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はじめに[]ワーデンはモリアで導入された新クラスでしたので、50~60レベルの開発はとてもスムーズに進みました。モリアの新しいゲーム要素は、ワーデンの開発が始まる前にほぼ設計が完了していました。そのためモリアとの共同開発による恩恵を受けることができた一方で、既存クラスの60レベルまでの開発よりもフィードバックが少ないという欠点もありました。 この日誌の続きを読む前に、以前のワーデン開発日誌も読んでおくと良いでしょう。そこにはここでは触れないものの、すでに開発日誌で述べられている、ワーデンのいくつかのユニークな要素について書いてありますから。 槍の道 (Way of the Spear)[]ワーデンのレベル50からの成長PIC ワーデンの特性セットは、布石の三つのカテゴリーに対応しています。「槍の道」には、「槍の布石」と「投げ槍スキル」を強化するすべてのクラス特性が含まれます。すべての投げ槍のダメージを増加する「力ある投擲」、【早刺し】の気力消費量を大きく減少する「効率的なひと刺し」などもここに含まれます。特性セットによるボーナスは、すべての槍の布石にわたって、ダメージを増加し気力消費量を減少します。 特性セットに関係する新しいスキルは、【ワーデンの凱旋】です。これは5アイコンの槍の布石で、とても高いダメージを与え、短時間すべてのワーデンの近接ダメージを高めます。この伝説版はさらにダメージを高め、ダメージバフの持続時間を延長します。 盾の道 (Way of the Shield)[]この特性セットは、防御や継続的な回復の布石を強化するすべての特性を含みます。ワーデンの継続的な回復の発生回数を増やす「不退転」や、すべての防御バフの防御特典を向上する「正しき受け」などがこの特性セットに含まれます。セットボーナスはワーデンのブロックと回避の技術を向上し、ワーデンの回復強度も増加します。 【信念】は「盾の道」と関連した新しいスキルです。このスキルは二つの部分を持っています。まず、それぞれのフェローシップメンバーからワーデンに一定量の脅威を移します。加えてフェローシップメンバーに継続的な回復も与えます。「盾の道」の伝説的特性は、【信念】の継続的な回復を大きく増加し、またワーデンのすべての継続的な回復の持続時間を延長します。 拳の道 (Way of the Fist)[]ワーデンのレベル50からの成長PIC3 「拳」は脅威と継続的なダメージの布石のシンボルとして使われています。この特性セットは、敵が拳の布石に抵抗する確率を減らす「風格の迫力」や、継続的ダメージの回数を追加する「自信」のような特性が含まれます。特性セットボーナスはワーデンの継続的なダメージと持続時間、そして脅威発生量を増やします。 【場荒らし】は「拳の道」に関係した新スキルで、大きな継続的ダメージを与える前方範囲効果のスキルです。対象は継続的なダメージが発生するごとに、低確率で短時間の恐怖エフェクトを受ける可能性があります。伝説的特性はこの対象の数を増加し、恐怖を与える可能性を高めます。この伝説的特性には、ワーデンの脅威の発生を全般的に増加する効果もあります。 強化されたスキル (Improved Skills)[]ワーデンはスキルの使い方が異なるため、50レベル以前の2つのスキルを置き換える代わりに、2つの新しい布石を獲得します。彼らが得る近接攻撃の布石は、対象からとても恐ろしい「汚染」バフを一つ取り除きます。もう一つの新布石はダメージ量は少ないものの、ワーデンに短時間の攻撃速度向上を与えます。 クラスアイテム (Class Items)[]時間的制約により、ワーデンが新しいクラスアイテムの装備スロットに入れるアイテムを導入までに用意できる見込みは失われてしまいました。前向きにいえばワーデンの初期デザインにおけるどんな弱点に対しても、それを解決するためのクラスアイテムを仕立てることが可能だということです。今のところはロアマスターの書やチャンピオンのルーンに前後する水準の、気力消費か脅威に対する小規模なボーナスを与えることを考えています。 おわりに[]新しいクラスの設計は、たぶん私のゲームデザイン歴の中でも最高にクールな経験だったと思います。皆さんがワーデンをプレイした時の喜びが、デザイン時の目標の半分以上に達することを願っています。そうしたらほんとうにハッピーになれますよ! |
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黒い海賊の眼帯と帽子1-icon 黒い海賊の眼帯と帽子衣装価値: 1 50 Copper coin-icon サンプル[]PHatEyeS.JPG特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC ...
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