伝説_特性

ページ名:伝説_特性


頁についての詳細は伝説本 頁を参照

最も手に入れるのが難しいのは伝説的特性です。これはキャラクターのクラスやいくつかのスキルと、直接かかわっています。

このタイプの特性は39レベル到達以降に、特定のクラスのために作られた伝説の書を探すことによって得られます。あなたは報酬の特性を手に入れるため、特定のNPCにそれらの書を届けねばなりません。それを終えて初めて、それらの特性を吟遊詩人を通じて配置できるようになります。

これらのNPCには指輪の仲間のメンバーも含まれています――エルロンド、ガンダルフ、レゴラス、そしてギムリなど。彼らは各クラスごとに一人ずつ、裂け谷で見つけ出すことができます。伝説の書はトロルの森、霧降り山脈、アングマールで見つかりますが、頁が何枚か失われているので、探し出して完全な伝説の書にする必要があります。

あなたのクラスではない書を見つけてしまったら、フェローシップのメンバーのために取っておくか、競売にもっていきましょう。「モリアの坑道」導入によって7つの伝説特性が各クラスで使用可能となり、また60レベルからは第三のスロットが使用可能になります。

伝説本はレベル39以上の敵からランダムドロップします。伝説本を入手したらそれぞれ該当するNPCに会話することで頁取得の功績が発生します。伝説頁はAngmar(アングマール)、Eregion(エレギオン)、Forochel(フォロヘル)、The Misty Mountains(霧ふり山脈)の邪悪な人間、邪悪なドワーフ、古の悪、巨人族、オーク、トロル、亡者から入手することができます。伝説本、および頁はトレードすることや競売に出品することが可能です

バーグラー[]

Legendary Class Traits (伝説的クラス特性)
特性効果
Exposed Throat-iconExposed Throat
喉さらし
Double-edged Strike(二段攻撃)を使用後、高ダメージの追加攻撃を加え、更にフェローシップ連携スキルを実行できる機会が生じる可能性があります
20%の確率で6秒間放心状態にさせる
Flashing Blades
稲妻斬り
Double-edged Strike(二段攻撃)を使用後、更に2回の追加攻撃をすることが出来ます
xx - xx 一般 (右手)ダメージ / 105.8% 左手武器 + ボーナスダメージ
Sweep the Knee-iconSweep the Leg
足薙ぎ払い
Trip(足払い)の待機時間が40短縮
Stick and Move
巧みの対術
通常クリティカルヒット後に使用できるようになるスキルが回避成功後でも使用可能になります / +1% 部分的な回避成功率 / +5% 部分的な回避緩和
Little_Annoyances-icon.pngLittle Annoyances
小さな苛立ち
弱体化効果と足止めの時間を延長し改良します / -240秒 スキルの待機時間
+20秒 Mischief(たくらみ)の間のTrick: Enrage(激怒化)以外の手練の持続時間
The Mischief-maker (たくらみ屋)特性が5つスロットに入っている必要があります
Dealings Done
行われた取り引き
Gamble(ばくち)を最高段階まで上げます
-240秒 スキルの待機時間 / +10% Gamble(ばくち)の可能性
The Gambler (ばくち打ち)特性が5つスロットに入っている必要があります
Practiced_Bluff-icon.pngPracticed Bluff
熟練したはったり
隠形スキルが多く使用できるようになります
-240秒 スキルの待機時間 / +5% 隠形状態でのダメージ
The Quiet Knife (音なき短剣)特性が5つスロットに入っている必要があります


キャプテン[]

Legendary Class Traits (伝説的クラス特性)
特性効果
Oathbreaker's Shame
掟破りの不名誉
敵に呪いをかけることで、与えるダメージが大きくなります
+35% 近接攻撃への脆弱性 / +35% 遠隔攻撃への脆弱性
+35% 戦略への脆弱性
Defy_Corruption.pngDefy Corruption
堕落を拒む
あなたは仲間を3/4の士気と1/2の気力で蘇らせることができます
+50 全てのステータス
Shield of the Dúnedain
ドゥネダインの守護
-75% 近接攻撃への脆弱性 / -75% 遠隔攻撃への脆弱性
-75% 戦略への脆弱性
In_Defense_of_Middle_Earth.pngIn Defence of Middle-earth
中つ国の防衛
あなたの存在が回りに活力を与え、戦いを良い方向に導きます
+50 全てのステータス
Hands of Healing
癒しの手
+10% すべての治癒スキルの治癒効果
Valiant Strike(勇敢な打撃)の持続回復効果が増強
-30秒 Valiant Strike(勇敢な打撃)の待機時間
Hands of Healing(癒しの手)特性が5つスロットに入っている必要があります
Master_of_War-icon.pngMaster of War
戦いの達人
Shadow's Lament(影の嘆き)のダメージと脅威が50%増加
Shadow's Lament(影の嘆き)のクリティカルがBattle-Readyになる
Noble Mark(崇高なしるし)の脅威が50%増加
Lead the Charge(先陣)特性が5つスロットに入っている必要があります
Master of Oaths
宣誓の主
Armaments of the Oath-boundを召還することができる
Leader of Men(人間の指導者)特性が5つスロットに入っている必要があります


