15年ほど前のサイトのデータですが、現在もLineage2では基本的にこの計算が使用されているということになっています。
重要なものを抜粋すると、以下のような計算式になっています。
近接通常攻撃ダメージ計算式
攻撃力×77/防御力×ダメージ乱数=与ダメージ
近接通常攻撃クリティカルダメージ計算式
(攻撃力×クリティカルダメージ倍率×ダメージ乱数+クリティカル追加攻撃力)×77/防御力=与ダメージ
魔法ダメージ計算式
魔法威力×魔法力の平方根×91×ダメージ乱数/魔法抵抗力=魔法与ダメージ
物理スキルダメージ計算式
(攻撃力+スキル威力)×77×ダメージ乱数/防御力=与ダメージ
ブロースキルダメージ計算式
{(攻撃力+スキル威力)×クリティカルダメージ倍率×ダメージ乱数+追加攻撃力×6}×77/防御力=与ダメージ
ゲーム後期に追加された仕様
属性、スキルクリティカル、PvP/PvE追加ダメージ、与えるダメージ向上などの効果を持つ新装備が多数追加されましたが
ほぼ全て、最終与ダメージに乗算されるという検証結果になっています。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