Hunter_Traits_(ハンター特性)

ページ名:Hunter_Traits_(ハンター特性)
Hunter Class Traits / ハンター クラス特性
特性説明
Barbed Fury-iconBarbed Fury
怒りの棘
Barbed Arrow (棘の矢) による攻撃が強化されます
+20% Barbed Arrow (棘の矢) 流血ダメージ
Rapid Recovery
高回復
全ての近接攻撃スキルや Dazing Blow (眩惑の一撃) はより素早く回復します
-10秒 Dazing Blow (眩惑の一撃) 待機時間 / -2秒 近接スキルの待機時間
Sturdy Traps-iconSturdy Traps
頑丈な罠
逃れにくい罠を仕掛けることができる。Trap (罠) と Snare (絡め罠) ダメージは25%増加されます
Swift and True
迅速かつ正確
Swift Bow (速射)、Improved Swift Bow (連射強化) で敵に大ダメージを与える
+8% 連射ダメージ / +15% 連射強化の3攻撃目のダメージ
Hail_of_Arrows-icon.pngHail of Arrows
集中攻撃
+xx Rain of Arrows (集中射撃) クリティカル評価値
+25% Rain of Arrows (集中射撃) クリティカル乗数
Heightened Senses
知覚強化
優れた知覚能力により、より遠くから隠形状態にあるものも含め生物を追跡することができる。隠形状態にある生物を発見しやすくなる / -10% 気力コスト
Strong_Draw-icon.pngStrong Draw
強弓
Penetrating Shot (貫通射ち)、Blood Arrow (血の矢) ダメージが10%増加
Combat Traps
戦中罠
Set Trap (罠設置) は戦闘中にも使用できるようになります
Fast_Draw-icon.pngFast Draw
素早い弓引き
Barbed Arrow (棘の矢) と Quick Shot (連射) をより早く放つことができます
-0.1秒 Barbed Arrow (棘の矢) 発動時間 / -0.2秒 Swift Bow (連射) 発動時間
Arrow Storm
矢の嵐
Rain of Arrows (集中射撃) のクリティカルヒット時に待機時間をリセットするだけでなく、Split Shot (分裂の一撃) の待機時間もリセットします
Deadly_Precision-icon.pngDeadly Precision
致死精度
遠隔攻撃でクリティカルヒットを与えると Focus (焦射値) が1ポイント上昇
Deep Concentration
より深い集中
Intent Concentration (一点集中) は、通常の効果に加えて若干の気力を回復
True_Shot-icon.pngTrue Shot
真なる射撃
Penetrating Shot (貫通射ち) が敵のアーマーをより深く貫き、アーマーのダメージ緩和の効果を無効化します / -8% 対象の貫通射撃のダメージ緩和
Spring Loaded Traps
バネ仕掛けの罠
Set Trap (罠設置) は追加ダメージを取るすべての原因から対象の防御より一層引き下げる / わずかな時間、受けるダメージが5%増加される
Stealthy_Shot-icon.pngStealthy Shot
隠形射撃
Beneath Notice (注目逸らし) の持続時間は10秒間長くなり、さらに敵の注意を引きにくくなります / -10% ダメージによる脅威
Swift Recovery
迅速な回復
Needful Haste (速射) と Intent Concentration (一点集中) はさらに速く回復
-60秒 Needful Haste(早撃ち) と Intent Concentration (一点集中) 待機時間
Bow_and_Blade-icon.pngBow and Blade
弓と剣
全ての二刀近接スキルに、追加の打撃を得ます
Earthborn
地から生まれる
Strength of the Earth (大地の強さ) は気力の回復を増加させて、1秒あたり1 Focus (焦射値) を与える
The_Quality_of_Mercy-icon.pngSwift Mercy
迅速な慈悲
Swift Bow (連射) の次に発動される Merciful Shot (最後の一撃) 焦射値を軽減。Merciful Shot (最後の一撃) クリティカルダメージ乗数を2倍から2.5倍に増加
Resolute Aim
不動の照準
Needful Haste (早撃ち) を使用している間、弓スキルの発動は妨害されない
Strong_Intimidation-icon.pngStrong Intimidation
強い威嚇
Fear (恐怖) スキルは、より長い間続くようになります
+5 Fear (恐怖) の持続時間 / -5% Fear (恐怖) への抵抗
Critical Eye
好機のまなざし
全ての遠隔攻撃のクリティカル率が向上します
+Lv×8 遠隔クリティカル評価値
Shot_through_the_Heart-icon.pngShot through the Heart
心臓を撃ち抜く
敵が Barbed Arrow (棘の矢) に苦しんでいる時、Heart Seeker (急所の極み) は追加ダメージを与える。しかし、出血は止まる
Heart of the Bard
バルドの心
Bard's Arrow (バルドの矢) の使用に成功すると、Heart Seeker (急所の極み) の待機時間を20秒減らします
Barbed_Hindrance-icon.pngBarbed Hindrance
刺の妨害
Barbed Arrow (棘の矢) は敵を更に遅くすることができます
+30% Barbed Arrow (棘の矢) 鈍足効果

Legendary Class Traits / 伝説的クラス特性
特性説明
Rain of Thorns
棘の雨
5本の棘の矢を降らせ複数の標的をその場で釘づけにします / 30秒間足止めする
Bards_Arrow-icon.pngBard's Arrow
バルドの矢
バルドのスキルを使って邪悪な敵を恐怖へと追い込みます
Press Onward
強行軍
いざとなれば、わずかな休憩のみで移動し、そのほんの数秒の休憩で気力と士気を全て回復させることができます / +xx 士気 / +xx 気力
Bow_of_the_Righteous-icon.pngBow of the Righteous
弓の理
遠隔攻撃が成功するたびに気力が回復します
Cool Burn
冷炎
-50% Burn Hot (燃焼) 気力消費量 / -180秒 Burn Hot (燃焼) 待機時間
+20% Burn Hot (燃焼) ダメージ
Improved_Fleetness-icon.pngImproved Fleetness
改良版俊足
Fleetness (俊足) は Improved Fleetness (改良版俊足) となる。 弓の発動時間を減少させて、持続時間は増加されます。5秒おきに 1 Focus (焦射値) を加える
Explosive Arrow
爆ぜる矢
Distracting Shot (散心の矢) はより短い待機時間で敵を20秒間放心させることができるようになります


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