チャンピオン[]

Legendary Class Traits (伝説的クラス特性)
特性効果
Explosion_of_Blades-icon.pngExplosion of Blades
憤怒の刃
広範囲エリアオブエフェクト攻撃で敵に大ダメージを与え、敵の注目を自分に向かせます。この攻撃がはずれることはありません
Ferocious Strikes
猛烈なる攻撃
猛烈な三段攻撃を繰り返して脅威をもたらす。この攻撃が外れる、受け流される、ブロックされることはありませんが回避されることがあります
Fight_On%21-icon.pngFight On!
終りなき戦い
モンスターの気力を盗む挑戦の声。それを自分のものとすることができる
攻撃者はxx気力を得る、標的はxx気力を失う / +25% 近接ダメージ
Controlled Burn
熱意の制御
士気と気力の回復速度が上昇します。戦闘中のみ実行でき士気が20%以下だと効果ありません。士気が20%以下にならない限り効果が持続
一般、火、影ダメージに対して:75%の確率でxxダメージを反射
-20% 攻撃時間 / +121 戦闘中の気力回復 / +15% 近接ダメージ
Invincible-icon.pngInvincible
無敵
Adamant(堅固無比)の脆弱性を30%減少して、Champion's Challenge(チャンピオンの挑発)、Hedge(妨害)、Bracing Attack(迎撃)、Sprint(疾走)、Dire Need(死中求活)、およびHeroics(英雄)の待機時間をリセットします
Deathstorm
死の嵐
Great Cleave(強化薙ぎ払い)はDeathstorm(死の嵐)に変形します。 すべての範囲ダメージスキルの待機時間がリセットされます。 すべての範囲ダメージスキルのfervour(熱狂)のコストが0まで削減されます
Continuous_Blood_Rage-icon.pngContinuous Blood Rage
持続する沸血の激怒
Blood Rage(沸血の激怒)が時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます


ガーディアン[]

Legendary Class Traits (伝説的クラス特性)
特性効果
Shield-smash
盾豪打
盾での打撃や挑発がうまくいったら、更に盾で追い撃ちをかけて大ダメージを負わせます。このスキルを使うと敵の注意を引くことになります
Challenge_the_Darkness_trait-icon.pngChallenge the Darkness
闇への挑戦
敵をあおってわざと標的になることで、仲間が自由に動けるようにし、さらにGuardian's Ward(ガーディアンの構え)の結界をはります
Guardian's Threat
ガーディアンの脅威
敵を激怒させ自分に注意を引きつけます
脅威モディファイアが120%増加します
To_the_King_trait-icon.pngTo the King
王の下へ
Overwhelm(圧倒)やThrust(突き刺し)を受けた敵に対してさらに強力な攻撃を与えます。これにより完全に倒してしまう可能性も秘める
Litany Master
くどさ名人
Shield-smash(盾豪打)、Vexing Blow(挑発攻撃)、Sweeping Cut(撫で切り)はすべて、クリティカル時にスタックする継続的な脅威を発生する能力を得ます / +5 Litany of Defiance(くどい侮蔑)の最大標的数
Heart_of_Fire-icon.pngHeart of Fire
炎心
Take to Heart(強心)の待機時間を2分から1分にまで減らします。また、スキルの士気消費を20%減少し、ガーディアンのクリティカルや痛烈クリティカルへの防御レベルを1段階増加します
Hemorrhage
大量出血
Brutal Assault(凶襲)を使うと、50%の確率で大規模な流血が発生します
The Keen Blade(鋭利な刃)特性が5つスロットに入ってる必要があります


ハンター[]

