2007.07.26_第九巻_「イヴンディムの湖岸」その3

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戦利品分配システム[]

  • 「ロール/パス」 は更新され 「必要/強欲/パス」となりました。

これはマスタールートシステムの代わりの一つです。

  • フェローシップ/レイド内の仲間は /roll <範囲>または /random <範囲> によって、1から範囲までの値のいずれかを決定し、仲間の画面に表示させることができます。マスタールートの割り振りを決定する際にこの値を参照して、一番高い、または低い値を出した仲間にアイテムを与えることができるのです。マスタールートがもっと便利になりました。
  • フェローシップを組んでいる時に、何も戦利品が無い死体を開いてしまうことはなくなります。
  • 何も戦利品が無い死体にマウスを重ねた際に、箱のカーソルの表示や、ハイライト表示がされることはなくなります。
  • チェストや死体を開いている時に、さらにそれを使っても、閉じてしまうことはなくなりました。代わりに、UIを閉じなければなりません。
  • 極高レベルのモンスター(51以上)が戦利品を落とさないというバグは修正されました!
  • より多くのパイプ草の種が戦利品として入手できるようになりました。
  • Enterキーを押せば、ウィンドウ内の全てのアイテムを入手できるようになりました。

キャラクター作成/選択[]

  • キャラクター選択画面になると、最後に使ったキャラクターが自動的に選択された状態になります。
  • キャラクター作成で種族を選択するとき全ての種族の特徴を確認することができます。
  • 全てのキャラクターを消した場合に、種族選択を行うように、キャラクター作成を修正しました。
  • キャラクター選択UI上でワールド・ブロードキャストのメッセージをよりはっきりと確認することができるようになりました。
  • 前回ログイン時に最後に訪れた場所の名前が、各キャラクターに表示されるようになりました。

グラフィック/アニメーション/視覚効果[]

  • キャラクタージャーナル、調べるUI、及びペーパードールにおいて、一つの手に複数の武器が表示されてしまうバグを修正しました。
  • エテン高地の女性のホビット斥候の脚は、恐ろしいほどねじれていましたが、修正されました。
  • ラム・ドゥーアスの境を守るアングマリムの野営地にある盾置きは、この場所のテントの天井を突き破るものではなくなりました。
  • さびし野:
さびし野の半オークの野営地にはチェストがありました。このチェストを半オークに襲われる恐れなく開くことが可能でしたが、これは修正されました。
  • アングマールのオスト・グルス守備隊は勤務中に斧槍や盾や剣や鎚矛やハープやホビットや猿やパンの塊を見せびらかしていました。我々が、”君らは「赤沼」って場所にいるべきなんじゃないのかな”と尋ねたところ、多くの者にとっては、素晴らしい提案だったようです。
  • NPCの本や農具などの装飾用の小道具が、戦闘になると隠れてしまった問題を修正しました。
  • 戦闘時の視覚効果表示のオン/オフをオプションで切り替え可能になりました。
  • 戦利品のある死体に光の粒が正しく表示されないことに関した、いくつかのあまり大したことのない問題を修正しました。
  • フェローシップを組んでいる際にチェストを開くと、戦利品の光の粒が表示されるようになりました。
  • アニソトロピック・フィルターをオプションメニューより設定できるようになりました。
  • NPCやモンスターが立ち止ったときの「もんどり返し」問題を修正しました。
  • 各クラスのマイクロバイタル表示の背景色を異なったものにしました。
  • エルフの男性の頭に、腕が突っ込んでいくのを止めるよう修正を行いました。
  • ドワーフの飲酒アニメーションは、彼らの顔を切り取らなくなりました。(中つ国の全てのドワーフが、もうシャツにエールが全部こぼれてしまうことが無いというこのニュースを聞いて喜んでいます!)
  • あご髭が、他のものを切り取らないように修正を行いました(あご髭自体を切り取ったわけじゃありませんよ)
  • エルフの女性の/cheerを、もっと応援しているようなものに修正しました。
  • ストルヴァーグーンが攻撃し、鎚矛を振っても、それが彼の腕に握られたままになるようにしました。
  • ケロンディムの守衛が凄くキラキラと輝くことはもうありません。
  • 銀の峡谷の鉱山のギムリの扉を突き抜けることはできなくなりました。
  • 雪の描写が強化され、より素晴らしいものになりました。
  • 稲妻の効果が屋内にいる時に消えてしまうことは、もうありません。

音声[]

  • 他のプレイヤーの騎乗動物のように、自分の騎乗動物の鳴き声も聞こえるようになります。
  • 射撃時に足音が誤ったステレオチャンネルから聞こえるバグを修正しました。
  • 屋内にいるときにも、適切な足音が聞こえるようになります。
  • クリティカルが発生した際の音が設定されました。

世界[]

  • 風見が丘の坂道には、いくつかの見えない壁がありました。

我々はそれらを・・・消しました。おいおい、これ書いたの誰だよ!?

見えない壁のことはどんなことがあろうと非公開のはずだろ?

え、まだ残ってる??

