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Non kirby.gif | この記事は星のカービィシリーズに関連しない事も含まれる事柄についての記事ですが、カービィWikiではカービィ関連についてしか記述していません。また、編集の際はカービィに関連しない方面へ内容を発展させないようにしてください。 |
ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ | |
---|---|
日本版パッケージ表面 | |
読み: | にんてんどうおーるすたー! だいらんとうすまっしゅぶらざーず |
英名: | Super Smash Bros. |
ジャンル: | アクション |
対応機種: | NINTENDO64 |
プレイ人数: | 1~4人 |
発売日: | ROM Flag japan.png 1999年1月21日 1999年4月27日 Flag_europe.png 1999年11月19日 iQue Player 中国 2005年 VC 2009年1月20日 Flag_europe.png 2009年6月12日 2009年12月21日 |
価格: | 5,800円(税別) |
開発元: | HAL研究所 |
発売元: | 任天堂 |
売上本数: | Flag_japan.png:約197万本 |
ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ(ニンテンドウオールスター だいらんとうスマッシュブラザーズ)は、日本で1999年1月21日に発売されたNINTENDO64対応のアクションゲーム。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの第1作目。また、2009年1月20日よりWiiのバーチャルコンソールで配信が開始されている。
任天堂のキャラクターが大集結して乱闘を繰り広げる格闘ゲームである。対戦は1~4人までの同時プレイが可能。カービィがプレイヤーキャラクターの一人として使用できる。
体力ゲージ制の格闘ゲームとは異なり、敵を上下左右問わず画面端まで吹き飛ばして撃墜していく事が基本ルール。相手にダメージを与えると蓄積ダメージ(%表記)が溜まっていく。この蓄積ダメージが溜まるほど、敵の攻撃で吹き飛び易くなる。いくら蓄積ダメージがあっても、画面端まで吹き飛ばされなければいつまでも居座ることができる。逆にノーダメージの状態であっても、吹き飛ばされたり落とされたりすれば撃墜されたことになる。
それを繰り返し、制限時間内にポイントが一番多かったプレイヤー(時間制の場合)、または最後まで生き残っていたプレイヤー(ストック制の場合)が勝者となる。
この作品に出演した者は、現在、スマブラシリーズ皆勤賞を保持。
ボーナスステージ1、2(ターゲットを壊せ、台を乗り継いで行け)の両方を12人全員でクリアすると、オプションに出現。
No. | 曲名 | 使用箇所 | アレンジ情報 | 備考 |
---|---|---|---|---|
プププランドステージ | プププランド | SDX「激突! グルメレース」アレンジ | 安藤浩和編曲 | |
カービィ勝利 | カービィ勝利 | 「カービィダンス」 | 安藤浩和編曲 |
スマブラ関連
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