Jump Cancel/Crouch Cancel/攻撃キャンセル
前者は攻撃モーション中にXでジャンプ、後者はBで中止する方法
次の行動に素早く移る事が出来る
Flying Machine/フライングマシン
トロッコの上に木箱や鉄箱等を乗せて、
トロッコにマグネキャッチを使い飛行するテクニック
非常に難易度が高く、上昇だけならまだしも飛行するとなると・・・
Flying Machine/フライシップ
同じ形状のトロッコが2つ!来るぞ〇馬!
トロッコを2台用意する
どちらも一度レールに乗せた状態から
レールに引っ掛けるように強引に取り外す
最新情報:https://twitter.com/nokokgya/status/1013778829486092288
合体させてマグネキャッチで飛ぶ、最早別ゲーである
上のフライングマシンのVer2みたいな物である、海外では同一名称と思われる
何故一度レールに乗せるかというと、安定走行の為
レールに”吸着する”仕様である為、空中分解し難くなる
恐らく開発段階では、その変化の違いでの飛行を
見落としたのではないかと思われる。
Cryonis Jump
アイスメーカーで氷ブロックを作り、氷ブロックが縦に伸びている所に盾サーフィンで着地
そのままジャンプする事で通常より高く飛べるテクニック
Damageless Shield Surfing
盾の消耗を回避する技、盾サーフィン開始直後に盾を変更
接地した時の消耗を回避出来る
また、およそ3.5秒以内に盾を変更し続ける事で、耐久値が減らない事を確認
盾によって秒数は異なる
参考資料
Consecutive Updrafts/ポカポカトルネード
焚き火と着火したポカポカダケ等を使用した上昇テクニック
モーターボート
マグネキャッチで掴んだものをいかだに押し当てる事で推進力を得る事が出来る
Shield Jump/ロングジャンプ
前方向にXボタンで通常のジャンプ、直後に盾サーフィンを行う事で飛距離を伸ばすテクニック
2-hit Spin Attack/多段ヒット
敵に背を向けて溜め回転斬りをすると発生する仕様。
“原理としては、回転ダメージは起点と終点があり、
その起点と終点は敵のモデルに当たって
ダメージ判定の範囲にある場合、多段ヒットが出てきます。”
(情報提供:CHC_Yu-Da氏)
Rocket Launch/桃白白
ビタロックで止めた飛行物に捕まったり乗ったりして一緒に飛行するテクニック
Sneakstrike Chain/不意打ちループ
敵の背後から不意打ちをした直後に敵の前に回る事で、敵の視界から抜ける仕様を利用し
敵が死ぬまで不意打ちを繰り返し行えるテクニック
Stasis Launch/ビタローンチ
ビタロックで止めた飛行物にぶつかり、強い勢いで押し出される事で吹っ飛ぶテクニック
フライングマシン研究家
うさぱんださん、後で研究成果を掲載させて頂きます
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