えぇと、うーん・・・

我々は、皆さんをイライラさせる不愉快な壁を取り除きました。

  • 原作の記述に合わせて、袋小路屋敷が木の床のかわりに、タイル敷になりました。
  • 酒場や大スミアルを含めたホビットの住居の内装の床を変更しました。
  • さびし野の鹿の群れに近づいても、逃げられてしまうことはありません。
  • イムラド・バルホアスの「腐敗した」モンスターによく出くわすようになりました。
  • ブリー郷、大塚山、霧ふり山脈のいくつかのスタック地点を修正しました。

街のサービス[]

  • 食料雑貨商のグラハム・ラークスパーが、アイテムを買ってくれるようになりました。
  • ミンストレルのトレーナーが、楽器能力を向上させる音楽用弦を販売するようになりました。
  • クエストNPCが装備品を半額で修理してくれる修理費用のバグを修正しました。
  • トーリンの館のヘイガン・ストームソードが両手用剣を販売するようになりました。
  • ケロンディウムとドゥイルロンド間の旅費が値下げされました(銀貨10枚から銀貨5枚になりました)
  • ゴンダモンに吟遊詩人がやってきました!
  • ブリー村の生産広場が道の反対側に移動し、充分に大きな施設になりました。
  • 小谷村の生産トレーナーは、いつも外に立っていたので、疲れて病気になってしまい、屋内に移動しました。
  • 大堀町の競売所にメールボックスが追加されました。
  • オスト・グルスに吟遊詩人、業者、生産設備が完備されました。
  • アングマールのガビルシャトゥールの前哨地に、鎧販売人がやってきました。
  • エルロンドの図書室に、使用可能な「上質な書斎」ができました。
  • ケロンディムは郵便システムの一部になりました。

旅/地図/レーダー[]

  • (馬屋の主人による)旅行システムの利用料金を、全体的に調整しました。
初心者旅行路(銀貨1枚)低レベルエリア内の旅行路(銀貨5枚)低レベルエリア間の旅行路(銀貨10枚)中レベルエリア内の旅行路(銀貨15枚)中レベルエリア間の旅行路(銀貨15枚)高レベルエリアへの旅行路(銀貨25枚)エテン高地への旅行路(銀貨45枚)エテン高地からの旅行路(銀貨10枚)快速移動 裂け谷-ブリー村(銀貨35枚)快速移動 エステルディン-裂け谷(銀貨20枚)快速移動 エステルディン-ブリー村(銀貨35枚)全ての旅行路のレベル制限には変化はありません。
  • ケロンディムとドゥイルロンド間の旅費が値下げされました(以前は銀貨10枚でしたが、銀貨5枚になりました)
  • 帰還地点を設定していない時に帰路の地図を使った場合、適切な種族毎の帰還地点に運ばれるようになります。
  • 生産宝庫のマップ記号は、追跡対象動物項目の代わりに、生産宝庫項目で表示されるようになります。
  • 重なったマップ記号の詳細説明は、一番上のものだけではなく、全てが表示されるようになります。
  • 描きこまれたマップが、他の地域のマップを見た後に消失してしまうことが起こることはなくなりました。
  • 木材、作物、鉱床の追跡結果はレーダー上にのみ表示され、マップ上には表示されなくなります。
  • マップ記号が無作為に消失してしまうことが起こることはなくなりました。
  • マップのフィルターやメニューが、一部のダンジョン内や屋内で非常に小さくなってしまうことが起こることはなくなりました。
  • レーダー上のNPCのマップ記号に「インテリアクエストロケーション」と表示され、クエストの不愉快な結果が暗示されることは起こらなくなりました。
  • 仲間のマップ記号が、未探索エリアにいても表示されるようになりました。
  • ケロンディム-ブリー村西間の旅行価格のバグを修正しました。
  • エテン高地への旅費が値下げされ、銀貨45枚になりました(以前は銀貨120枚でした)。エテン高地から他の場所への旅費もまた値下げされました(銀貨10枚になりました)
  • エステルディンからアウガイレの旅行路で、馬の動きが固まってしまうことが起こることはなくなりました。
  • 発見済みの馬屋の主人だけが表示されます。
  • 旅や騎乗状態は(座るなどの)一部のエモートで中断されます。
  • 「インテリアクエストロケーション」のマップ記号が消えることが起こることはなくなりました。
  • レーダー上に通常のクエストのアイコンを表示するためのオプションを追加しました。これは、オプション(Ctrl+O)からUI設定を開き、そのページの一番末尾のオプションとして設けられています。

動作/クライアント[]

  • クライアントのメモリ改善:

音声がメモリ使用量を膨大にしていましたので、古い音声はメモリ上から取り払いました!

