開発日誌“PvMPの強化”

ページ名:開発日誌“PvMPの強化”

はじめに[]

自由の民と蛆虫の皆さん、エテン高地の新たなる日へようこそ!

この開発日誌ではちょっとだけ、私たちが「ロード・オブ・ザ・リングス オンライン モリアの坑道」で行ったシステム変更をお見せしたいと思います。ポップコーンの袋をつかみ、椅子を探して、そして夢中になる読書の旅にお付き合いくださいね!

-Jalessa

人口バランス (Population Balance)[]

エテン高地とPvMPは、戦闘が均衡している時にはとても楽しい体験ですが、でも均衡した戦闘はめったにありません。劣勢を覆したり、少数勢力を壊滅させて優越感を得たりといった長所はあるかもしれませんが、人口バランスの変移がなければイライラと退屈は増すばかりです。

これを解決するため、私たちは人口バランス機構をエテン高地に導入しました。これは両者が均等な勝ち目を持つようにし、より楽しいPvMP体験を提供します。

この機構は絶えずPvMPの人口を追跡しており、どちらかの側の軍が他と比べて劇的に少なくなったとき、人口不足側のキャラクターに防御ボーナスを加えます。ボーナスは二つの勢力の人口の違いが大きくなると増加し、小さくなると減少します。

この防御ボーナスは、近接、遠隔、戦術の防御を増加します。このボーナスが適用されたときには、アイコンがあなたのバイタルに表示されます。

  • モンスタープレイヤーでは「アクールンの参戦喚起」となります
  • 自由の民側では「ライネゼルの出動命令」となります
セッションプレイ (Session Play)

トロルと野伏のセッションプレイは、人口バランス機構に結び付けられました。これからはあなたの側が圧倒されている時にのみセッションプレイを開始することができます。上記の防御ボーナスと同様に、勢力間の差が増え続けると、さらなるセッションのスロットが人口不足の側に開放されます。

ノー・モア・☆ (No More Stars)[]

PvMPへの参加を促すため、私たちはレーティングの星を、キャラクターパネル、バイタルウィンドウ、ターゲットウィンドウから削除することに決めました。キャラクターパネルからあなたのレーティングの数値を見ることはできますが、あなたのレーティングはゲーム内で他の誰にも表示されなくなります。

レイド戦功/悪名 (Raid Renown/Infamy)[]

変化を求める叫びが聞こえたんです!レイドよりもグループプレイをエテン高地に求める声にお応えして、戦功/悪名の獲得に以下の変更を行いました。

  • 戦功/悪名の貢献の報酬は、レイドでは少しだけ減少され、グループでは増加されました。

自由の民まっしぐら (Freep Lovin’)[]

自由の民の皆さーん、エテン高地にはイイモノがありますよー!たくさんの新しいものを用意してますよー!

修理vsモンスタープレイヤー (Repairs Vs. Creeps)

お便りを読み、呼びかけに応え、投稿を熟読し、あなたのお母さんから連絡をもらいました。出費を控え節約する用意をしてください!

PvMPエリアに入ると、あなたのキャラクターにバフが与えられます。この特別なバフは、あなたのバイタルウィンドウで「モンスタープレイ」アイコンとして表示され、以下の効果をもたらします。

  • 戦闘の命中でのアイテム摩耗を防ぐ
  • ブロックでのアイテム摩耗を防ぐ
  • 受け流しでのアイテム摩耗を防ぐ
  • スキル使用でのアイテム摩耗を防ぐ

PvMPエリア全体で、あなたはモンスタープレイヤーに倒された際のアイテム摩耗から保護されます。でも注意してください。生産や収穫、普通のモンスターや守衛による敗北の場合には、「断じて」新しいバフは守ってくれません。

加えて、このバフの存在はあなたが特別なPvMP専用アイテムを使えるようにしてくれます(下の新薬の項目を見てください!)

宿命点獲得 (Earning Destiny)

宿命はあなたの手に!自由の民はモンスタープレイヤーを殺す、PvMPクエストを完了する、モリアのデイリーインスタンスクエストを完了することによって、宿命点を獲得できるようになります。

新薬 (New Potions)

グラーン・ヴライグの特殊アイテムの商人と寒い丘原の配給人は、エテン高地でのみ使える特別な薬液のためのすばらしい材料をその手にしました。経験豊富なエテン高地の自由の民は、様々なCCのエフェクトを解除するそれら新しい薬液を買うことができます。

寒い丘原の配給人より:

  • 芳香水が入った瓶(ランク3)-士気を消費して失神や放心を解除する。
  • 解き放ちの瓶(ランク3)-士気を消費して足止めを解除する。

特殊アイテムの商人より:

