

エキスパートチャレンジがさらに熱く!

●エキスパートアイテムのR/P(ランダムピック)でエキスパートキャンペーン中は新規を優先したピックアップになります。
●エキスパートチャレンジのお題が追加されます。「10局以内に裏2を決めろ」!?くやしー


きょう体ガチャが熱い!?

●きょう体ガチャからSPキャラ以外が飛び出します。イベントのコラボガチャがAP同様バラエティガチャに変わります(2025年第5回の「偽物語CUP」から適用になります)。
●平ガチャでMJ5時代の有料アイテム出たら面白いんだけどなあ。


MJ.NETにおける変更点

●源作堂に第16組のアイテムセットを追加しました。
☆源作堂はMJ.NET有料会員のみの機能です。
●サイコロ街の上限解放
Lv.29まで上がるように。
今回もサイコロ街アイテムが追加されています。


MJAC 2.71

稼働開始日:2025年6月24日


●不具合の修正
一部BGMが正しく演奏されない(Ex.OKI LAPが…)
一部枠アイテムが正しく表示されない(源作堂の16組目が…w)


で・す・が…まーーた不具合が出ています。


例:俺の妹で配布されたある枠を使うと変な表示になる


MJAC 2.72

稼働開始日:2025年9月1日


MJAC2.71でエンバグしていた「特定のアイテムを使うとアバターが壊れる」不具合を対応。


MJAC 2.80

稼働開始日:2026年4月13日


公式よりかいつまんだもの。


機能解放型SPキャラ登場:進化型SPキャラがACにも!

●MJAPにあるような「スペシャルボイス」「カットイン」があるSPキャラがMJACにも登場します。
MJACでは同じキャラを引くのではなく、「キャラ機能開放券」を用いて機能を解放する形になります。だから「機能解放型」。
キャラ機能解放券はイベントで入手することになります。次回のイベントから?
☆キャラ解放機能はMJ.NET有料会員のみの機能です。


RINGEDGEはもうプログラムを詰め込めません。

●MJ3EVO時代から脈々と受け継がれていた「店舗内イベント」、MJ5EVOで実装した「フリー対決」は廃止します。


あの忌まわしい複式マッチが復活します

●最近ではイベントでも同じプレイヤーでマッチすることがかなり多くなっています。そのため、複式マッチを復活します。
複式マッチはメインイベントと一般卓で発生します。


MJ.NETにおける変更点

●源作堂に第17組のアイテムセットを追加しました。
☆源作堂はMJ.NET有料会員のみの機能です。
●サイコロ街の上限解放
Lv.31まで上がるように。
今回もサイコロ街アイテムが追加されています。


その他

●機能解放型SPキャラの登場に伴い、レアリティ5と6が登場します。
それぞれMJAPの「SSR」「UR」に相当するものです。


(敬称略)
(2026年4月14日版)

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。