  • 追加仕様により、64bitOSを使用している皆さんはメモリやOSの動作が改善されます。
  • 「古い接続を破棄しています」という表示が表示され続ける問題を修正しました。同様のメッセージが表示されることはありますが、その場合、10分間程時間を置けば、再度ログインすることができるようになっています。
  • ロード画面が時たま固まってしまうことが起こることはなくなりました。
  • (建物や樹木などの)動かない物体を描き直し、クライアントの動作が著しく改善されました。

クリーチャーAI/経路探索[]

  • 第一巻七章のフレデガー・ボルジャーを攻撃するクリバインが、飛行中に抗弱点攻撃モードになってしまうことが起こらなくなりました。
  • モンスターが戸口を通る際、より簡単に移動できるようになりました。
  • トレヒ=アイ=ボグベレスの重大な経路探索問題は修正されました。

その他[]

  • プレイヤーが倒された場合に、立ったままの状態になることは起こらなくなりました。
  • 鬼ごっこビーコンは、鬼ごっこの試合が行われているのか、そうでないのかを正確に示すようになります。
  • 消え去りつつあるモンスターが、あなたを攻撃してくることは起こらなくなりました。
  • チュートリアル解説内の「ペット」を「味方」に変更しました。
  • チュートリアル解説内の「ツールバー」を「クイックバー」に変更しました。
  • 旅行路で移動中の相手に練習試合を申し込むことはできなくなります。
  • ログアウトすると、持ち運んでいた行動が停止します。
  • 非常に高い地点から落下すると、騎乗が解除されます。
  • テレポート画面に、より多くのヒントを追加しました!気長にロード画面で待っている時に、役に立つ助言を見ることができるのです。
  • ブリーの南門にいる馬屋の主人がブリー村東と呼ばれることはありません。ブリー村南と呼ばれます。
  • ペットを受け身モードでつき従わせている場合に、既に他のプレイヤーと戦闘中のモンスターに対して攻撃をしかけてしまうことは起こらなくなりました。

クエスト[]

全体的な変更点[]

  • カルン・ドゥームやヘレグロッドなどの一部のインスタンスは”ステージ付きの”インスタンスとなります。これらのインスタンス内で特定の敵を倒したプレイヤーは、そのステージがロックされ、インスタンス内でそのフェローシップまたはレイドグループが何を達成したのかを確認できるのと同様に、彼ら個別のステージ完了情報を確認することができるようになります。完了したステージに基づいて、このUIは、このインスタンスが利用可能か利用不可能かを表示します。利用可能なインスタンスにおいては、そのインスタンスに入った際に完了済みのステージを表示します。
  • キャンセルしたクエストは、再利用時間20分が設定されます。
  • 未解決のクエスト(再挑戦となったり、再利用時間があるもの)はNPCを右クリックして表示されるUIに、再利用時間が表示されるようになります。
  • クエストトラッカーのリンクを使用した際に、クエストジャーナルには、「完了済みクエストを表示」を選択しているかどうかとは関係なく、常に選択したクエストが表示されます。
  • クエストで得られる貨幣の量は減少します。
  • クエスト目的が更新された際に、クエストトラッカーが自動変換されないように修正を加えました。
  • 長時間接続が切断した場合、インスタンス内は適切にリセットされます。
  • プライベートインスタンス内での戦闘中に全員の接続が切断した場合に、そのクエストが壊れてしまう問題を修正しました。
  • フェローシップの他のプレイヤーがインスタンス内に入った時に「フェローシップとともに出発しますか?」と表示されることはなくなりました。各プレイヤーは、インスタンス内に行くために、必ず、NPCに話しかけるか水鏡の泉を使うかしなければなりません。
  • 護衛クエストのNPCに指輪アイコンが表示されない問題を修正しました。
  • インスタンスのレイドロックが正常に保存されない問題を修正しました。

通常プレイのクエスト[]

