左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
エディション | |
---|---|
公式名称 | |
リリースされたバージョン | |
◄ 色彩の世界アップデートヴィレッジ・アンド・ピレッジ ► |
このガイドは、アップデート・アクアティック(1.13リリース)でのすべての変更内容を簡略化してまとめたものである。このガイドを読むためには、少なくとも色彩の世界アップデート(1.12リリース)の内容をある程度知っていることを前提としている。
幾つかの新しいMobが追加された。以下はその一覧表である。
名称 | 画像 | 出現条件 | ドロップ | 備考 |
---|---|---|---|---|
イルカ | Dolphin.png | 凍った海を除くすべての海 |
| |
カメ | 雪の降る砂浜を除くすべての砂浜 |
| ||
魚 | Fish all (Mob).gif |
| ||
ドラウンド | 海洋、湿地帯、河川バイオーム。また建造物が生成されると海底遺跡にグループでスポーン | スポーン時の装備 |
| |
ファントム | Phantom_JE2_BE1.png | 3日以上寝ていないプレイヤーの上空の、海面より上の、上に障害物がない場所に夜間・雷雨にスポーン |
|
|
名称 | 画像 | 変更内容 |
---|---|---|
すべてのアンデッドのMob | ||
ハスク | Husk_JE2_BE2.png |
|
イカ | Squid.png | |
ゾンビ | Baby_Zombie_JE2_BE2.png |
|
スケルトン |
|
名称 | 画像 | 変更内容 |
---|---|---|
ほとんどの透過ブロック | 水入りバケツで右クリックで中に水を入れられるように | |
くり抜かれたカボチャ | ||
シュルカーボックス | Shulker_Box.png |
|
氷塊 |
|
名称 | 画像 | 入手方法 | 用途 |
---|---|---|---|
探検家の地図 | Explorer_Maps.gif | 海底遺跡の宝箱チェスト | 埋もれた宝の探索 |
海洋の心 | 全海底遺跡の宝箱チェストに1つずつ | コンジットにクラフト | |
コンブ, 乾燥した昆布 | Kelp.png |
| |
オウムガイの殻 | Nautilus_Shell_JE1_BE2.png |
| コンジットのクラフト |
ファントムの皮膜 | ファントムの死亡時にドロップ |
| |
カメのウロコ | Scute_JE1_BE1.png | 子カメが成長時ドロップ | カメの甲羅にクラフト |
トライデント | 持って自然スポーンしたドラウンドがドロップ | ||
カメの甲羅 | Turtle_Shell.png |
|
名称 | 画像 | 説明 | 生成される構造物 |
---|---|---|---|
冷たい海 | 凍った海同様海底は砂利、所々砂や土。水は濃藍色。コンブ, 海草, 魚, サケ, イルカが生息 | ||
凍った深海 | Deep_Cold_Ocean.png | 冷たい海の2倍の深度。海底神殿の生成可能性有 |
|
凍った海 | 一部が凍結、砕けた大きな氷が水を覆う。海底は砂利。コンブ、海草、イカ、サケ、ストレイ、シロクマが生息 |
| |
凍った深海 | Deep_Frozen_Ocean.png | 凍った海より深い。海底神殿の生成可能性有 |
|
ぬるい海 | 水は淡青緑。海底は砂。コンブ、海草、フグ、イルカ、熱帯魚、タラが生息 |
| |
ぬるい深海 | Deep_Lukewarm_Ocean.png | ぬるい海の2倍の深さ。海底神殿の生成可能性有 |
|
暖かい海 | 水面は鮮やかな青緑。サンゴ礁、シーピクルス、海草、イルカ、熱帯魚、フグが生息 |
| |
小さなエンド島 | Small_End_Islands.png | エンドの外島の一部。大きな島々の間にあり、エンドゲートウェイポータルから簡単にアクセス |
ほぼすべてのバイオームの名前を変更。以下に旧名称と新名称の一覧を示す。ただしデバッグ画面にバイオーム名は表示されず内部のバイオームIDが表示される。
旧名称 | 新名称 |
---|---|
Cold Beach | Snowy Beach |
DesertHills | Desert Hills |
Extreme Hills | Mountains |
Extreme Hills+ | Wooded Mountains |
ForestHills | Wooded Hills |
FrozenOcean | Frozen Ocean |
