戦闘

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戦闘の基本

LLO世界にはプレイヤーと敵対する魔物が存在する。
魔物との戦闘を通して素材を集めたり、自身を強化したりすることができる。

魔物との戦いでは、バニラのマインクラフトのように剣や弓で戦う他に、LLO独自のスキルや魔法を用いる戦い方も存在する。

以下ではよく使う戦闘時のテクニックや操作について紹介する。

ドッジ(Dodge)

敵の攻撃に合わせてタイミングよくジャンプすることで、敵の攻撃を回避してダメージを無効化することができる。
ドッジに成功すると、次の近接攻撃時にダメージ表示に青い「!」が付き、与えるダメージが増加する。
この効果は会心と重複する。

なお、LLO内でDodgeのことをAvoidなどと言うのはやめたほうがよい。

ダッシュ攻撃

LLOでは、静止しているときよりもダッシュ時のほうが近接攻撃のダメージが高くなる。
そのため、戦闘時にはうまくダッシュを維持しながら戦うと火力が高くなる。
ただし、ダッシュ時にはスタミナ(満腹度ゲージ)を消費し、スタミナが一定まで減るとダッシュができなくなるので注意が必要。

会心

会心は近接攻撃や弓での攻撃時に確率で発生するダメージボーナスのこと。
会心発生時はダメージ表示に黄色の「!」が付く。
発生確率は会心力のステータスを参照していると思われる。(詳細不明、情報求む)
この効果はドッジによるボーナスと重複する。

連撃

AGI(敏捷)や攻撃速度の値が一定値を超えると、一度の近接攻撃で多段ヒットが発生するようになる。
サーバー内ではこの多段ヒットを「連撃」と呼ぶことが多い。
基本的には連撃が発動すると合計ダメージが増加するため、DPSの増加に繋がる。

スキル

スキルは魔力を消費して発動することができる行動であり、武器種ごとに異なったスキルを使用することができる。
スキルの発動は、対応した武器種の武器を持ったあとにスキル発動用のエンチャント本を持ってインベントリを開けばよい。

スキルによっては詠唱時間と呼ばれる待機時間が存在し、この時間中に移動したりノックバックを受けたりすると発動がキャンセルされ、魔力が一定値減少する。

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