  • 「アーチェト村の襲撃」または「スコルグリムの墓」のインスタンス内で倒された場合、インスタンスの開始位置に戻されるようになります。
  • 「資質の証明 」クエストが更新されました。このクエストを受けていたのならば、再取得のためにハドルガルの息子、エオガルのもとを訪れる必要があるでしょう。
  • 「塚山丘陵への急襲」クエストで必要なアイテム収集の難易度が下がりました。この闇の地に潜む死者が湧くことには変わりはありませんので、気をつけてください。
  • 見限り宿のハナルフ・マンスから受けられる「素晴らしい盗品」クエストを完了することができるようになりました。
  • 「最高の掘り出し物」クエストで運ぶ石造が、運んでいるプレイヤーの手から突き出しているように見えることは起こらなくなります。
  • プレイヤーが「風見が丘の奪還」インスタンスにおいて、頂上の柵の上に飛び乗りにくくなるようにしました。このような事をすると、クエストが完了しなくなります。
  • エテン高地のティリス・ラウを守る暴君バラシシュを裏技的な手法でおびき寄せることはできなくなりました。
  • 正常な範囲内で行動できるよう、「風見が丘の奪還」インスタンス内に見えない壁を設置しました。フェローシップの登頂を追いかけるアナタを、見えないバリアが押しとどめるということは起こらないようになります。
  • 野伏のカンダイスが「風見が丘の奪還」インスタンスの下のほうの坂道で石像になってしまうことは起こらなくなりました。一度に、一つのバージョンの彼しか見ることはできないでしょう。
  • 「暴君アクラハン」の化粧が元通りになりました。誰かが彼のファウンデーションを彼の兜にこぼしてしまっていたのです。彼は非常に不機嫌でした。
  • 珍しい鉱石の出荷品クエストは、そのクエストの2次的なものとして普通の鉱石を調査することはなくなります。
  • トロルの森で獲得できる「大山猫の申し分ない皮革」と他の大山猫の皮革の詳細説明には、「このアイテムでクエストを開始する 」と記載されるようになります。
  • 北連丘のクリスモグの首輪には、「このアイテムでクエストを開始する 」と記載されるようになります。
  • さびし野の中央と東の境にあるオークの野営地を調査し、いくつかの変更を行う必要があると決めました。これらは、よりソロプレイヤーにとっても易しいものとなります。
  • グラン・ブレイグのチェストの鍵は「ユニーク」ではなくなりました。この鍵を一度に複数所持することが可能です。
  • ドル・ディネンのクエスト対象のラウグゾックが2重に出現していましたが、修正されました。
  • クリバインの歩哨がプレイヤーに到達できないような岩の上に止まっていましたが、修正されました。
  • ダル・ガザグからノーリスクで勇気のトークンを集める裏技は行えなくなります。・・・彼だって、ノーリスクで集めたわけではないのです。
  • これは、若くして頭髪を失った2人のエルフの悲劇である。悲劇の両名、オボレストル中尉とグウェンディス守衛官は、この非常に恐るべき苦痛の被害者である。幸運なことに、エテン高地で過ごすうちに、この2人の女性の病は癒され、今では豊かで心地よい髪の毛に彼女らは祝福されている!別の知らせでは、オボレステル中尉は、かの”ダンスウィズウルブス”でグラハム・グリーンが最初に話したのと同じやりかたで、誰かが彼女の名前をつづったことに気づき、その間違いを訂正するように求めたということです。彼女の願いは聞き入れられ、彼女はオボレステル中尉として皆に知られるようになりました。
  • 希少な鉱石の出荷品クエストは誤って普通の鉱石をクエスト目的として指示していました。これは修正され、希少な鉱石が指示されるようになります。
  • 混乱を避けるため、クエスト「カンダックの配達」で砂持家のリリーから手紙を受け取った際の告知イベントを付け加えました。
  • 風見ヶ丘の最終遭遇戦に小さな機能の変更を行いました。カンダイスは闘技場に入ったプレイヤーたちをリグルとそのお仲間達と対峙させるために門を閉めてしまうことを行わなくなりました。プレイヤーがリグルを誘導して丘の下に誘い出そうとすると、リグルは登場地点に戻っていきます。他の場所でも、入口をまたいで最終戦闘のボスをおびき寄せようとすると、彼らは登場地点に戻っていきます。
  • 「パックの選出」クエストを行おうとした際に、それらが完了できなかったり、進行できなくなったりすることは起こらなくなりました。
  • アース族の族長アシッコは、「名人の技術」クエストにて彼の探している本を取り戻してきたプレイヤーにお礼をする際に、意地悪で身勝手に振舞っていました。彼は本を返すことは拒否しましたが、とにもかくにもアナタをゴンドランクに案内しました。彼は懲戒処分に処され、あなた方がクエスト進行に必要な本を返してくれるようになりました。
  • フォーブングワスとの2度目の戦闘時に彼によって召喚された邪霊は、ログムルの部屋に通じる扉を開くことを行わないようになりました。
  • フォーブングワスはとっておきのシリアルを食べて、ネメシス級のボスにパワーアップを果たしました。
  • 熊から支援を受けるクエストにおいて、クエストトラッカー内にあった「修正してください」という文言が無くなりました。
  • ドル・ディネンの複数の場所にウルクの指令書が出現するようになります。「最前線からの指令書」クエストにおいては、一か所のみの指令所しか使用できませんでしたが、この問題を調整し、全ての場所の指令所を使用できるようにしました。
  • 我々は、クエスト「エグレインの敵」で標的にされていたドワーフのリーダーが多くの友人を持っているということをしばらくの間耳にしていました。そのドワーフのところに尋ねてみると、彼は、我々のむこうずねを蹴り飛ばしたり、斧で頭を叩きつぶすために、仲間のドワーフ達を呼び集め続けました。これはひどい…最終戦闘で彼の仲間が戦闘に再参加してくる割合を下げることを、我々は決心したのです。
  • さびし野一帯にいるワーグからは、依然として「鉄のあご」クエストに必要な戦利品を得られるものの、低レベルのワーグから獲得できる割合は低くなります。一方、強力なワーグになるほど、高い割合で戦利品を獲得できるようになります。
  • さびし野一帯にいる猪からは、依然として「準備万端」クエストに必要な戦利品は得られるものの、西部にいる猪から得られる割合は低くなります。
