Java Edition 18w44a

ページ名:Java Edition 18w44a
18w44a
18w44a.jpg
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2018年10月31日

親バージョン

1.14

ダウンロード

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

443

データバージョン

1907

18w44a は、1.14 の4番目のスナップショットである[1]

目次

追加要素

全般

進捗
  • 以下の進捗が追加された:
    • 猫大全集: すべての種類のネコを手懐ける

ブロック

  • 現時点ではチェストのインベントリを持つ
  • スペクテイターモードからのみ GUI を表示できる
  • ホッパーを用いてインベントリの補充、および取り出しができる
  • ドロッパーを用いてインベントリを補充できる
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 現時点では、破壊しても中身のアイテムはドロップしない
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 関連付けられたブロックエンティティプレースホルダーがある
  • ブロックの上面、底面、側面に設置でき、それぞれで異なるテクスチャが使用される
    • また、壁に固定する状態があるが、モデルは未実装である
    • 設置されているブロックが破壊、または移動された場合、アイテムとしてドロップする
溶鉱炉燻製器製図台矢細工台鍛冶台石切台
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
砥石
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 黒曜石と同じ高い爆発耐久値を持つ
  • ブロックの上面、底面、または側面に対して設置できる
書見台
  • 現時点では機能は実装されていない
  • クリエイティブインベントリからのみ入手できる
  • 関連付けられたブロックエンティティプレースホルダーがある
  • 表示されるアイテムを保持するBookItemフィールドは設定できず、ブロックエンティティに書き込まれない

Mob

ネコ

変更要素

全般

進捗
  • 「コウノトリの贈り物」、「永遠の親友となるだろう」
  • 「二匹ずつ」
コマンド
  • /dropコマンドのaward部分を削除(lootは同じことを行う)
条件
  • entity_properties
    • 進捗と同じpredicate構文を使用するようになった(player_killed_entityなど)
    • パラメーターがpredicateで説明されるようになった。このフィールドが空のオブジェクトの場合、全てのエンティティが受け入れられる
関数
  • set_name
    • 新しいパラメーターentityを追加(entity_present条件と同じ値)。存在する場合、名前はそのエンティティで解決される(セレクターとスコアコンポーネントの使用が許可される)
  • fill_player_head
    • プレーヤーのプロフィール情報をプレーヤーの頭のアイテムに複製する
    • パラメーター:
      • entity – プロフィールのソース(entity_present条件と同じ値。プレーヤーでない場合はなにも行われない).
  • set_lore
    • lore行を追加・置換する
    • パラメーター:
      • lore – 追加する行のリスト(チャットコンポーネント形式)
      • replace – trueの場合、以前のloreが消去される
      • entity – 存在する場合、名前は選択されたエンティティで解決される(entity_present条件と同じ値)
ルートテーブル
  • 新しいルートテーブル関数:set_loreとfill_player_head
  • ルートテーブルの条件を削除:entity_present.
  • 新しいルートテーブルの条件:damage_source_properties、location_check、weather_checkおよび2つの特別な修飾子: invertedとalternative
  • predicateのエンティティパラメーターの名前をdirect_killer_entityからdirect_killerに変更.
NBT
  • ブロックの種類{"nbt": path, "block": "coordinates"}, ここで、coordinatesフィールドは/setblockと同じ形式を使用する
  • エンティティの種類{"nbt": path, "entity": selector}, ここで、selectorフィールドは/killと同じ形式を使用する
  • さらに、フィールドinterpretが存在し、trueに設定されている場合、選択したタグのコンテンツはチャットコンポーネントとして解釈される
  • セレクターコンポーネントと同じように機能する
    • エレメントがない場合は、空の文字列が返される
    • 複数のエレメントがある場合、それらを,と併合する
ビデオ設定
  • 「VBO の使用」の設定が削除され、常にオンの状態になる

ブロック

看板
  • 染料を手に持って右クリックすることにより、文字色を変更できるようになった
  • デフォルトの文字色が黒に戻った
砂岩安山岩閃緑岩黒曜石サボテン小麦
  • テクスチャが変更された

