開発日誌“バーグラーのレベル50からの成長!”

ページ名:開発日誌“バーグラーのレベル50からの成長!”

イントロダクション[]

親愛なる読者さん。この記事をチェックしているあなたは、一体どんな人なのでしょう?メインキャラがバーグラーで、このクラスが次の段階でどのように成長するか知りたがってる人でしょうか?それとも新米バーグラー?もしかしてこれからロード・オブ・ザ・リングスオンラインを始めようと思ってる人でしょうか?あるいはあなたはインターネット考古学者で、古いインターネットのデータを探してるのかな?

もし最後の人なら、あなたの祖先がライフタイム課金(訳注:北米版サービスで提供されている、永久にサービスを利用できる課金形式)を買っていることを願いますよ。だって、それはとってもいい投資になっているに違いないですからね。

いずれにせよ、あなたが私たちのフォーラム(訳注:北米版サービスの公式フォーラムを指す)にブラウザを切り替えれば、みんながバーグラーの50~60レベルの成長選択について思索しているのを見つけることができますよ。

でも、もしもあなたがバーグラーのベテランだったり、この話題についてよく知りたいのにタイムトラベルの手段がないんだったら、LOTROのもっとも高度で価値あるクラスのひとつの、次の10レベルに関するスクープを読み続けてくださいな!

特性セットについて[]

「モリアの坑道」ですべてのクラスに追加される、もっとも刺激的な追加要素の一つ。それは「特性セット」です。

特性セットは、それぞれのクラスのクラス特性を、3つのおおざっぱな関係で8つの特性をまとめ、複数の特性を配置することで追加ボーナスを得ることができるものです。バーグラーにおいては、これはセットを満たすために新しいクラス特性を追加する機会を与えてくれました。

多くの特性や特性セットは、プレイヤーの要望やアイディアから発想を得ています。セットのうち二つは、バーグラーのもつ力を重視したもので、単体へのダメージの増強と、強力な手練/クラウドコントロールです。第三のセットはまったく新しい何か、バーグラーの特徴である伝統「奇抜なゲームプレイ」を推し進めるものです。

音なき短剣 (THE QUIET KNIFE)[]

バーグラーのレベル50からの成長PIC

「音なき短剣」特性セットボーナスは、位置ダメージとクリティカル率の増加に焦点を当てています。モリアで私たちは新しいクリティカルヒットの種類、より希少ではあるものの普通のクリティカルよりも大きなダメージを与える、「痛烈クリティカル」を導入します。このバーグラーの4種セットボーナスは、ダメージ量の大きな「痛烈クリティカル」を求めるバーグラーに対し、自分の能力を増大させるバフを与えます。

このセットのための新スキルは、【ひっかけ攻撃】と呼ばれ、【二段攻撃】に続いて発動する、もう一つのクリティカル反応連鎖の最終スキルとなります。伝説特性を配置していない場合、これは隠形していなくても隠形状態と同様の【奇襲】を発動できるようになります。伝説特性で強化した場合、すべての隠形で使用するスキルが使用可能になり、待機時間が著しく減少します。

短剣は音を立てません。雑音があるとすれば、邪悪な者に対し仕事を終えた時に発するものとなるでしょう。

たくらみ屋 (THE MISCHIEF-MAKER)[]

バーグラー月間で、バーグラーの手練デバフとクラウドコントロールを強調する【たくらみ】を、隠形のゲームプレイスタイルと二者択一のものとして導入しました。

たくらみ愛好者は、選んだ道をさらに特化させることができます。この特性セットには「手品師」や「急所看破」といったおなじみの特性があり、また新特性のひとつ「からかい屋」は、「難問」になった【なぞかけ】をさらに混乱させ、放心させる前に失神させます。

「たくらみ屋」のセットボーナスは手練への抵抗を下げ、持続時間を増加します。4種セット時のボーナスは、痛烈クリティカルを加えた時に、手練除去スキルの待機時間を著しく減少させます。

セット用の新スキルは、【足縫い】です。【ひっかけ攻撃】のように、これはクリティカル反応連鎖の最後に来ますが、このスキルは対象を短い間足止めし、防御にデバフを与えます。セットの伝説特性で強化した場合、このスキルは【両足縫い】となり、長い間の足止め、より短い待機時間、より大きいデバフを与えます。

ばくち打ち (THE GAMBLER)[]