  • 「素晴らしい盗品」クエストにてゴブリンの野営地より木箱を収集すると、必要なアイテムを何個集めたのかについて正しい情報が表示されるようになります。
  • ダナサンは「清純の器」にてあなたが持ち帰った満杯のつぼを調べるようになります。彼は次のステージでこのアイテムがあなたの所持品内に2つ残ってしまわないように、このアイテムを返却してくれます。
  • 「序章:緊急の招集」がフェローシップクエストと表示されないようになります。
  • 北連丘の「盗まれた装身具」で、最終ボスから戦利品が獲得できないという問題がありました。これによってクエストが壊れてしまい、非常に不愉快でした。我々は愉快な内容を盛り込みました…つまり、この戦利品問題を修正したわけです。
  • 悪知恵の働くプレイヤーが避けたいと願う北連丘一帯に散在するオークキャンプでの仕事において、エステルディンの野伏デアブーンが掲げた旗をくすねることはできなくなりました。君たちゃホントに悪知恵が働くんだもの!
  • バラド・グララン内に出現する召喚されたペットを倒しても、戦利品は獲得できなくなりました。
  • 「ホアウェルの浄化」では、正しい進行ダイアログが表示されるようになります。
  • エテン高地の「アングマールの偵察隊」クエストでは、クエストトラッカーに表示されるように、20個のモノを集めるように指示されます。
  • エテン高地の「アングマールの兵士」クエストでは、クエストトラッカーに表示されるように、15個のモノを集めるように指示されます。
  • エテン高地の「アングマールの隊長」クエストでは、クエストトラッカーに表示されるように、5個のモノを集めるように指示されます。
  • トル・アスカルネンのディフェンダーのファースト・マーシャル・モローは、正常にドワーフとして表示され、人間としては表示されなくなります。
  • アイゼンディープ鉱山のドレイクがNPC化してしまうバグがありましたが、発生しないようにしました。
  • マカン総司令官が名前をもつようになり、ソルビ副官は「勇気の湧く一杯 」クエストを与える際に、その名前を使うようになります。
  • ルガザグとティリス・ラウの総司令官のボスのリセットが更新されました。ボスたちは、戦闘が発生した地点から外部に引きずられていった場合、出現地点に戻っていきます。
  • アルフがゴブリンの野営地から抜け出そうとした時に殺された場合、彼が倒されたという内容が表示されるようになります。
  • アングマールの首長を殺すクエストが更新され、アイテムが必要であることを表示するようになりました。
  • 「風見が丘の奪還」インスタンス進行中に、時たま以前は開いていた門が閉じてしまい開かなくなってしまう問題が発生していました。この問題を修正しました。
  • さびし野の「パックの選出」クエストにおける問題を修正しました。ワーグが通行可能かどうかにかかわらず、このクエストが失敗してしまう可能性はなくなりました。
  • 「優れた張り込み」クエストは、設計された通りの報酬を与えないようになっていました。これは修正され、皆さんの完了したクエストから取り除かれましたので、新たな報酬のために再度クリアしてください。もし、張り込みの生活(最終) を達成している場合には、このクエストを受けるために、張り込みを探してください。
  • 隠れ処インスタンス内のドラマが発生する地点が壊れてしまう問題は修正されました。
  • ゴブリンのルーバックが出現する壇の上に立つことはできなくなりました。君らはヒドイわがまま坊やだよ!
  • 「スラッシュの英知」クエストは、ノスが倒されると失敗になります。
  • 「闇に紛れて」クエストは完了時に「エルラダンのメモ」を集めるようになります。
  • 第7巻5章と6章の完了ドラマは、ドワーリンのものではなく、新たなNPCのものになりました。
  • もしも、第7巻5、6、7章を進行中であるならば、これらをやり直さなければなりません。
  • 「スロールの鎚」インスタン内のトゲの罠から与えられるダメージが若干上昇しました。
  • 塚山の骨男は、彼らを殺す必要がある誰かが出現ポイント近くにやってきた時にのみ再出現するようになります。
  • 「行方不明の守衛」クエストは、ドワーフではない種族のキャラクターも受けられるようになりました。「アボルサールらしくない行動」クエストは、ドワーフではない種族のキャラクターも受けられるようになりました。
  • コウベサセ虫の友達ロデリックの隣にあるチェストは、誰かが中身をとっても消えないようになりました。
  • 「月明かりの救出」インスタンスの経路探索が、モンスターたちがボートを乗り越えて水の中に跳んでいくことがないように修正されました。
  • 「ラス・テライグへの襲撃」インスタンスを手動、及び論理面での試験にかけました。このインスタンスの動作は、以前より信頼がおけるものになっています。
  • 「招かれざる客」クエストは、第一巻11章を完了すると自動的に失敗します。
  • 「危険を知らせる閃光」クエストの花火の木箱は、充分な速度で素早く再出現するようになります。
  • 護衛クエスト「一生ものの刃」の問題を調整し、このクエストがより確実に機能するようになりました。
  • ラダガストは、ダナサンが勇敢なるエルザへと導く階段の手前の基部に留まるようになります。
  • 亡霊たちは、適切に扉をすり抜けてくるようになります。
  • スコルグリムと山族長のドラマ手順が簡略化されました。これにより、プレイヤーたちが山の下巡査から離れた際に、ドラマの手順が開始されない問題が解決されます。
  • 「ルダウアの骨董品」クエストに必要な残骸の山の数が少なくなり、10になりました。
  • ガルス・アガルウェンのいくつかのクエストの挑戦レベルを調整しました。
  • 大塚山、ガルス・アガルウェン、フォルノスト、ウルガルス、カルン・ドゥームにある多くのクエストのXPとお金の報酬を増加しました。
  • クエストジャーナルに新たな項目として、大塚山、ガルス・アガルウェン、フォルノスト、ウルガルス、カルン・ドゥームを設けました。
  • 「西へ向かって」クエストを完了させるために必要なエリアに入ることができない場合、このクエストを受けることはできなくなりました。