Legendary Class Traits (伝説的クラス特性)
特性効果
Rain_of_Thorns-icon.pngRain of Thorns
棘の雨
Barbed Arrow(棘の矢)を雨のように降らせ複数の標的をその場で釘づけにします
Bard's Arrow
バルドの矢
バルドのスキルを使って邪悪な敵を恐怖へと追い込みます
Press_Onward-icon.pngPress Onward
強行軍
いざとなれば、わずかな休憩のみで移動し、そのほんの数秒の休憩で気力と士気を全て回復させることができます / +3,000 士気 / +3,000 気力
Bow of the Righteous
弓の理
遠隔攻撃が成功するたびに気力が回復します
Cool_Burn-icon.pngCool Burn
冷炎
+50% Burn Hot(燃焼)の気力消費量 / -240 Burn Hot(燃焼)の待機時間
+50% Burn Hot(燃焼)ダメージ
Improved Fleet Stance
構え:俊足強化
Stance: Fleet(構え:俊足)に必要な焦射値を無くします。また、構え中の攻撃速度を上昇させます。
Explosive_Arrow-icon.pngExplosive Arrow
爆ぜる矢
Distracting Shot(散心の矢)はより短い待機時間で敵を30秒間放心させることができるようになります / -120 Distracting Shot(散心の矢)の待機時間


ロアマスター[]

Legendary Class Traits (伝説的クラス特性)
特性効果
Sword and Staff
剣と杖
両手で剣や杖を扱えるようになり、近接攻撃においても更にスキルを獲得します / 剣が使えるようになります / 両手で武器を使えるようになります
+300 士気
+Lv×8 受け流し評価値 / +Lv×8 回避評価値 / +15% 近接ダメージ
March_of_the_Ents-icon.pngMarch of the Ents
エントの行進
自然の知識であなたのライバルになるのは、エルダールとイスタリだけです。敵に対して自然界の天罰を落とすことができます
Noble Savage
猛獣使い
仲間はより強力な士気や攻撃力増加、クリティカル確率アップ、隠形探知能力増加、隠形、防御能力を身につけています。この効果を得るためには仲間を召還し直す必要があります
Eagle-Friend-icon.pngEagle-friend
鷲の友
鷲を友とし、あなたの援護をする為に召還する事ができます
Eagle(鷲)を呼び出すことができます
Nature-friend
自然の友
あなたは自然界の住人の友人であり、あなたを支援するためのしもべを召喚することができます / Bog-guardian(沼の守り手)を呼び出すことができます
Improved_Sticky_Gourd-icon.pngImproved Sticky Gourd
ねばねば瓜強化
Sticky Gourd(ねばねば瓜)をエリア攻撃のホットスポットにします。これはそのエリア内に居残る敵を焼きますが、味方にダメージはありません
Force of Will
強固な意志
Sign of Power: See All Ends(力の呪術印:予察)の重要さが増しました。 また、Fire-lore(火の伝承知識)、Sign of Power: Command(力の呪術印:命令)、Sign of Power: See All Ends(力の呪術印:予察)、Ancient Craft(古の生産)の持続時間が増加します
+30秒 持続時間 / -Lv×20 クリティカルヒット成功率


ミンストレル[]

Legendary Class Traits (伝説的クラス特性)
特性効果
Rally%21_%28trait%29-icon.pngRally!
再起
忘れられつつある古の流儀にならい、士気を失ったものをあらためて鼓舞し、戦いで倒れた標的を蘇らせます
+80%の士気で対象が復活する / +50%の気力で対象が復活する
Song of the Hopeful Heart
希望の歌
短時間ですが、範囲内にいる仲間の不安な精神状態を一時的に和らげます
Anthem_of_the_Wizards_%28trait%29-icon.pngAnthem of the Wizards
魔法使の凱歌
凱歌:力強く歌い範囲の光で敵を攻撃し敵の動きを緩める。第三音階を希望して譚歌カウンターをリセットします
Fellowship's Heart
旅の仲間の心
フェローシップ全体の恐怖による影響や士気を瞬時に回復させ、更に時間と共に士気を回復させます
Master_of_Tales-icon.pngMaster of Tales
物語の精通者
この特性は2つの新しいスキルへのアクセス、Tale of Warding and Heroism(防衛と英雄の物語)およびTale of Frost and Flame's Battle(霜と炎と戦の物語)をあなたに与えます。2つの物語の効果を同時かつ効果的に使うことができます
Call of War
戦闘召集
多くのWar-speech(戦の言葉)に関連したスキルのクリティカル能力を強化し、敵を倒すためにパワフルな光属性の歌を使えるようになります
+Lv×40 Call to War(戦闘召集)系スキルのクリティカル評価値
+100% Call to War(戦闘召集)系スキルのクリティカル乗数
Legendary_Spirit-icon.pngLegendary Spirit
伝説の魂
伝説特性はSoliloquy of Spirit(魂の独白)の治癒効果を増大させます