Mob

ネコラヴェジャーヤマネコファントム
  • ネコを怖がるようになった
プレイヤーウィザーアーマースタンド
  • ルートテーブルを持つようになった

修正

21個のバグを修正1.14以前にリリースされたバージョンから
  • MC-109344 – ウィザーのルートテーブルがない
  • MC-123808 – リソースパックメニューのスクロールが機能しない
1.14の開発版から
  • MC-137490 – 竹の苗木を選択ブロックできない
  • MC-137512 – 竹の苗木がフェンスや塀に接続される
  • MC-137537 – 異なるチャンクに入ると遅延が発生する
  • MC-137589 – 竹のジャングルでパンダがスポーンしない
  • MC-137596 – ロバの背中とチェストの一部が見えない
  • MC-137797 – mobGriefingがfalseに設定されていてもラヴェジャーが葉を破壊する
  • MC-137839 – 照明の問題
  • MC-137866 – ディスペンサーでハサミを使用した際の負の耐久性
  • MC-137911 – コマンドによってスポーンした矢が洞窟音を再生する
  • MC-137931 – ブロックの設置・破壊中のラグスパイク
  • MC-137934 – "Argument range"クラスにJsonObjectシリアル化のタイプミスがある
  • MC-137974 – ディスペンサーが死亡中の羊の毛を刈れる
  • MC-138002 – 前に羊がいなくてもハサミの入ったディスペンサーが常に成功する
  • MC-138045 – パンダが無限にケーキを食べる
  • MC-138082 – 食べ物にCustomModelDataを設定すると食べかすのパーティクルが指定したモデルに更新されない
  • MC-138474 – パンダに火がついてもパニックにならない
以前の開発版から
  • MC-138105 – 粘着ピストンがブロックを移動した際の深刻なラグ
  • MC-138362 – 著書の作成時にCustomModelData NBTが保持されない
  • MC-138453 – 背の高い草が背の高い草を2つ落とす・大きなシダが大きなシダを2つ落とす


トリビア

  • 18w44a は、初めてハロウィンの日にリリースされたスナップショットである

脚注

  1. "Minecraft Snapshot 18w44a" – Minecraft.net、2018年10月31日
  2. “FYI, I asked Josh to remove this feature again. Although funny, being scared of rabbits doesn't fit with the Beast's lore.” – @jeb_
Minecraft: Java Editionのバージョン
特別なバージョン
開発サイクル
その他のアップデート
エイプリルフールのアップデート

Combat Tests

Indev
更新履歴
0.31
2009年12月
23-1
  • 開発版 (すべて表示)
2010年1月
2010年2月
Minecraft Indev
Oak_Door_%28item%29_JE1.pngInfdev
更新履歴
Minecraft Infdev
(ガイド)
2010年2月
27-1
  • 開発版 (すべて表示)
2010年3月
2010年4月
2010年6月
ベータ版
  • 更新履歴
  • 開発版
1.0
(ガイド)
1.1
(ガイド)
1.2
(ガイド)
1.3
(ガイド)
1.4
(ガイド)
1.5
(ガイド)
1.6
(ガイド)
1.7
(ガイド)
Hunger.svg 1.8
アドベンチャー・アップデート(パート1)
(ガイド)
フルリリース(1.0 – 1.9)
  • 更新履歴
  • 開発版
1.0
アドベンチャー・アップデート
(パート2)
(ガイド)
1.1
(ガイド)
1.2
(ガイド)
1.3
(ガイド)
1.4
プリティー・スケアリー・アップデート
(ガイド)
1.5
レッドストーン・アップデート
(ガイド)
1.6
ホース・アップデート
(ガイド)
1.7
世界を変えた
アップデート

(ガイド)
1.8
バウンティフル・アップデート
(ガイド)
1.9
コンバット・アップデート
(ガイド)
フルリリース(1.10 – 1.19)
  • 更新履歴
  • 開発版
1.10
フロストバーン・アップデート
(ガイド)
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エクスプロレーション・アップデート
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1.12
色彩の世界アップデート
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1.13
アップデート・アクアティック
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1.14
ヴィレッジ・アンド・ピレッジ
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1.15
バジー・ビー
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1.16
ネザー・アップデート
(ガイド)
1.17
洞窟と崖:第一弾
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1.18
洞窟と崖:第二弾
(ガイド)
1.19
ワイルド・アップデート
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