  • 「正体を現したリーダー」クエストを、ドアの後ろでプレイヤ-たちが固まってしまわないように修正しました。
  • 「アングマールのしもべ」クエストを正常に完了できるようになりました。
  • 「最強の粘り」クエストは、護衛対象が殺されると失敗になります。
  • 君達の大好きなNPCたちがレベルアップしたよ!うへへ!うひゃは!うひょー!
  • 全てのクエストの収集アイテムが亡霊だけからしか得られない、ということにならないように、ガルス・アガルウェンのこれらのアイテムを分散させました。
  • カルン・ドゥームの監視者のバグを修正しました。
  • ガーギ・クラウドブロウは重装青銅足鱗甲のかわりに重装青銅足甲を求めるようになります。
  • 「かくれんぼ」の隠れている相手のアイコンは、レーダー上に表示されなくなります。オド・パイプ氏は、このような表示が本来のゲームの意義を壊してしまっているということに非常にこだわっており、そしてまた、スポーツマンシップにもとる恥ずべきことだと主張されました。我々は、パイプ氏諸兄に心よりお詫び申し上げます!
  • 「学問の道」クエストを更新し、より適切なステップの材料を使うようにしました。
  • ジョン・ウェットストーンは、エルフの狩猟用短剣を作るためにあなたが必要とする材料の量を理解し、彼のメモ帳にその新たな事実を書き加えました。まったく、こいつはどうやって武器鍛冶としてやっていけてたんでしょうかねぇ?
  • 「バーグラーの任務」・・・メズロドの剣を発見した際に、所持品に加えられるようになります。
  • 「闇のこそ泥」・・・マゴットの茸を収集した際に、所持品に加えられるようになります。
  • 「秩序だった頭脳」・・・正しい本棚を使用することによって、実際にその本が得られるようになります。
  • 「ラス・テライグへの襲撃」・・・それぞれの目的に、固有の解説が加えられました。
  • 「チャンピオンの勇気」・・・目的に、固有の解説が加えられました。
  • スレイド・ランスフォードは多重人格ではなくなりました。
  • 「キャプテンの軍旗」・・・ジャール・カッパーブレイスは実際にあなたに自由の民の軍旗を渡してくれるようになり、クエスト終了時には追加分をあなたから受け取ります。
  • 「鋼の意志:第2章」・・・古の紋章の入手率を調整しました。
  • トロルの森の巨人の谷地域にいるドレイクたちのレベルを下げました。
  • 「逆境をはねかえす盾」の難易度を下げました。
  • 第2巻第8章を更新し、現在クエスト進行中ではないという勘違いが起こらないようにしました。この結果、このクエストが現在クエストログ内にある場合、オスト・グルスのラダガストに再度話しかける必要があります。
  • 「最後の金塊」の仕組みをヒョルツールを倒しても金塊が入手できないことがおこらないように、改善しました。あなたがこのクエストを進行中の場合、ハルムルを再度訪れて、このクエストを受け直さなければなりません。
  • 序章の主要クエストを破棄することはできなくなりました。これらの序章クエストを破棄して、20分間待つ必要はありません。
  • 「アルセダインの廃墟」クエストは、その目標が正しく表示されるように再構築されました。これにより、このクエストを進行中の方のログから、このクエストの内容が消えてしまいます。
  • 第9巻第1章は、第8巻の最後にガス・フォルニーニから与えられるのではなく、裂け谷でガンダルフから与えられ、アングマールのゴロディアの元へと向かわされます。
  • ブリー郷のクエスト「馬を借りる」「忘れっぽいドワーフ」「盗まれたメモ」はレベル15に引き下げられました。クエストの指示内容は修正され、適切なオークから盗まれたメモを得られるようになります。
  • アングマールの西部の「暗黒のハンター」クエストは、洞窟を修理・修繕する際に必要なウルクとオークを間違って指定していました。
  • ガビルシャトゥールの2人のドワーフは、お互いの足の上に立つのを止めにしました。今では、お互いの場所を尊重しあっています。
  • アングマールの西部の「名誉の石塚」クエストに、より適切なクエスト失敗メッセージを追加しました。
  • アングマールの西部の「生と死の水」クエストの旗の位置は変更されました。
  • リーフウェナはさびし野の「勇敢な救助」クエストでアホみたいに早く走っていました。ヘイ彼女、落ち着いて、落ち着きなさい!
  • オングブルズの背徳者の出現位置がリン・ギリアス南東のメレノストから、リン・ギリアス南西のガーズラムに移されました。アングマリムの高位司令官曰く、「移動を承認する」
  • 空前絶後の3ヶ月に渡る腹筋姿勢の後、アモン・ライスのネイサン・ホッジスは遂に、起き上がりました。その驚異的な功績の結果として、彼は北連丘鋼鉄腹筋大賞を受賞しました。
  • スターメア湖付近のえたいの知れない悪が一掃されました。詳しいことはわかっていませんが、一部のブリーの野やブリーの湖にいた怪物は、あやまって塚山のものになっていました。これらは、それぞれより適切なものに変更されたそうです。
  • 再修正された「盾持つ兄弟」クエストが、塚人の奴隷がクエスト中盤で倒されても続けられるように、再々修正されました。
  • 再びホビット庄が正気を取り戻しました。そのため、小さな野の石が大きな野の石より大きく見えることはなくなりました。
  • シャーキィとシャーキィの男たちに関するブリー郷の2つの連続クエストが関連づけられました。これにより、前者のクエストの前に後者のクエストを行って、物語の筋が滅茶苦茶になってしまうことは起こらなくなりました。具体的には、「白の手の影」は「シャーキィの計画」の前提条件の1つとなりました。
  • 赤沼南部にいるコウベサセ虫からは、足を得やすくなります。
  • 脱毛症の犠牲者である哀れなエルフのゴルハドールはカツラを購入し、元気を取り戻しました。
  • スラシのエレド・ルイン大山猫の連続クエストのいくつかは、母山猫を待つプレイヤーたちが行列を作ることを避けるために改善されました。このクエストを進行中のプレイヤーは、自動的にこのクエストが破棄されますので、スラシを再度訪ねてクエストを受け直してください。
  • 第1巻第1章は、インスタンス完了後に帰り道をわざわざ引き返すことなく、直接馳夫のもとに帰還するように変更されました。このクエストを受け進行中の場合、一旦破棄されますので、やり直してください。
