SkyrimのUnder Saarthalクエストは難しいかもしれません。 トリッキーなパズルを解くだけでなく、サールタルのアミュレットを含む4つのアーティファクトを見つける必要がある。 しかし、アミュレットを取り戻すと、罠にはまってしまう! サールタルのお守りを使って罠から脱出し、クエストを続ける方法を紹介しよう。
Part 1
Entering Saarthal
- クエスト "Under Saarthal "を開始する。" このクエストはウィンターホールド大学のメインクエストを進めると自動的に与えられる。 このクエストは "First Lessons "の直後に発生し、Mirabelle Irvineがカレッジ内を案内し、Tolfdirが基本的な結界呪文の使い方を教えてくれる。
- Saarthalを探せ。 UnderSaarthal」クエストを開始したら、次にやるべきことは実際にSaarthalに行くことだ。 地下聖堂はウィンターホールドの真南西にあり、ウィンターホールドの南を道なりに進み、山々の間に雪に覆われた明確な峠が見えたら西にハンドルを切れば簡単にたどり着くことができる。
- サールタルへの道中では雪熊、氷狼、雪のサーベルキャットに気をつけよう。
- クエスト "Under Saarthal "を受けていない場合、Saarthalのダンジョンの入り口はロックされている。
- Saarthalに入る。 Saarthalに着くと、正面玄関の外にTolfdirと仲間の生徒が立っている。
- サールタルに入る前に、松明かキャンドルライトの呪文を用意しておくこと。 ダンジョンはやや暗く、これらの光源はダンジョンを通り抜けるために必要なアイテムを見つけるのに役立ちます。
Part 2
サールタルのお守りを見つけて使う
- 課題を受け取ります。 トルフディールは、君たちがサールタルに降りてくる間、北欧の歴史についての講義を続ける。 やがてトルフディルは、あなたたち学生に課題を与える。
- Arniel Ganeを見つけ、手助けする。 クエストマーカーをたどっていくと、ある部屋で研究をしている彼を見つけることができる。 彼に話しかけると、いくつかのアーティファクトを見つけるように指示される。
- すべてのオブジェクトを注意深く見て、アミュレットを拾う前に必ずリングを拾うこと。 これらのエンチャントリングはクエストを終えるのに必須ではないが、装備すると体力にボーナスが付く。 もし指輪の前にアミュレットを拾った場合、指輪のクエストマーカーは消えてしまう。
- Saarthalのアミュレットを拾う。 お守りは壁の彫られた窪みにある胸像の上にある。 お守りを拾うと、壁からトゲが現れ、お守りを見つけた床の間に閉じ込められる。 Tolfdirはあなたのそばに駆け寄り、そのアミュレットがあなたの苦境に関係しているかもしれないと示唆する。
- サールタルのアミュレットを装備すると、すべての呪文のコストが3%減少する。 この効果を呪文から解除することはできない、 しかし、Diadem of the Savant (less 5%) やArchmage's Robes (less 15%)
- 罠から脱出する。 インベントリにアクセスし、"Apparel "タブを開き、"Saarthal "のアミュレットを装備する。 そうすると、近くの壁に魔法の波紋が見える。 Tolfdirは、あなたの呪文がこの波紋に効くかどうか尋ねてくる。 では、対象となる呪文を装備し、波紋に唱えてみよう。
- 基本的な "Flames "を含め、どんな呪文やシャウトも波紋に効く。
P.uid="67">Part 3
Escaping Saarthal
- Psijicに会う。 新しく現れた通路を進むと、埋葬室にたどり着く。 トルフディールがあなたのそばに現れ、ネリエンというサイキックが現れ、あなたに危険な警告を与えるとき、時が止まるだろう。 Tolfdirとこの奇妙な経験について話し終えると、近くの石棺からDraugrが飛び出してくる。
- 最初の柱のパズルを解く。 ダンジョンは比較的簡単だが、最終的に柱が回転する2つのパズルに遭遇する。 最初のパズルは比較的簡単で、柱に描かれた動物と柱の裏に隠された動物を一致させるだけである。
- 2つ目の柱のパズルを解こう。 4本の柱のうち3本を回転させると、他の柱も回転してしまうからです。 パズルを解くには、まず自分の方向を確認することから始めよう。 鍵のかかったゲートに向かい、4本の柱が正面に見えるまで下がってください。 左手に2本、右手に2本の柱があり、その間にレバーがあるはずだ。
- 回転パズルに到達する前に、壁に刻まれた4つの動物のシンボルに注意してください。
- 柱を回転させる前にセーブしてください。
- ロックされたゲートに最も近い左の柱に近づき、この柱を "1 "として心に刻みます。 柱1」を回転させると、部屋の他の柱もすべて回転する。 魚が見えるように回す。
- 今度は左の一番近い柱に近づく。 この柱を "2本 "と心でメモする。 この柱を回転させると、右にある他の2本の柱も回転する。 回転させると蛇が現れる。
- ロックされたゲートに一番近い右の柱に近づく。 心の中でこの柱を "3 "とメモする。 この柱を回転させると、もう一方の右の柱が回転する。 柱3」を回転させて鷲を見せるようにする。
- すぐ右にある柱は、他の柱を回転させない。 この柱を "4 "と覚えておき、クジラが見えるように回転させる。 これが正しくできていれば、レバーを引くことで前方への道が開けるはずだ。
- Jyrik Gauldursonを倒す。 Saarthalの端に着くと、巨大な光るオーブを見つけるだろう。 Tolfdirはオーブについて発言し、Jyrik Gauldursonという名の特に強力なドラウグルを目覚めさせる。 Tolfdirがオーブに注意を向け、雷を落とすまで、Gauldursonにダメージを与えることはできない。 これによりドラウグルは弱体化し、あなたはドラウグルを倒すことができる。
- Jyrik Gauldursonは時々回転するエレメンタルシールドを投げてくる。
- 必ずJyrik Gauldursonの死体からGauldur Amulet FragmentとWrit of Sealingを略奪すること。
- 必ずJyrik GauldursonのStaffも拾っておこう。 これはJyrik Gauldursonの玉座の前のテーブルの上にあり、ダメージを与えると同時に対象のMagickaにダメージを与えるのに役立つ。
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