公式説明
モンスターを倒すと追加ボーナスを獲得できるシステムです。
バイタリティ ボーナス状態では経験値とSPの獲得量が増加します。
バイタリティがない場合アデナ/アイテム獲得確率が低下します。
バイタリティ ポイントは毎日6時30分に回復します
月/火/木/金/土/日曜日は1スロットのバイタリティ ゲージが回復し
水曜日は4スロットのバイタリティ ゲージが全て回復します。
また、ピースゾーンにいる時も少量のバイタリティが回復します。
パーティプレイ時の扱い
パーティメンバーに一人でもバイタリティが無いプレイヤーがいる場合
全員バイタリティ無しと同じ状態のアデナ/アイテム獲得率となります。
このため、レイド時に連合に一人でもバイタ無しがいた場合は悲惨なドロップになるので
戦犯にならないように気を付けましょう。
実態と補足
- 長時間ゲームをやらないような対策をゲーム運営会社はしなくてはならないという、海外の法律により実装されたシステムです。
- そのため、モンスターを倒すと追加ボーナスを獲得できるシステムではなく、実態はバイタリティが無いと経験値/アイテム/アデナが獲得できなくなるというシステムです。
- モンスターを倒して経験値を獲得するとバイタリティゲージは減少します。
- 経験値が多いモンスターほど減少量が多く、PT狩場のモンスターよりソロ狩場のモンスターの方が減少量が多いです。
- ケーキやチョコ、誕生日ポット等の古いバイタリティ回復アイテムには、週に5個までしか使えない制限がかかっています。
- 現在の制限を確認する方法は、制限のあるアイテムを使った瞬間に出るログのみです。
- バイタリティ ウォーターなどの新しいアイテムに対しては、この制限は撤廃されています。
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