開発日誌“特性セット”

ページ名:開発日誌“特性セット”
クラス特性PIC

クラス特性

「モリアの坑道」によるシステム拡張に伴い、キャラクターもクラスのテーマに基づいたクラス特性セットの組み合わせを作り上げ、選んだクラスの役割をより効果的にしたり専門化したりすることができるようになります。特性セットはゲームプレイを具体化し、キャラクターの性能を強化する方法を提供します。もしあなたがハンターの第二の能力である、敵へのクラウドコントロールに集中したいと望むなら、特性セットを用いてそのハンターのゲームプレイの側面に集中し、前面に押し出すことが可能です。

クラス特性は以下のような性質を持っています
  • 各クラスとも3つの特性セットを持っています。
  • どのセットも8つの特性から構成されており、また頂点となる伝説特性が1つ用意されています。
  • アイテムセットと同様、各セットは系列の特性が配置されるごとに、プレイヤーにボーナスを与えます。
  • 特性セットの伝説的特性を配置するためには、クエストを通じてその特性を学ばなければなりません。
  • 特性セットはその最大のボーナスを、8個中5の特性が同時に配置されているときに与えます(さらに配置することも可能ですが、セットボーナスは増えません)。
  • 特性はスキルのダメージ、待機時間、戦闘中の使用可否など様々な点に修正を与えます。
  • 同じ系列のセットのクラス特性は、それがどの系列に属しているかわかりやすく伝えるため、同じ色の背景のアイコンになります。
  • クラス特性は繰り返しスキルを使ったり、クラスクエストを完了したりといった行動を通じて解放されます。
  • 特性パネルの「クラス特性」タブを表示すると、パネルの下部に三つのタブがあるのがわかるでしょう。ここでそれぞれのセットを詳しく調べ、各特性セットの道の強みと弱みを把握することができます。
クラス特性UI
  • 各特性セットのタブを選択すると、パネル右側にそのセットの概要が表示されます。
  • セット内の各特性にマウスカーソルを重ねると、その特性セットから入手可能なボーナスを確認することができます。文字が灰色になっているものは、まだ適用されていないボーナスです。文字が緑色なら、そのボーナスはあなたのキャラクターに適用されています。

アイコンの外観

+ 灰色=特性を獲得しておらず、獲得過程も進行していない

+ 指輪=特性は獲得していないが、獲得過程が進行中

+ 色つきアイコン=特性を獲得している

+ 色と山形袖章つきアイコン=特性を獲得しており、配置済み

クラス特性PIC3
配置済み特性UI
  • 特性パネルの「有効な特性」タブには、すべての配置済み特性が表示され、右側には適用中の特性セットによるバフの概要が表示されます。
  • クラス特性を除去したことで、伝説的特性を配置するための条件を満たさなくなった場合、その伝説的特性は除去されるのではなく、灰色になって赤い「!」が表示され、要求されるクラス特性が不足しているために伝説的特性の特典が有効になっていないことを表します。(伝説的特性を配置するためには5つのクラス特性が必要なのを忘れないでください!)
おわりに

特性セットは、クラスの持つ第二第三の役割をいくらか表に出そうというアイディアをもとに作られました。キャプテンの回復をもっと効果的にしたい?ワーデンをもっと槍に集中させたい?特性セットなら可能です!これらの変化は、同じクラスの中でいくつかのバリエーションを可能にし、キャラクターの第二の役割に集中する能力を与えます。



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