FrozenRiver | Frozen River |
Hell | Nether |
Ice Plains | Snowy Tundra |
Ice Mountains | Snowy Mountains |
JungleEdge | Jungle Edge |
JungleHills | Jungle Hills |
Mesa | Badlands |
Mesa Plateau F | Wooded Badlands Plateau |
Mesa Plateau | Badlands Plateau |
MushroomIsland | Mushroom Fields |
MushroomIslandShore | Mushroom Field Shore |
Birch Forest M | Tall Birch Forest |
Birch Forest Hills M | Tall Birch Hills |
Desert M | Desert Lakes |
Extreme Hills M | Gravelly Mountains |
Extreme Hills+ M | Gravelly Mountains+ |
Ice Plains Spikes | Ice Spikes |
Jungle M | Modified Jungle |
JungleEdge M | Modified Jungle Edge |
Mesa (Bryce) | Eroded Badlands |
Mesa Plateau M | Modified Badlands Plateau |
Mesa Plateau F M | Modified Wooded Badlands Plateau |
Mega Spruce Taiga | Giant Spruce Taiga |
Redwood Taiga Hills M | Giant Spruce Taiga Hills |
Roofed Forest M | Dark Forest Hills |
Savanna M | Shattered Savanna |
Savanna Plateau M | Shattered Savanna Plateau |
Swampland M | Swamp Hills |
Taiga M | Taiga Mountains |
Cold Taiga M | Snowy Taiga Mountains |
Mega Taiga | Giant Tree Taiga |
Mega Taiga Hills | Giant Tree Taiga Hills |
Roofed Forest | Dark Forest |
Extreme Hills Edge | Mountain Edge |
Stone Beach | Stone Shore |
Swampland | Swamp |
Cold Taiga | Snowy Taiga |
Cold Taiga Hills | Snowy Taiga Hills |
TaigaHills | Taiga Hills |
詳細は平坦化を参照.
水の挙動も変更され、プレイヤーの水との相互作用も変更された。
水中でダッシュしたプレイヤーが使用する実際の水泳アニメーションを追加。また、プレイヤーが下を含め見ている方向に移動できるようになった。ダッシュができない、つまりダッシュができないほど空腹なプレイヤーが泳げない。また、水中でスニークすることでより速い速度で下に沈むことができる。
水泳しているプレイヤーはエリトラの使用時と同様に、1ブロックの隙間を通過できる。
アイテムや経験値オーブは沈まずに水面に浮かぶようになった。これにより、アイテムの垂直移動が容易になった。
詳細は気泡柱を参照
マグマブロックとソウルサンドを水中に設置すると気泡柱ができるようになった。マグマブロックは海底遺跡や海中渓谷が溶岩と接する場所で自然に発生するが、ソウルサンドは今のところ海中では自然には発生しない。気泡柱の中にいるプレイヤーは息をすることができる。
マグマブロックの気泡柱はアイテム、プレイヤー、Mob、ボートなどを海底に引きずり落とす。ソウルサンドの気泡柱はプレイヤーを含むすべてのエンティティを非常に速い速度で水面に押し上げる。
水中から上がって息継ぎをしても酸素ゲージがすぐに補充されなくなったため、水中で松明を使用してすぐに息継ぎができなくなった。
水の色がバイオームの色に応じて変わるようになった。
水の透明度が上がり、プレイヤーが水中にいる時間が長くなるほど透明度が上がっていくようになった。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
ニュース ...