ルーンキーパー[]

Legendary Class Traits (伝説的クラス特性)
特性効果
Martial Training
武術の訓練
稀ですが同輩のスキルを超えて武術の才能を磨くルーンキーパーもいます
+20% 近接ダメージ / +Lv×20 近接クリティカル評価値 / +10% 最大士気
+10% 最大気力 / +Lv×1.8 戦闘中の気力回復
You_Shall_Fall_to_our_Wrath-icon.pngYou Shall Fall to our Wrath
我等の怒りに落ちる
あなたの予知能力はいかに敵集団を越えて移動して敵の最期を遂げるのに出会えるかです
Steady Hands
強固な手
注意深いルーンキーパーは複数回の問題を抱えたが、速く自分を落ち着かせることができます / -100% 気力コスト / 沈黙に免疫がつきます
That_Which_Does_Not_Kill_Us-icon.pngThat Which Does Not Kill Us
私を殺さないもの
私たちを殺さないということが私たちを強くする。 敵の襲撃がそらされているのを見るとき、どうしたら敗北できますか?
Perfect Imagery
完全想起
記述的なルーンは完璧に磨かれました。Vivid Imagery(鮮明想起)は15秒の間、すべてのFury of Storm(嵐の憤激)スキルのクリティカルヒット成功率を30%を増やします。放心状態を長くして多くのダメージを与え、より速く回復します
+30% Fury of Storm(嵐の憤激)系のクリティカルヒット成功率
Mystifying_Flame-icon.pngMystifying Flame
欺心の炎
Distracting Flame(散心の炎)は敵に対して神秘化し、ほぼ完全にあなたからの注目を引くようになりました。ダメージは増加され、待機時間も減少されます。また、敵は戦術への抵抗が減少されて苦しみます
Wondrous Foreshadowing
驚嘆の予兆
あなたの先見の明がフェローシップすべてのメンバーにまで及びます。Glorious Foreshadowing(栄光の予兆)は短い待機時間になり、フェローシップ内すべての仲間に影響を与える治癒力が増加します / +5% 受ける治癒 / +5% 治癒力


ワーデン[]

Legendary Class Traits (伝説的クラス特性)
特性効果
Defiant_Challenge00-icon.pngDefiant Challenge
大胆な挑戦
あなたを攻撃する近くの敵すべてに大胆な挑戦を使用することができます
脅威が増加する / 一般、火、影の全てのダメージを反射する
Grand Master Weapons Training
剣術の巨匠訓練
ワーデンの好む武器訓練の最終的なレベル
+5 近接ダメージ / 槍による出血ダメージはより頻繁に起こるようになります
棍棒による攻撃速度の弱体効果はより頻繁に起こるようになります
+1% 剣によるヒットボーナス修正 / 槍による出血ダメージは大幅に増加
Javelin_of_Deadly_Force-icon.pngJavelin of Deadly Force
致命力の槍
最終目標に向かう上で複数の体を貫通することができる致命的な力を持った槍を投げることができます
Way of the Fist
拳の道
あなたに対する攻撃を引き寄せるワーデンの技巧に精通しました
+10% 認知された脅威 / +25% Desolation(場荒らし)に恐怖効果を加える
+3 Desolation(場荒らし)の最大標的数
Way_of_the_Shield-icon.pngWay of the Shield
盾の道
ワーデンの防衛戦術の技巧に精通しました / +2 時間による治癒の間隔
時間による治癒効果は10% / +30% Conviction(信念)の治癒ボーナス
Way of the Spear
槍の道
ワーデンの物理戦術の技巧に精通しました
+5% 近接ダメージ / +30% Warden's Triumph(ワーデンの凱旋)ダメージ
10秒間Warden's Triumph(ワーデンの凱旋)ダメージが増加し、持続時間も増加
Way_of_the_Warden-icon.pngWay of the Warden
番人の道
ワーデン戦術の最も良い部分を使用してすべてを一つの熟練戦術にまとめます
-10% 攻撃時間 / +5% 近接ダメージ
+126.6 戦闘中の士気回復 / +32.3 戦闘中の気力回復




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