バーグラーのレベル50からの成長PIC3

バーグラーは、あるときは放心させ、あるときは失神させ、あるときは逃げ、またある時は【姿隠し】します。「ばくち打ち」特性セットは、ゲームプレイに新たなひねりをもたらします。幸運がともにあるならば、バーグラーの能力のすべてを向上させる可能性があるのです。

敵に効果を及ぼすばくちには、三つの特色があります。ダメージ、クラウドコントロール、またはデバフの増強です。それらは目標に適用される間効果を持ち、それが終了すると追加効果があります(失神や時間ごとのダメージのような)。

ばくちが適用されると、財宝表に似たロールが行われ(まずまずの結果は保証されています)、「稀」や「無比」の効果が出た場合には、絶大な影響を及ぼします。

ばくち打ちのセットは、バーグラーの生き様として存在する特性である「光芒一閃」や「木の葉の歩法」、そして【たくらみ】状態になくても【論破】を使用できる「磨かれた機転」といった新特性が組み合わされています。

セットボーナスが進行すると、異なる手練除去スキルに、別の利益を伴うばくちを適用できるようにします。4種セット時のボーナスは、痛烈クリティカルを加えた時に、ばくちを適用する確率を向上するバフを与えます。

また他の特性セットと同様に、関連スキルとして、対象への「ダメージばくち」適用を保証するクリティカル反応スキルがあります。

【まぐれ当たり】を【ばくちの一撃】に強化するとき、それは対象に適用中のばくちの希少性を跳ね上げ、結果的にばくちの効果を増大するようになります。スキルの待機時間も同様に減少されます。【まぐれ当たり】のように、この伝説スキルは対象が何もばくちにかかっていなければ「ダメージばくち」を適用します。

スキルの強化 (IMPROVED SKILLS)[]

上の三つの新しいスキルは特性セットに関連したものですが、バーグラーのスキルセットの二つの大黒柱にも強化があります。

1つ目の強化は【奥の手】で、これにはモンスターから「汚染」を取り除く能力が追加されます。「汚染」は新しい一種のバフで、モリアのモンスターが自身や味方にかけ、時にはスタックするボーナスを追加するものです。

二つ目のスキル強化は、紹介するまでもありません、【姿隠し】です。強化されたバージョンでは、隠形状態にないのとおなじ速さで移動し、減速を無視する特別な移動バフが追加されます。あなたはこれまでより早く【姿隠し】して逃げ去ったり、奇襲のためぐるっと回りこんだりすることができます。

クラスアイテム (CLASS ITEMS)[]

バーグラーのクラスアイテムのもっとも重要な変更は、バーグラーの道具が伝説的アイテムになることです。

遠隔装備スロットから新しいクラスアイテムスロットに移され、バーグラーは時間と共にこれらのアイテムを強化し、バーグラーの能力をいくつもの方法で強化できます。加えて、バーグラー用の生産アイテム、すなわち鉄菱、失神の粉、そして小玉に、モリアの高レベルの脅威に立ち向かうための新しいステップのものを追加しました。

剣かをやめて (STOP, DAGGER-TIME)[]

バーグラーのプレイヤーから得たもう一つのフィードバックは、短剣にまつわるものでした。それは愛憎劇のようでした。プレイヤーは短剣を愛したいと願い、何人かは実際に愛していたのですが、他の人はもっと遅くて大きいものを愛していたのです。

モリアの坑道のリリースに当たっては、短剣の装備時にバーグラーの基礎ダメージ、クリティカルダメージ、さらには痛烈クリティカルダメージをも増加するパッシブスキルを追加しました。その上、あなたはこの高価なスキルを習いにモリアまで行かなくてもいいのです。

おわりに[]

いかがです?これがモリア様式のバーグラーですよ。3つの新特性セットが、それぞれ4つのセットボーナスで、あなたに異なるバフをクリティカルヒット時に与え、新クリティカル反応連鎖スキルに結びつけます。改良され、たくさんのボーナスの付いた伝説クラスアイテムがあなたの手に落ちる日を待っています。新しいパッシブスキルは、バーグラーを短剣の達人にしてくれます。

磨き抜かれ、ひねりが加えられたことで、バーグラーはより面白いクラスになります。たくさんの人々の助けによりこれらの変更が可能になりました――バーグラーコミュニティからのフィードバックも含めて。たくさんのアイディアと時間を提供してくれた、Zombie ColumbusとAnnuvinに特別な感謝を。

でも、これで全部を知った気分になっているのなら――。そうですね。坑道が解放されるまでもうちょっと待って、あなたを待っているものすべてを、実際にその目で確かめてみてください。

深く、もっと深く!



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