左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
Nestadron (Enedwaith).jpg Guardian Trainer Nestadron (69.43S, 13.89W) @ 57.5,68 ガーディアン クラスクエスト
販売
Relic-master EnedwaithMAPP0.jpg Destruction / 解体 %E8%A7%A3%E4%BD%93%E3%83%91%E3%83%8D%E3%83%AB.jpg Deconstruct(解体)パネル %E8%A7%A3%E4%BD%93%E7%B5%90%E6%9E%9C.jpg解体結果 アイテム成長武器は特定のクラスと結びついており、アイテムを調査した時に明らかになります。調査はそれが装備/使用可能なものかどうかを明らかにする助けにもなります。たとえばあるアイテムが、あなたのキャラクターのクラスと一致せず、別のアイテムを鍛錬する材料が欲しい場合、その使用できないアイテムを「Deconstruct (解体)」し、材料である Relics (遺物) にすることが可能です。そうすることで遺物を、もっとあなたのクラスに合った別のアイテムに適用できます。解体する伝説的アイテムのレベルが高いほど、高レベルの遺物や複数の遺物が戻ってきます。遺物の修正値は現在ゲーム中で見つかるアイテムと同程度のものです。ただ違うのは、遺物をはめ込むことで、あなたの望む正確な修正値をアイテムに配置できる点です。アイテムの Identified (鑑定)、Created (作成)、Deconstructed (解体) には小規模な「ランダム」要素が存在します。それらは鍛錬・遺物名人によって決定されます。覚えておいてください、同じアイテムは二つとありません。とにかく、遺物名人は彼が触れるアイテムそれぞれに手数料を要求します。アイテムの解体はとても高くつく代物になるでしょう。
武器 (レベル11以上) を解体するとき、その武器で得た経験の20%から75%でトークンを受け取ります。そのトークンは1つのアイテムに適用することができるHeritage Runes (継承ルーン) の形で返されます。武器/アイテムのレベルが高いほど Deconstructed (解体) で戻る機会が高くなります。解体ボーナスは、11、21、31、41および50レベルです。 HeritageRune.jpg 解体すると、ごく稀に Legendary Shard と呼ばれるアイテムを獲得することがあります。このアイテムは新しい伝説アイテムを製作するために使われます。レシピは Crafting Guilds (生産組合) の商人から入手することが出来ます。 Re-forging / 再鍛錬 RelicForging.jpg Identification (鑑定) を済ませ、伝説的アイテムとして取っておくことにしたら、経験値と能力を獲得できるようにするため、装備(またはバインド)しなければなりません。「装備」すると、伝説的アイテムは「バーグラーの第二紀の短剣」のような形になります。以下にその詳細を記しましょう。この時点で、あなたの武器はRelics (遺物)――アイテム名人たち『 Relic-master (遺物名人) と Forge-master (鍛錬名人) 』がIdentification (鑑定)・Destruct (解体) した他の伝説的アイテムから得られる、強力な魔法の構成要素―― を割り当てられるようになります。モリアの導入クエスト、第二部第一巻を終えると、伝説的武器やクラスアイテムを解体できるようになります。遺物には Setting (象嵌)、Gem (宝玉)、Rune (ルーン) の三種類があります。 遺物は武器の効果や有用性を強化する2~3の固定ボーナスを持っています。これらの構成要素はあなたのインベントリーには入らず、他のキャラクターとの交換や競売への出品もできません。ただし破壊はできます。それはあなたが遺物を置き換えた時、またはより強力な遺物へと合成した時に起こります |
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
ニュース ...
Buffs & Boosts >> Combat Buffs >> DamageTome of Burst store-icon.gif+5% Attack Damage (90 min)+5% 攻撃...
Attack Damage (90 min)-icon.png +5% Attack Damage (90 min)アカウントにバインド使用すると消費する使用:+5% 近接ダメージ+5% 遠隔ダメージ...
Buffs & Boosts >> Combat Buffs >> DamageTome of Burst store-icon.gif+5% Attack Damage (60 min)+5% 攻撃...
Attack Damage (60 min)-icon +5% Attack Damage (60 min)アカウントにバインド使用すると消費する使用:+5% 近接ダメージ+5% 遠隔ダメージ+5% ...
Buffs & Boosts >> Combat Buffs >> DamageTome of Burst store-icon.gif+4% Attack Damage (45 min)+4% 攻撃...
Attack Damage (45 min)-icon.png +4% Attack Damage (45 min)アカウントにバインド使用すると消費する使用:+4% 近接ダメージ+4% 遠隔ダメージ...
Buffs & Boosts >> Combat Buffs >> DamageTome of Burst store-icon.gif+3% Attack Damage (30 min)+3% 攻撃...
Attack Damage (30 min)-icon.png +3% Attack Damage (30 min)アカウントにバインド使用すると消費する使用:+3% 近接ダメージ+3% 遠隔ダメージ...
Buffs & Boosts >> Advancement Buffs >> SkirmishesTome of Skirmish store-icon.gif+25% Skirmish Marks ...
+25% Skirmish Marks (60 min)-icon +25% Skirmish Marks (60 min)使用すると消費する使用:+25% Skirmish Mark (前哨戦の印)...
Buffs & Boosts >> Advancement Buffs >> SkirmishesTome of Skirmish store-icon.gif+25% Skirmish Marks ...
+25% Skirmish Marks (30 min)-icon +25% Skirmish Marks (30 min)使用すると消費する使用:+25% Skirmish Mark (前哨戦の印)...
+20% Monster XP (3 hours)-icon +20% Monster XP (3 hours)使用すると消費する+20% モンスターを倒したときに得る経験値持続時間: 3 時間待機時...
10 Run Speed 1h-icon.png +10% Run Speed Boost (60 min)アカウントにバインド使用すると消費する使用:+10% 非戦闘時の移動速度持続時間: 1 時間...
黒い海賊の眼帯と帽子1-icon 黒い海賊の眼帯と帽子衣装価値: 1 50 Copper coin-icon サンプル[]PHatEyeS.JPG特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC ...
黒い海賊の眼帯1-icon 黒い海賊の眼帯衣装価値: 1 サンプル[]Black Corsair Eyepatch - FrontEyeB.JPG特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC ...
黒い海賊の帽子1-icon 黒い海賊の帽子衣装価値: 1 サンプル[]Black Corsair Hat - FrontPHatB.JPG特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S...
麻手袋-icon 麻手袋装備時にバインド軽装鎧アーマー値: 29+1% 受ける治療耐久性: 30/30普通最低レベル: 16価値: 1 95 Copper coin-icon 特に記載のない限り、コ...