でSkyrimのElder Knowledgeクエストを完了する方法。

ページ名:でSkyrimのElder Knowledgeクエストを完了する方法。

エルダー・ナレッジは、ブラックリーチ、光るキノコで埋め尽くされた広大な地下都市、ファルメルなど、さまざまなロケーションが登場するメインラインクエストのひとつだ。 エルダースクロールを探し出すため、多くの新しい場所を探索し、スカイリムの全貌を明らかにすることになる。 このクエストを開始するには、「世界の喉笛」をクリアし、Paarthurnaxと話す必要があります。

Part 1

Locating the Wherebouts of the Elder Scroll

  1. Paarthurnaxから仕事を受けてクエストを開始する。 このクエストは世界の喉元にいるPaarthurnaxと話すことで開始できる。 Paarthurnaxはドラゴン戦争の歴史を明かしてくれる。 ノルド人はアルドゥインを追放する最後の手段としてエルダースクロールを使った。 彼らは知らなかったが、それは単にアルドゥインを時間を進め、避けられない脅威を先送りしただけだった。
  2. EsbernまたはArngeirと話す。 エルダースクロールの情報を探すとき、誰と話すかは重要ではありません。 EsbernもArngeirも、エルダースクロールの在り処についてもっと知りたいなら、College of Winterholdに行くべきだと教えてくれるだろう。 エスベルンはマーカースの東にあるスカイヘイブン寺院の外にいる。 ArngeirはHigh Hrothgarで本を読んだり、瞑想したり、眠ったりしている。
  3. ウィンターホールド大学を訪れよう。 カレッジを訪れたら、アルカナウムに向かいましょう。アルカナウムはカレッジに入ってすぐ右手にあります。
  4. Urag gro-Shubと話す。 Urag gro-Shubはアルカナエウムの奥の椅子に座って本を読んでいる。 彼に話しかけ、Elder Scrollsのことを話しましょう。 Uragがエルダースクロールの歴史について書かれた本を2冊見つけてくれる。 エルダースクロールの本2冊を読み、再びUragと話し、Ruminations on the Elder Scrollsが理解不能であることを伝える。 Uragはその本がSeptimus SignusというElder Scrollsの専門家によって書かれたものだと言う。
    • ウインターホールド大学を訪れずに、セプティマス・シグナスの前哨基地を訪れることもできる。
  5. Septimus Signusの前哨基地に行く。 前哨基地は大学のすぐ北、氷河の中にある。 そこで梯子を下り、セプティマスのいる一室に入る。
  6. セプティマスと話し、エルダースクロールについて尋ねよう。 セプティマスはエルダースクロールが巨大な地下都市ブラックリーチの奥深くにあることを話すだろう。 SeptimusはBlackreachに入るために必要なAttunement Sphereと、Elder ScrollをアンロックするためのBlank Lexiconを渡してくれる。
Part 2

ブラックリーチからエルダースクロールを取り戻す

  1. アルフタンドへ向かう。 ブラックリーチに入るためには、まずウィンターホールドの南西に位置する古代のドウェマー遺跡であるアルフタンドに向かわなければならない。 この遺跡に入る前に、遺跡内の敵は非常に強く、弱いプレイヤーには困難であることを考慮しなければならない。 少なくともレベル20以上で、武器スキルが50以上あることを推奨する。
    • アルフタンドに入るには、大きな氷河のトンネルを進み、ドゥエマー遺跡に到着するまで進む必要がある。 鉄格子の扉に出くわしたら、西のスロープに向かう通路に進む。 そのまま北に進むと、ドワーフ・スフィアが2体いる。 先に進む前に2体とも倒す必要がある。 ドアを通ってドワーフスパイダーが跋扈するルートへ向かい、南へ向かいます。
  2. Alftand Animonculoryを進んでください。 アニモンクローリー内にはファルマーの巣があり、その中を戦わなければならない。 敵に隠れているときは、見られているときと比べて攻撃力が2倍になる。
  3. アルフタンド大聖堂で戦おう。 あなたは2人のファルマーと最終的にドワーフのセンチュリオンに出くわすだろう。 ドワーフ・センチュリオンを倒す最善の方法は、弓を使った連続スニーク攻撃だ。 スニークスキルが高ければ高いほど、ドワーフのセンチュリオンに見つかりにくくなる。 センチュリオンを始末すると、スーラとウマナンが言い争っているところに出くわす。 この2人を殺すか、口論に夢中になっているところをこっそり通り過ぎる。
    • 彼らの言い争いによって、彼らを完全に避ける時間は十分にある。 彼らがまだ口論しているのであれば、彼らは完全に忙しいので、あなたは彼らの周りをこそこそする必要はないだろう。 スーラとウマナンがいる部屋の中央にあるドワーフの機械仕掛けにアチューメント・スフィアを挿入する。 そうすると、床下に階段が開き、ブラックリーチへの通路のロックが解除される。 スーラもウマナンも口論に忙しく、あなたがロックを解除したことに気づかないだろう!
  4. ブラックリーチに入り、ドワーフのエレベーターを見つけよう。 ブラックリーチに入ったらすぐに左に向かい、ドワーフのエレベーターを見つける。 地上に出ると、マップ上のその場所のロックが解除され、ブラックリーチを高速で出入りできるようになる。 右手にあるレバーでゲートのロックを解除することが重要で、そうしないとブラックリーチに入ることができない。
  5. Mzarkの塔に向かう。 クエストマーカーに従ってMzarkの塔へ向かう。 ファルマーやドワーフのセンチュリオンなど、様々な敵に出くわすだろう。 これらの獣と戦うか、こっそり通り過ぎるかのどちらかだ。
  6. オキュロリーを見つけてアクティブにする。 オキュロリーは正面のドアから左右のスロープを登ると見つけることができる。
  7. パズルを解いてエルダースクロールを取り戻す。 操作はレキシコンレセプタクル(ブランクレキシコンを挿入する場所)と4つの位置決めボタンがある。 レセプタクルの左側にある2つの台座が、現在アクティブになっているボタンです。 青いボタンがある台座が光り始めるまで、この2つの台座のうち一番高い台座を押してください。 この2つの台座は天井のレンズアレイをコントロールします。 左の台座が光り始めるまで、この2つの台座のうち一番高い台座を2回押すことから始める。 このボタンを何度も押すと、やり直しになります。 新しく光っている台座を押すと、天井からクリスタルレンズが降りてきます。
  8. エルダースクロールを拾う。 Elder Scrollを手に入れるとすぐに次のクエストAlduin's Baneにつながるクエストが完了する。
この記事は CC BY-NC-SA で公開されている "How to Complete Skyrim's Elder Knowledge Quest in 14 Easy Steps" を改変して作成しました。 特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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