呪われた剣

ページ名:呪われた剣

魔剣ザリチェ/アカマナフ関連のコンテンツの総称。
呪われた剣の所有者にはPVPダメージ+100%、PVP被ダメージ-90%、最大HP/MP/CP+150000、攻撃力+45717、魔力+26586、攻撃/魔法詠唱速度+1500、通常攻撃/魔法クリティカル確率+500、移動速度+300、受けるヒール量-90%のバフがかかります。
以前は強制的に両手剣/デュアルソード装備になっていましたが、武器は拾った時点で装備した武器のままになります。
拾った瞬間に、パーティを組んでいた場合強制脱退し、所有者の名前が赤ネームの「魔剣〇〇」になります。
魔剣を拾った状態で死んだ場合、デスペナルティはありません。

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ルール

  • 毎週月~木曜日の18:00~23:59の間に、ワールド内に魔剣が存在しない場合に、モンスターを倒した時に超高確率で生成されます。
  • 魔剣を誰かが拾ってから5分後に、胞子の海に魔剣の宝箱が生成されます。
  • 魔剣の宝箱を倒すと、魔剣所有者はどこにいても即死にます。
  • 魔剣の宝箱は23:30までは石化状態でダメージが通りませんが、魔剣プレイヤーがピースゾーンに10分以上、もしくはログアウト30分以上をした場合、石化が解除されます。
  • 23:59に魔剣を所有していた人に5,000,000,000アデナと、ランダムで[血に飢えたザリチェ/アカマナフ武器]、[ザリチェ/アカマナフの血]が渡されます。
  • 魔剣状態でプレイヤーをPKすると得点が加算され、23:59まで死ななかった場合にのみ報酬のアデナが加算されます。
  • 魔剣に殺されたプレイヤーは2分間檻に入れられ、その後村に強制帰還させられます。
  • 報酬アイテムを集めることで魔剣武器が手に入ります。

豆知識

  • 魔剣所有者をターゲットし「%target」のマクロを使うと、所有者の名前が表示されます。
    →2022年現在修正され、所有者の確認が出来なくなりました。
  • 石化状態の魔剣の箱は、ダメージを受けません。
  • 魔剣の宝箱を破壊しても死なないようにできるバグが以前にあり、悪用され続けたため現在は修正されています。

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