黒色の染料Black Dye.png希少度色一般的再生可スタック可(64)黒色の染料(英:Black Dye)は、イカスミからできる一次染料である。目次1 取引2 クラフトから3 用途3.1 製作材料...
黒板Chalkboard Slate.pngChalkboard_Board.png再生不可スタック可(16)回収道具なし爆発耐性?硬度?発光しない透過する可燃性なし溶岩からの引火?黒板 (英:Cha...
黒曜石の柱Obsidian_Pillar.pngバイオームジ・エンド構成ブロック黒曜石岩盤鉄格子エンドクリスタル炎既存チャンクでの生成はい(エンダードラゴンがリスポーンした際に)エンドの柱(英:End...
黒曜石の土台Obsidian platform.pngバイオームジ・エンド構成ブロック黒曜石既存チャンクでの生成可、ディメンションに再び入る際に再設置。黒曜石の土台 (英:Obsidian Platf...
エンティティデータすべてのエンティティに共通するタグ obsidian: 1 または 0(true / false)。true の場合は、ボートが黒曜石のボートになる。V1.18.10現在は存在して...
その他の用法については「黒曜石 (曖昧さ回避)」をご覧ください。そのほかの種類のボートについては「ボート (曖昧さ回避)」をご覧ください。Dark Oak Sapling JE2 BE2.pngこの記...
黒曜石(英:Obsidian)は以下のいずれかを指す。目次1 ブロック2 アイテム3 構造物4 Minecraft Dungeons5 関連項目 ブロック黒曜石泣く黒曜石輝く黒曜石[Bedrock ...
その他の用法については「黒曜石 (曖昧さ回避)」をご覧ください。黒曜石Obsidian_JE3_BE2.png再生可スタック可(64)回収道具爆発耐性1,200硬度50発光しない透過しない可燃性なし溶...
黄色の染料Dandelion Yellow.png希少度色一般的耐久度11 (データ)再生はいスタックはい (64)黄色の染料(英:Dandelion Yellow)は1次染料の1つであり、黄色の花ま...
黄緑色の染料Lime Dye.png希少度色一般的再生可スタック可(64)黄緑色の染料(英:Lime Dye)とは2次染料の1つであり、緑色の染料1つと骨粉1つを作製枠で組み合わせて作製される。目次1...
鳥(英:Bird)は、小さな羽、意味がないクチバシ、翼を持つ飛行と滑空をするMinecraftのMobである。ニワトリオウムMinecraft EarthStormy ChickenCluckshro...
この記事では、Mobやアイテムについて説明しています。要素については「釣り」をご覧ください。魚(英:Fish)は水生生物であり、海洋の種類に関係なくどこにでも存在する。Mobの1グループであり、以下に...
高速装填最大レベルIII一次アイテム二次アイテム該当なし出現比10名前空間IDquick_charge数値ID35高速装填、クイックチャージ[Bedrock Edition限定](英:Quick C...
Clock JE3.gifこの記事は内容の更新を必要とします。 この記事を更新して、最近のアップデートや新たな情報を反映してください。詳細:「高度と天然資源」および「ネザー」の節のグラフ画像Y座標と層...
骨粉Bone Meal.png希少度色一般的耐久度15 (データ)再生はいスタックはい (64)骨粉(英:Bone Meal)は多くの植物の肥料や、染料の作製素材として用いられる素材である。目次1 入...
データ値説明0上/下向きの骨ブロック1未使用2未使用3未使用4東/西向きの骨ブロック5未使用6未使用7未使用8北/南向きの骨ブロック特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-NC-SA...
Java Edition:名前デフォルト値取り得る値説明axisyx東西を向いた状態y上下を向いた状態z南北を向いた状態Bedrock Edition:名前デフォルト値取り得る値説明pillar_ax...
骨ブロックBone_Block_%28UD%29_JE2_BE2.pngBone_Block_%28NS%29_JE2_BE2.png再生可スタック可(64)回収道具爆発耐性2硬度2発光しない透過しな...