Skのスカイヘブン神殿への入場方法

ページ名:Skのスカイヘブン神殿への入場方法

クエスト "Alduin's Wall "でエスベルンをリバーウッドに連れ戻すと、彼は世界を喰らう者アルドゥインを倒すにはアルドゥインの壁の場所を知る必要があることを教えてくれる。 彼は、その "壁 "は古代アカビリ遺跡と旧ブレイド本部のあるスカイヘイブン寺院の中にあると言う。

  • 1
    一人で行くか、グループで行くかを選ぶ。 デルフィン、エスベルンと一緒にスカイヘブン寺院に行くか、一人で行くかを選択します。 一人旅の方が早く到着できる。マルカルスまでファストトラベルか馬車で行き、そこから東の道を進めばよいからだ。 デルフィンとエスベルンと一緒の旅は時間がかかるが、道中の敵対者を撃退してくれる他の2人の仲間がいるため、より安全であることがわかるだろう。
  • 2
    Karthspire Campを強行突破せよ。 フォルスウォーンでいっぱいのキャンプがスカイヘイブン寺院への道を塞いでいる。 さらに、キャンプを飛び回るドラゴンにも対処しなければならない。
    • うまく立ち回れば、ドラゴンとフォースウォーンが戦うように仕向けることができる。 キャンプに十分に近づくと、フォースウォーンはドラゴンに向かって矢を放ち始める。
    • キャンプにゆっくりと進み、弓を持ち出し、最初に出くわしたフォースウォーンに対して範囲スニークアタックを放つことで、数人のフォースウォーンを倒すこともできる。
    • キャンプでの戦いでエスベルンとデルフィンが死ぬ心配はない。
    • キャンプをダッシュで抜け、カースパイア自体に入ることで、戦闘の大部分をスキップすることができる。 ほとんどのフォルスウォーンはドラゴンと戦うのに忙しいだろう。
  • 3
    Karthspireの敵を一掃せよ。 洞窟に入っても油断は禁物だ。洞窟の中では、数体のフォースウォーンや、より手強いフォースウォーンのブライアハートと対峙しなければならないからだ。 もしキャンプを抜けてカースパイアの元へ直行した場合、追いかけてくるフォースウォーンを無力化する必要がある。
    • ここには寝袋がいくつかあるので、敵を一掃したら休んで体力を回復させよう。
  • 4
    最初のパズルを解く。 カースパイアを進んでいくと、やがて最初のパズルに遭遇する。 3つの石柱が回転するので、ドラゴンボーンのシンボル(ハート型の模様)がこちらを向くように回転させる必要がある。
  • 5
    2つ目のパズルを解く。 シンボルが描かれた圧力板でいっぱいの部屋に出くわします。 このレバーを引くと、高くなった橋が下がり、トラップが無効化される。 圧力板を調べ、ドラゴンボーンのシンボルが描かれた板だけを踏んでチェーンレバーまで進む。 このプレートに描かれているドラゴンボーンのシンボルは、先ほど遭遇した柱に描かれていたドラゴンボーンのシンボルと同じである。
    • この区間はWhirlwind Sprint Shoutを使ってプレートを迂回すればかなり楽になる。 また、"Become Ethereal Shout "は炎からのダメージを無効化し、"Sneak "スキルツリーの "Light Foot "パークを使えば、炎を発動させることなくプレートの上を歩くことができる。
  • 6
    Sky Haven Templeのロックを解除するには血を使う。 このエリアは一見すると行き止まりに見えるが、エスベルンは床に血の封印があることに気づく。 この封印はドラゴンボーンの血がなければ解けない。 封印に近づき、対話し、キャラクターが手のひらを切って血の封印を与えるのを待つ。 すると巨大な石の頭が引っ込み、スカイヘイブン神殿のかつての刃の本部へアクセスできるようになる。
  • この記事は CC BY-NC-SA で公開されている "How to Get Entrance to the Sky Haven Temple in Skyrim" を改変して作成しました。 特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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