  • 北連丘のクエスト「地を這う敵の鱗」において、ドレイクは鱗を奪うためにワームを襲わなくなります。ということで、ワームからは、鱗を得やすくなります。
  • 北連丘のクエスト「腐敗の特質」はバグ修正が行われたので、進行中の場合は自動的に破棄されています。こうなった場合には、リン・ギリアスでクエストを受け直してください。
  • リズベス・ハニーミードは手ぬぐいを取り戻しました!
  • アングマール西部のブラッドストーンのクエストでは、ドレイクからはブラッドストーンを得られなくなりました。かじられた骨は、複数のプレイヤーがそれが消えることなく使用できるように変更されました。
  • ホビット庄の「役場の改装」クエストは、多くのプレイヤーがすぐに実行できるように、クライアント側のアイテムが消える方法に切り替えられました。この変更の結果、このクエストを進行中のプレイヤーは、自動的にこのクエストを破棄することになります。NPCから再度受け直してください。
  • アングマール東部の「隠された宝石」クエストは、クライアント側のアイテムを隠す機能を使い、フェローシップ全員がすぐにアイテムを入手できるように変更されました。この変更により、クエストを進行中のプレイヤーは、自動的にこのクエストを破棄することになります。この場合、NPCから再度受け直してください。
  • 北連丘のクエスト「名人の技術」クエストは更新され、無くなってしまう代わりに、クライアント側のアイテムが消える方法に切り替えられました。この変更の結果、このクエストを進行中のプレイヤーは、自動的にこのクエストを破棄することになります。NPCから再度受け直してください。
  • アングマール西部のクエスト「血の値段」において、ソロクエストの戦闘としては武装野営地の中にサインと2人の守衛がいるのは適正ではないので、基地の司令官の治療にやってくる2人のうっとうしい守衛を取り除きました。
  • エレド・ルインのクエスト「猫の鳴き声」にて、クエストイベントだけでは、ヘンドロバルは出現しなくなりました。その代りに、この場所には常にヘンドロバルの群れがいるようになり、頻繁に再出現するようになり、無用のトラブルや横殴りが問題になることはなくなりました。
  • エレド・ルインのクエスト「蝕まれる地」と「身の毛もよだつ任務」がすっかり変更されました。前者のクエストはハウズ・リン内の存在しないインスタンスにあなたを送りだしていました・・・これはあなたを蜘蛛のところに送り出し、何匹か退治してくるよう求めるようになります。後者のクエストは、大したことのない熊のところにあなたを向かわせていましたが、より適切な敵であるハウズ・リンの悪霊の元にあなたを直接向かわせるようになります。
  • アングマール東部のクエスト「デルーシェズ」が完了可能になりました。
  • 「蜘蛛の災い」クエストは、交易品が消えてしまう代わりに、クライアント側のアイテムが隠れてしまうように変更されました。再度出現するのを待つ必要はありません!この変更の結果、このクエストを進行中のプレイヤーは、自動的にこのクエストを破棄することになります。NPCから再度受け直してください。
  • ホビット庄の酒場―鳥と赤子宿、金のとまり木館、緑竜館、鋤と星宿屋・・・―のクエストは更新され、樽やレシピや石膏や酵母が再出現するのを待たなくてもよくなるように、クライアント側のアイテムが隠れるようになりました。この変更の結果、このクエストを進行中のプレイヤーは、自動的にこのクエストを破棄することになります。各々の酒場の主人から受け直してください。
  • ホビット庄のクエスト「ハニー・ベア」はフェローシップで一緒に行いやすくなるように、自動的にシェアされるようになりました。
  • エレド・ルインのクエスト「神聖な地」では、もはや世界中のどのような鳥や獣や虫も殺すように言われることはありません。そのかわり、説明された通りにサム・ゲライールの脅威を一掃せねばなりません。
  • エレド・ルインのクエスト「襲撃準備」における特定のラス・テライグのゴブリンは倒した数に数えられていませんでした。また、倒さなければいけない数を20から16にしました。
  • アングマール西部のクエスト「第二のチャレンジ」が改修されました。このクエストを進行中のプレイヤーは、NPCアルズールから受け直さなければなりません。加えて、付属クエストの「別のチャレンジ」がゲームから削除されました。
  • 宝箱と研究のための資材が、第5巻第5章の霧ふり山脈のインスタンス内から削除されました。
  • アシュシャポル内のモンスターは、より自然に洞窟内を移動するようになります。
  • イムラド・バルホアスの一部の亡霊の強さが下げられました。
  • プレイヤーがログインした際に、クエストを全て失ってしまう稀なバグを修正しました。
  • クエスト「第4巻第5章」や「生と死の水」を、のような順番でもこれらを完了できるように修正しました。
  • アーチェト村やトーリンの館のレイドインスタンス内で回線が切断されたプレイヤーが、稀にログインした際にNPCが全員消えてしまうことがあることを修正しました。
  • 「誕生日おめでとう」の最後のカエルは、クエスト終了時に逃げていきます。
  • NPCが元通りクエストにコメントするようになりました!NPCは他のプレイヤーのクエストを手伝っている際には指輪を表示しません。この修正はボルジャー巡査と小穴家のジョリーに適用されます。
  • プレイベートインスタンスに入ろうとした際に、入口に戻されてしまい、以降入れなくなってしまう問題を修正しました。
  • 「ドワーフ工の刃」クエストは、鍛冶屋に話しかけた際に正しいダイアログを表示するようになります。
  • ウルガルスの3番目のオーク・ボスの名前はダフリムに変更されました。
  • 元村の木こりの奇行は、以前より若干なりを潜めました。
  • 一連の「若い馬」クエストにその他のいくつかの修正を行いました。
  • クエストで入手できる「ハートの石」は、正しい名前である「石のハート」に変更されました。
  • 「フォルノスト野の宝」クエストに小規模なバグ修正が行われました。このクエストを進行中の場合、一旦破棄してからやり直してください。
  • ミンストレルのクラスクエスト「仲間のための歌」で(非常に稀に)起こっていた問題を修正しました。

