| 名称 |
略称 |
説明 |
| 筋力 |
STR |
主に剣の攻撃力に関わるステータス |
| 器用 |
DEX |
主に弓の攻撃力に関わるステータス |
| 生命 |
VIT |
最大体力に関わるステータス |
| 敏捷 |
AGI |
主に連撃回数に関わるステータス |
| 賢さ |
INT |
主に魔法の効果量に関わるステータス |
| 精神? |
MND |
主に魔力量に関わるステータス |
一般ステータス
主に装備やスキルによるステータス補正で変動するステータスのことを、ここでは一般ステータスと呼ぶ。
一般ステータスには以下のようなものがある。情報が不足しているため追記求む。
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| 名称 |
説明 |
| 攻撃力 |
近接攻撃や弓のダメージに関わる |
| 魔法攻撃力 |
魔法の効果に関わる |
| 防御力 |
被ダメージの軽減に関わる |
| 体力 |
最大体力に関わる |
| 魔力 |
最大魔力に関わる |
| 会心力 |
会心の発生確率に関わる |
| 攻撃速度 |
連撃回数に関わる |
| クリティカルダメージ |
会心時のダメージ倍率に関わる |
| 連撃ダメージ |
連撃時のダメージ倍率に関わる |
| ダッシュダメージ |
ダッシュ時のダメージ倍率に関わる |
| 防御貫通 |
相手の防御力の影響をどの程度受けるかに関わると思われる |
| 魔力回復速度 |
魔力の自然回復速度に関わると思われる |
| 攻撃魔力回復 |
杖の通常攻撃時の魔力回復量に関わる |
| 回避魔力回復 |
ドッジ成功時の魔力回復量に関わると思われる |
| 魔法ダメージ |
魔法によるダメージ量に関わると思われる |
| 回避体力回復 |
ドッジ成功時の体力回復量に関わると思われる |
| 筋力 |
攻撃力に関わると思われる |
| 賢さ |
魔法の効果量に関わると思われる |
| 運気 |
魔物撃破時のアイテムドロップ確率に関わると思われる |
| ヘイト |
魔物からの狙われやすさに関わると思われる |