  • 鹿角塩(ランク5)-失神や放心を解除する。
  • 解放の溶液(ランク5)-足止めを解除する。
  • コンフイスの瓶(ランク5)-(CCの)恐怖を解除する。

上記の薬液はすべて5分の待機時間を持っています。コンフイスの瓶は恐怖抵抗の類のエフェクトを治療しないことに注意してください。これはクラウドコントロールの恐怖を解除するものです。

新装備

フロールの堀の探検家は、新しい入魂の石を発見しました。より輝き、まぶしい入魂の石よりも珍しいものです。

新しい「光り輝く入魂の石」と、エテン高地の暴君や首長から新しいトークンを集めて、ひとそろいのレベル58のクラス専用鎧セット、武器セット、宝飾セットと交換しましょう!

==うじまっしぐら (Creep Lovin’)

ウォーリーダーの旗のもとに集え!モリアの坑道でのモンスタープレイヤーの更新について語るのだ!

レベルアップ (Level Up)

すべてのモンスタープレイヤーは、モリアの坑道が導入されたら、自動的に60にレベルアップします。あなたはあえてエテン高地に踏み込もうとする自由の民に、完全に備えています!

能力値の変更 (Attribute Changes)

モンスタープレイヤーの能力は、モリアでの自由の民の能力のように再調整されました。

  • モンスタープレイヤーはより高いアーマー値を持つようになります。
  • 緩和、回避能力、抵抗は自由の民に対応するようにしました(上限に関して)。これらの能力はモリア以前より目立って低くなっているでしょう。
  • 耐久力と気力の量は再調整されました。
  • モンスタープレイヤーは基本の戦闘中の耐久力回復量を持ちます。
  • すべてのクラスのダメージ能力がやや増加しました。

上記の変更は、PvMPの戦闘をかなり公正なものに変えるでしょう。これまでの「たくさんのモンスタープレイヤー対自由の民」はゴミ箱行きになりました。新しい目標に伴うこれらの変更は、モンスタープレイヤーと自由の民を対等にします。より楽しい戦闘体験と、命令遂行にたくさんの人口を必要とする状況の改善を願っています。

新たな助け! (New Stuff!)

クラスの役割を完全に肉付けするため、すべてのモンスタープレイヤークラスにたくさんの新クラス能力を、ランク0~15に渡って追加しました。

  • 新スキル:自由の民に対抗するための新しく素晴らしいスキルの数々!
  • 新パッシブスキル:ランク5より、モンスタープレイヤーは新しいパッシブスキルを購入できるようになります。戦闘中の耐久力回復量、戦闘中の気力回復量、近接クリティカル率、遠隔クリティカル率、そして戦術クリティカル率の増加などを行います。
  • 新特性:新パッシブスキル、強化されたスキル、そして上級スキル特性がさらに進んだキャラクターカスタマイズをできるようにします!
  • 新影の特性:二組の新しい影の特性で、ルーンキーパークラスからの霜と雷に対抗できるようになります。

モンスタープレイクラスの詳細は今後の開発日誌で。要チェックですよ!

宿命点の特典 (Destiny Point Perks)

残った宿命点をどうしたらいいか分からない?いつか失効するんじゃないかと心配?もう心配はいりません!これからは特典を購入するために使えるようになります!

宿命点の得点購入ボタンが、すべてのモンスタープレイヤーに開放されます。以下のような一時的なバフを購入できます。

  • 機敏性-移動速度を増加します。
  • 回復力-非戦闘時の士気と気力の回復量を増加します。
  • 決意-最大士気を増加します。
  • 活力-最大気力を増加します。
  • 不屈-アーマーの効果を増加します
特性:スロットと代償 (TraitsSlots and Costs)

お気に入りの特性を装備するのにどれくらいかかってますか?ホビットの腕や足よりも高い?エテン高地の汚職者は、すべての特性の装備費用を値下げすると決断しました。これが新規モンスタープレイヤーと、お金のない古強者への助けになることを期待しています。

すべての新特性を追加した結果として、私たちは使用可能な特性スロットの数も増やすことになりました。モンスタープレイヤーは6のクラス特性と、4の種族特性を装備できるようになります。

さいごに[]

新しいエテン高地とフロールの堀への機構の変更を、あなたが楽しんでくれることを願っています。私たちは皆さんからのフィードバックを新しいPvMPに組み入れようと忙しく働いています。モンスタープレイヤークラスの変更や砦と前哨地の変更など、他にもまだ「モリアの坑道」のPvMP開発日誌がありますから、そちらも忘れずに読んでくださいね!では戦場で会いましょう!



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