モンスタープレイのクエスト[]

  • 「美味なるかな、この脚」クエストでは、完了時にNPCがあなたのモンスタークラスを呼ぶということは起こらなくなります。
  • マザウクのクエストを終えていない時に話しかけた際に「string table error」と表示されることは起こらなくなります。
  • ガズラプ兵士とゴージャーのゴルゴリスは、クエストを受けた後に完了する前に話しかけた際に「string table error」を吐き出さなくなります。
  • エテン高地の「黄金頭、死すべし」クエスト内にて「名前」という部分がダイアログから分離していたので、削除しました。
  • アングマールの栄誉のため、グリムウッドの野営地を取り戻すように命令した者は昼休みをとっていました。彼の空っぽのアゴで人間の脚やホビットの足や私たちの指を引き裂いた後で、このオークはイヤイヤながらも任務に戻りました。
  • エテン高地のクエスト「エルフの味」はティリス・ラウより、という誤った報告をしていました。この問題を修正しました。
  • エテン高地のクエスト「戦の道具」ではヒスラドのグリムウッドの森から木材と金属を持ち帰るように指示されます。このクエストを更新し、森からは木材を、金属は鉱山から得られるようにしました。
  • エテン高地の「帽子につける羽根」クエストでは、集める必要がある「日に灼けた尾羽」が正しく表示されるようになります。「日に灼けた羽」ではありません。一部のザコ敵の皆さん、失礼いたしました!
  • 熊の支援を得るためのクエストを行っている際に、黄金頭は勇気のトークンを集めなければならないと教えてくれるようになります。
  • トル・アスカルネンの隊長の内、一人の名前がつぶれてしまっていましたが、修正されました。
  • 暴君ウズルスラングに敵から奪った汚らわしい品々を持ち帰った際に、彼と話せなくなってしまうことがありましたが、これは修正されました。
  • モンスタープレイクエストの「グロサムへ行け、うじ虫め」の指輪アイコンがレーダー上に表示されるようになりました


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